продолжение про визуалстудию и не только |
[Sep. 2nd, 2006|07:05 pm] |
[ | Current Music |
| | Crazy Town - Hollywood Babylon | ] | здравствуйте вы наверно уже прочитали то что я там понаписал в предыдущих постах. однако же процесс адаптации все-таки пошел и переходит в более спокойную фазу ( собсно всякий бред ) во время поисков решения проблем с аутлайнингом (кстати решения так и не нашел - вырубил его нахрен), наткнулся на один сайт, где рассказывалось о создании игр на ассемблере (только вводные статьи, правда) - wasm.ru.. так вот, ассемблер, как язык создания игр (да, если честно, как язык написания чего-либо вообще) я никогда не ставил всерьез. а тут вот что-то задумался. на сайте movsd.com говорится, что (там про MASM), что человек, пишущий на С/С++ на ВинАпи (это я, я! я здесь! =]), сможет также легко писать на асме, тем более что у них там есть поддержка более высокого уровня (С, короче. А я именно в почти С-стиле и пишу). ну и т.д.. когда разберусь со своим проектом и своим будущим, обязательно попробую с ним разобраться. сдается мне я был долгое время дизинформирован насчет его возможностей, и, во всяком случае, познакомится с ним поближе следует.. =)
кстати, ВОТ - статья вроде не новая, но в тему.. |
|
|
продолжение про визуалстудию и не только |
[Sep. 2nd, 2006|07:09 pm] |
[ | Current Music |
| | Crazy Town - Hollywood Babylon | ] | здравствуйте вы наверно уже прочитали то что я там понаписал в предыдущих постах. однако же процесс адаптации все-таки пошел и переходит в более спокойную фазу ( собсно всякий бред ) во время поисков решения проблем с аутлайнингом (кстати решения так и не нашел - вырубил его нахрен), наткнулся на один сайт, где рассказывалось о создании игр на ассемблере (только вводные статьи, правда) - wasm.ru.. так вот, ассемблер, как язык создания игр (да, если честно, как язык написания чего-либо вообще) я никогда не ставил всерьез. а тут вот что-то задумался. на сайте movsd.com говорится, что (там про MASM), что человек, пишущий на С/С++ на ВинАпи (это я, я! я здесь! =]), сможет также легко писать на асме, тем более что у них там есть поддержка более высокого уровня (С, короче. А я именно в почти С-стиле и пишу). ну и т.д.. когда разберусь со своим проектом и своим будущим, обязательно попробую с ним разобраться. сдается мне я был долгое время дизинформирован насчет его возможностей, и, во всяком случае, познакомится с ним поближе следует.. =)
кстати, ВОТ - статья вроде не новая, но в тему.. |
|
|