Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет qlman ([info]qlman)
@ 2009-06-07 00:59:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Погудели так погудели.
Ну мы вчера дали стране угля.

Мелкого, но дохуя.

Шаббат задался на все - Кульман в итоге уснул в очках как какой-то недоделанный гаррипоттер и их удачно раздавил. Давно надо новые покупать, вот теперь есть уже железобетонный повод. Теперь сижу в запасных пластмассовых, как библиотечная мышь, думаю, какие брать.

Под Леннона или под Дамблдора? Принимаются советы. :)


(Добавить комментарий)


[info]peter_hrumov@lj
2009-06-06 14:20 (ссылка)
Ты обычно стеклом пользуешься? Нафиг?
Я вот всегда пластик в металлической оправе ношу -- практично, и по виду не отличается.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-06 14:21 (ссылка)
Оправа у запасных пластмассовая. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]peter_hrumov@lj
2009-06-06 15:11 (ссылка)
А линзы все равно стеклянные?

(Ответить) (Уровень выше)


[info]kincajou@lj
2009-06-06 14:34 (ссылка)
под Оззи

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-06 14:39 (ссылка)
Под Оззи надо ошейник носить. :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sabotagecat@lj
2009-06-06 14:39 (ссылка)
Image

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-06 14:40 (ссылка)
Кросавчег, епт. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sabotagecat@lj
2009-06-06 14:47 (ссылка)
Хотел найти фотку очков, как у Бена в Full Throttle, но неасилил ;-)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-06 14:50 (ссылка)
Я и так помню. :) Говоря о Lucas Arts, они невъебенный рулез, похоже, собираются сделать из нового SW: The Old Republic.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gorrah@lj
2009-06-06 15:45 (ссылка)
Online-only... Эхехе :-/ А так - смотрится то круто, конечно, но у MMORPG и вообще RPG по SW есть серьезный трабл. Дело в том, что джедаи-то изначально сверхчеловеки, которым обычный людь считай не соперник вообще. Если ты помнишь, в KotOR из не-джедаев с собой таскать смысл был разве что персонажа, прокачанного в роль технаря-универсала, ибо по боевым качествам любой завалящий джедай делал хоть мандолорианца, хоть вуки как слон крысу. Т.е. надо или наделять не-джедайские классы какими-то мощными плюшками, уравнивающими их возможности, что противоречит принципам вселенной SW, либо все классы будут в той или иной мере джедайскими... А это сильно похоже на RPG где одни паладины в строю.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-06 15:48 (ссылка)
Да ты брось. Если качать в KOTOR танка, то ему как раз джедаи вообще в компании не нужны, а полезнее технари и стрелки - т.е. дроиды. Ну и кроме того у HK-47 харизьма толщиной с мою ногу. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gorrah@lj
2009-06-06 15:57 (ссылка)
Не, ну всяко можно конечно. Можно попробовать и KotOR без джедаев пройти, я при первом прохождении неправильно прокачался и Малака гранатами убивал, без джедайских фиглей-миглей, было дело. :) Мечами не попадал, а от сил у него сэйвы бешеные. Но это из области тонких извращений. Можно Hitman:BM пройти с высшим рейтингом, не пользуясь переодеванием, но это ж не значит, что это нормальный вариант. А в нормальном варианте KotOR 3 джедая в команде входят в почти любое помещение и говорят "лежать!!!" и все. Тех, кто сразу не помер, лениво добивают пинками. И единственно, что таки можно с собой иногда взять "технаря", если много мин или замков, а в джедайской партии с этим напряги.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-06 15:59 (ссылка)
Один тупой военный джедай со всеми воевательными делами справляется на пять. А вот гасить мелочь и попутно ковырять компы и прочие сейфы - нужны дроиды как раз, ну или вуки. Это экспа, между прочим. Мины, опять же...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gorrah@lj
2009-06-06 16:19 (ссылка)
Ну я про что и говорю. Максимум 1 чар-техник - ковырять замки и компы. Если их в локации много и они крутые, с мелкими и джедаи справятся - у одного минное дело, у другого - компы... Да и недостатка экспы в игре не ощущается - к концу так и так в level cap упрешься.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-06 16:21 (ссылка)
В левелкап правильно качаемый персонаж упирается задолго до финала, если как раз экспу с мин и сейфов собирать. А стрелки рулят, на самом деле. Против всех не-джедаев. Чтобы просто не добегали. Особенно во втором которе.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gorrah@lj
2009-06-07 04:40 (ссылка)
Угу. А теперь примерь эту ситуацию на онлайн. Ты будешь играть классом, представителя которого любой джедай прибьет моментально, стоит ему только захотеть? В том-то и суть проблемы, что джедаи изначально элитарны.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-07 09:54 (ссылка)
Там вроде вообще PvP не планируется. :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sabotagecat@lj
2009-06-06 17:05 (ссылка)
"Мечами не попадал, а от сил у него сэйвы бешеные"

