салмакида [entries|friends|calendar]
salmakida

[ website | салмакида ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ calendar | livejournal calendar ]

[13 Apr 2009|12:45pm]
На сайте Института философии им. Г.С. Сковороды Национальной Академии Наук Украины обнаружил статью аспиранта Харьковской Государственной Академии культуры В.С. Романюка "АВТОР - ЗРИТЕЛЬ" В ПЕРФОРМАНСАХ: ПРОБЛЕМЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ, опубликованную в философском альманахе "Мультиверсум" № 67, 2008 г., содержащую описание и анализ моего сетевого media-art перформанса «ПРОНИКНОВЕНИЕ».
Ниже привожу часть статьи без перевода (укр), полностью с ней можно ознакомиться здесь:
http://www.filosof.com.ua/Jornel/M_67/Romaniuk.pdf


З Публікацій Інституту філософії імені Г.С. Сковороди Національної Академії Наук України 2008 рік.
Мультиверсум. Філософський альманах. № 67 .

Романюк В.С. аспірант Харківської державної академії культури
"АВТОР - ГЛЯДАЧ" У ПЕРФОРМАНСІ: ПРОБЛЕМИ ВЗАЄМОДІЇ

Спробуємо переконатися в цьому на прикладі media-art перформансу “Проникнення”, виконаному в мережі Інтернет 30 травня 2007 р. (автор Сергій Коцун). Вибір даного перформансу в якості прикладу є невипадковим, адже його топографічні, структурні та змістовні складові суперечать принципам класичного мистецтва. Заявленою метою “Проникнення” є демонстрація глобальної підміни об’єктивної реальності Глядача, слухача або просто споживача інформації реальністю медійною. Автор декларує те, що проникнення медіа-реальності (реальності, створеної засобами масової інформації) у реальність об'єктивну найчастіше являє собою односторонній потік, у якому глядачеві, читачеві, слухачеві відведено місце споживача медіа-образів, медіа-подій, що у більшості випадків не мають нічого спільного з об'єктивною реальністю глядача.
Read more... )
post comment

net-art object [03 Apr 2009|02:43am]


«МУЗЫКАЛЬНЫЙ АЛФАВИТ» Джона Уилкинса.
Read more... )
post comment

Телеканал "Культура" ))) [28 Mar 2009|01:12am]
Марамотам днём выспался., не могли его вечером уложить. Сидел смотрел с ним "Новости культуры". Честное слово, для нас это было полной неожиданностью.
- Это папина штуковина!!!



«A – черный, белый – E, И – красный, У – зеленый», – писал в 1871 году Артюр Рембо. По всей видимости, он так и воспринимал гласные – в цвете. По научному, это называется «синестезия», когда при раздражении одного органа чувств – например, слуха – человек может еще и увидеть что-то. Медиахудожник Сергей Коцун создал сетевой проект «Synesthesiograph». Нужно ввести текст, и программа представит его в виде разноцветных кругов.

© З@грузка. 27 марта 2009
post comment

net-art object [25 Mar 2009|03:16am]


Синестезиограф
Read more... )
post comment

весеннее обострение у спамеров [24 Mar 2009|11:49am]
Зимой, видимо из за кризиса, спама в ящике shtukovin почти не было, а в последние дни 100-200 писем в день)))
последний раз так было осенью)))
недели две спамили гостевую "Собирающего звёзды", поставил спам фильтр, вроде пока попустило писателя...
НО!!!! новинка в этом сезоне. Обнаружил свои статьи в чужих блогах:

http://rdibp.blogspot.com/2009/03/blog-post_322.html
http://cpedg.blogspot.com/2009/03/blog-post_20.html

автор(ы) копипаста, удачно совместил мои выступления в ГЦСИ и "ГГ" с порно-баннерами и ссылками на порно-ресурсы ))
post comment

net-art object [16 Mar 2009|05:51pm]
к Дню Парижской Коммуны (18 марта).
«Французский Республиканский календарь».

http://www.shtukoviny.ru/calendar/

Французский Республиканский (революционный) календарь, был введён в период Великой французской революции декретом Национального конвента от 5 октября 1793, согласно которому христианское летосчисление отменялось и устанавливалась новая эра, первым днём которой стал день провозглашения Республики - 22 сентября 1792.
Read more... )
post comment

Телеканал "Культура" [11 Mar 2009|11:14am]


Медиахудожник Сергей Коцун продолжает создавать свои «Штуковины». Одна из последних – «Стрелочный телеграф». Прототип этого онлайн сервиса существовал еще до обычного телеграфа. Он передавал сообщение не с помощью ленты, а с помощью циферблата с буквами. Принцип действия новой штуковины Сергея Коцуна примерно такой же, но в сети.

