|
| |||
|
|
Пост за игры, часть вторая. А потом были игры уже юношества. Последние игры перед большим наступлением сети, в которые мы играли ещё одни и дома. Впрочем, иногда случались сетевые режимы при помощи самопаянных COM-COM или LPT-LPT кабелей... ![]() Warcraft II. Для меня - первая и единственная любовь в жанре RTS, как-то не близок мне он, но второй варкрафт был просто великолепен. И этот прекрасный народный перевод, "готов шестачить и пресмыкаться!", "готовы утонуть по вашему приказанию!" ![]() Blood. Великолепнейшая разработка Monolith на движке Duke3D. Она принесла в геймплей много нового - стрельбу с двух рук, множественные бонусные предметы (первыми они появились в Quake, но уж в очень малом числе), альтернативные режимы оружия, и чудесную, чудесную чернуху. :) ![]() Microprose Grand Prix II, лучший из симуляторов формулы-1 на ПК. Потом была третья (ничего особого из себя не представлявшая, незначительная доработка второй), а потом Sony откупила все права на симуляторы ф-1 и жанр ушёл с ПК, остаётся только надеяться, что не навсегда. ![]() Fallout: A post-nuclear role-playing game, до сих пор не превзойдённый шедевр ролестроения. Шарм этой игры не передать словами, а кое-для кого из её титульной песни началась любовь к джазу. ![]() Diablo 2, игра, погубившая миллионы мышей по всему миру. За геноцид левых кнопок разработчиков следовало бы расстрелять, или выдать им премию. ![]() Carmageddon! Изумительная смесь бензина, крови и адреналина. В новую политкорректную эпоху немыслима. Вроде бы всё можно повторить, но дух игры безвозвратно утрачен, дальше были Carmageddon II, Carmageddon 2000, ещё какие-то продолжения, но все они не снискали и капли той любви. ![]() Su-27 Flanker, лучший авиасим боевой реактивной авиации в истории, нашедший своё продолжение в Flanker 2.0 и Lock On. Кто не летал там кверху лапами зигзагом между столбами ЛЭП - тот вообще не играл в авиасимы. ![]() Unreal. Запредельные требования (P-II, желательно 64 мегабайта оперативной памяти, и, с ума сойти, Voodoo!), но запредельная красота - как я разглядывал лужу на первом уровне, в которую капало с потолка! Там же появился мозг у противников - вот те уродцы, которые лупили с двух рук пучками света, умели страйфиться! ![]() Phantasmagoria 1/2, закат эпохи видеоквестов, семь и пять компакт-дисков соответственно. По совместительству - последние квесты, в которые я играл. ![]() ...а потом пришёл Half-Life и с него началась новая эра игростроения. Шутер с паззлами и сюжетом, интерактивные вставки и потрясающий и загадочный G-Man. Игроки в half-life делятся на два типа: те, кто прошёл его много раз, и те, кто не доехал на поезде. (с) |
|||||||||||||