Я как-то специально прокачивал именно "силового" персонажа. В итоге Малака просто задушил ;-)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gorrah@lj
2009-06-07 04:47 (ссылка)
Ну да, я правда не пробовал, но думаю, что если изначально развиваться "под мага", то можно и так сделать. Но при первом прохождении я, кажется, вообще выбрал простихосспади sentinel'а. Из которого ни рубака ни маг толковый не получаются.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]peter_hrumov@lj
2009-06-06 15:59 (ссылка)
Говно какое :)))
Это именно про такое на баше было:
<Панкогор> У нас два выхода - сражаться или умереть! Варианта под названием "убегать, сверкая жопой" у нас нет!
а махать мечом рандомно - это сражаться?
или умереть?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-06 16:08 (ссылка)
Я чувствую возмущение в силе. :) Ни хрена ты не понимаешь в Star Wars, вот что. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gorrah@lj
2009-06-06 16:17 (ссылка)
"Да отвали, ты всегда их чувствуешь..." (с)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]qlman@lj
2009-06-06 16:18 (ссылка)
:))

(Ответить) (Уровень выше)


[info]peter_hrumov@lj
2009-06-06 19:19 (ссылка)
Нуууу, я зато как бы кое-что понимаю в японском фехтовании, поскольку им занимаюсь.
И ЭТО было содрано именно с японцев. Ну, оно имеет отдаленное внешнее сходство. Включая одежду и т.п.
С таким оружием поединок должен протекать пару сек и все решать будет первый удар. И для победы нужна не акробатика дебильная, а реакция и высокая координация движения кистью. Всё.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gorrah@lj
2009-06-07 04:41 (ссылка)
А на что тогда смотреть? ж)
Кстати, почему пару секунд-то? Удары же все-таки парируются.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]peter_hrumov@lj
2009-06-07 09:53 (ссылка)
Замахи в фехтовании делаются, чтобы добиться достаточной для разрубания доспехов противника силы удара. И в этом случае как раз частота нанемения и точность ударов становиться не так важна.
Если же поединок проходит в одежде, не укрепленной сталью, кожей или деревом, то становится важна точность и частота нанесения ударов. Также становится очень важным контроль противника и баланс своего тела в каждое мгновение поединка.

Поскольку "плазменные" мечи режут все как масло, то их применение логически привело бы к фехтованию во втором стиле. И любой прыжок и широкий замах смертелен прежде всего для самого прыгающего и замахивающегося. Поскольку для противодействия "мечам" есть только лезвия самих мечей, и никакие гарды не способны удержать "лезвия", то фехтовать будут обязательно двумя руками (тот дебильный двухлезвийный меч сидхов в данных условиях вообще бесполезен), либо двумя длинными, либо одним длинным и одним более коротким мечом. Представляется ОЧЕНЬ разумным создание меча с переменной длины лезвием.
И в целом состязание будет сводиться скорее к тому, кто первым включит меч и кто разрежет кисть противника вместе с рукоятью меча. Ведь для того, чтобы обойти лезвие противника, надо всего лишь чуть провернуть кисть.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]gorrah@lj
2009-06-08 12:34 (ссылка)
Да, про замах не подумал. Правда, может быть сильный удар преследует цель вывернуть меч из руки противника? Режут они, кстати, не все по вселенной SW. Есть материалы, которые их с трудом, но выдерживают.
Вот насчет просто снести пальцы противнику вместе с частью рукояти, сдвинув лезвие меча - это да. Правда, может мечи как-то "слипаются" при столкновении? Так что расцепиться еще можно, а вот двигать лезвия вдоль - нет. :) Хотя это уже мои домыслы.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sabotagecat@lj
2009-06-06 17:06 (ссылка)
О да.

Вернее, о нет. Я в онлайновые игры не играю. Если с оффлайновых-то слезть не могу, то засев гамить в принципиально вечную игру, я сойду с ума ;-)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]dushainusa68@lj
2009-06-06 23:06 (ссылка)
под Гарри Потера

(Ответить)