З@грузка. 10 марта 2009
post comment

net-art object [10 Mar 2009|02:00am]
alphabet dial telegraph

«СТРЕЛОЧНЫЙ ТЕЛЕГРАФ»
(онлайн сервис).

http://shtukoviny.ru/pointer/

Принцип действия: в стрелочных синхронных аппаратах стрелка на циферблате приемника управлялась электрическими сигналами от передатчика и при вращении останавливалась на короткое время непосредственно у передаваемых букв.

alphabet dial telegraph

стрелочный телеграф Генриха Даниеля Румкорфа (Heinrich Daniel Ruhmkorff), 1840.
post comment

пояснения к "собирающему звёзды" (6) [25 Feb 2009|04:10pm]
star collector

6. Ирреализм (от лат. irrealis "невещественный, нереальный") - философское воззрение, согласно которому ирреальное существует не менее реально, чем само "реальное", или является одной из сторон реального мира, или даже признаётся равнозначным с реальным по своим онтологическим характеристикам.
В иррельном мире (согласно ирреализму) правят особые (не физические) законы, значимые явления внешнего мира в ирреальном мире могут потерять свою значимость., и наоборот - незначительные приобрести гиперзначимость. Мир ирреальный способен оказывать влияние на сознание творящего или познающего его субъекта, а также на реальный мир.
post comment

[24 Feb 2009|11:39am]
было чуть-чуть времени, вывесил собирающего звёзды на kongregate и newgrounds. За одни сутки игру просмотрело 900 геймеров., из них 150 собрали все звёзды.

p.s. кажется с самооценкой и восприятием окружающую действительность у меня всё не так уж и плохо)
post comment

юбилей [21 Feb 2009|11:49am]
star collector

за 17-ть дней 100 раз было собрано по 100 звёзд :))

-----------------------------

Первоначально я планировал за первую неделю с момента публикации игры собрать 5000 посетителей (не победителей, а именно посетителей). Но, по сегодняшний не привлёк да же 1000., т.е. я не адекватно оцениваю себя (свои возможности) и окружающую действительность.
Вопрос: должно ли это меня волновать?
post comment

рекорд !!! [20 Feb 2009|12:53pm]
star collector

я сам развешивал звёзды, знаю откуда и как необходимо прыгать, что бы их достать максимально быстро. Мой наилучший результат - 3 мин. 45 сек. Его побили дважды. 5 февраля Alvin - 3 мин. 42 сек. И сегодня mongol абсолютно невероятное время - 3 мин. 10 сек.
post comment

пояснения к "собирающему звёзды" (5) [19 Feb 2009|06:03pm]
star collector

5. Остров.

Аутизм (греч. autos — сам, аутизм — погружение в себя) – крайняя форма психологического отчуждения, выражающегося в уходе индивида от контактов с окружающей действительностью и погружении в мир созданный собственным воображением (ирреальный).

Остров - условное изображение изолированного, замкнутого на себе пространства.
Изоляция, зачастую служит стимулом для возникновения совершенно особой фауны и флоры островов.
Read more... )
post comment

пояснения к "собирающему звёзды" (4) [13 Feb 2009|05:49pm]
star collector

4. A posse ad esse non valet consequential (лат. приблизительный перевод: если что-то может быть, это ещё не значит, что оно существует на самом деле).

Эмблема (греч. emblhma) - условное изображение идеи в рисунке, которому присвоен тот или другой смысл. Условным изображением "новой идеи" является висящая в воздухе светящаяся лампочка (осенило, озарило, в голове зажглась лампочка, наступило просветление). Исходя из обратного, можно предположить, что НЕсветящаяся лампочка это эмблема (условное изображение) - "НЕнайденной идеи" (НЕ осенило, НЕ озарило, просветление НЕ наступило), НЕнайденного решения, открытия которое НЕ было сделано., и т.п. Тот факт, что подобные идеи, решения, открытия отсутствуют в реальном мире, ещё не означает, что они не существуют вообще. "НЕнайденные идеи" пребывают в ирреальных мирах подсознания в ожидание аддиктов находящихся в пограничных состояниях, способных пересечь условные границы между реальным (психическим здоровьем) и ирреальными (патология) мирами. Момент озарение представляет собой выдачу "НЕнайденной идеи" из подсознания на сознательный уровень.
post comment

пояснения к "собирающему звёзды" (3) [12 Feb 2009|10:24pm]
star collector

3. Одиночество или расщепление личности.

