Началось закрытое-бета тестирование сетевого сервиса OnLive, о котором компания OnLive заявила в марте на Конференции разработчиков игр (GDC 2009).
Это позволит играть в самые требовательные к производительности системы проекты даже на слабых компьютерах.
Принять участие в тестировании смогут жители США, подавшие соответствующую заявку.
OnLive, напомним, интересна прежде всего тем, что позволит избавиться от необходимости устанавливать игры на компьютер. Они будут храниться и запускаться на сервере, а изображение — транслироваться на пользовательский дисплей в формате видеопотока. Это позволит играть в самые требовательные к производительности системы проекты даже на слабых компьютерах.