Последний этап аддиктивного поведения (ухода от реальности) - полное погружение в аддиктивный процесс, погружение вглубь себя, окончательное отчуждение и изоляция от общества. По мере увеличения времени пребывания в условиях отчуждения актуализируется потребность в общении. Силой воображения аддикт создаёт для себя партнера(ов) с которым(и) начинает разговаривать вслух., появляются сверхценные идеи, деперсонализационные переживания (расщепление, раздвоение личности) и реактивные галлюцинации.
post comment

пояснения к "собирающему звёзды" (1, 2) [11 Feb 2009|06:12pm]
star collector

1. Уход от реальности или стратегия аддиктивного поведения.

Парафраз "Слепых" П.Брейгеля.

«Оставьте их, они - слепые вожди слепых; а если слепой ведет слепого, то оба упадут в яму» (Матф., XV, 14).

В контексте игры цитата обретает новые значения - добровольный, коллективный уход из мира реального в миры ирреальные. Суть аддиктивного поведения связана с желанием человека уйти из реальной жизни путем изменения состояния своего сознания посредством приема психотропов или постоянной фиксации внимания на определенных видах деятельности.

Примеры: наркотическая-, алкогольная-, лекарственная-, игровая- (гэмблинг англ. gambling - играние), компьютерная- аддикции и др.
Read more... )
post comment

сделал: Игра для детей 4-х лет и немного старше! [04 Feb 2009|08:16pm]
Star Collector

«СОБИРАЮЩИЙ ЗВЁЗДЫ»
(платформенный скроллер).

http://shtukoviny.ru/star_collector/

Описание игры:
необходимо собрать все звёзды, избегая встреч с невоспитанными крысами и красными, падающими лягушками. Встречи с последними портят "собирающему" настроение, уменьшая его шансы собрать все звёздочки. Улучшить настроение можно съев лекарство (энергетические капсулы).

Контроль:
кнопки «left»/«right» - движение;
кнопка «up» - прыжок;
кнопка «Space» - магические слова превращающие невоспитанных крыс в птиц;
кнопка «Ctrl» - волшебный зонтик защищающий от красных, падающих лягушек.


я уже не помню когда начал эту игрушку. Планировал закончить в ноябре 2008, но авария серьёзно подкорректировала вообще все наши планы. Наверное я просидел над этой игрой, что-то около 9-ти месяцев., может больше., или чуть-чуть меньше.
Делал для сына.
+2 )
post comment

CYBERFEST 2008 [23 Nov 2008|05:07pm]
второй международный фестиваль кибернетического искусства
25 - 30 ноября 2008


программа фестиваля

p.s. должен был принимать участие с "Восприятием движения", в анонсах фестиваля инсталляция ещё заявлена, но в окончательной программе "восприятия..." уже нет. Дело в том, что 2-го в бок нашего "клопа" на перекрёстке въехал грузовик "мосводоканала". Веру поломало сильно.

раньше всё думал, если случится такое, что будет в моей голове (мысли, чувства, эмоции...) за мгновение до удара...
НИЧЕГО.
потом только в ушах звук бьющегося стекла.
post comment

символично [25 Oct 2008|05:58pm]
восприятие движения 2

с 24 по 26 октября в рамках выставки роскошного образа жизни EXTRAVAGANZA MOSCOW 2008 (ЦВЗ "Манеж", Манежная площадь, 1) на стенде галереи Натальи Янковской "NASHA" представлена моя интерактивная видеоинсталляция "Восприятие движения 2".
+1 )
p.s. примечательно, что на входе, не смотря на наличие VIP приглашения, служащие (face control) некоторое время пребывали в сомнениях - впускать ли меня, по причине не соответствия моего внешнего вида предписанному dress коду )))
post comment

[07 Aug 2008|04:26pm]
без названия 2

"без названия 2"
(интерактивная on line видеоинсталляция)


для просмотра необходимы: webкамера и flash player версии 8 или выше

p.s. в Firefox и Safari не работает., на ПК с не большой оперативной памятью может отображаться не корректно.
post comment

navigation
[ viewing | 40 entries back ]
[ go | earlier/later ]