Музыка: | Celldweller - So Long Sentiment |
Немного наблюдений из того, как заниматься своими проектами.. =)
всем ололо, как всегда не получилось писать мелкими постами события, так что видимо скоро еще один ступид гигапост, с хроникой опять в год. А пока вот полугодовой давности постик с небольшой экспой и анализом
---
Не считая прошлогодней своей разработки блокнотика (даже звучит смешно %]), по крупному у меня не было своих проектов с 2007 года, когда я начал работать. Причем, когда тока приступал к своим обязанностям, думал, что вот, как будет свободное время на рабочем месте - буду заниматься своими вещами. Оказалось хрена там - работа занимает все время, причем не получается работать даже просто рабочий день - моск отказывается находиться в постоянном напряжении и время от времени форсируется в сторону чего-нить типа вконтакта, ютуба или, в лучшем случае, википедии/хаброподобного , и это еще хорошо, что я не читаю башей и яплакалов всяких (Вообше, в теориях менеджментов говорится, что работники тратят на саму работу только 10-20%). Переключаться с работы над рабочим кодом в сторону работы над своим кодом не получается никак.
Мало того, что работа отнимает рабочие 8+1 часов, так и по приходу домой есть желание только тупо пялиться на что-то. Причем, игры/сериалы это еще неплохой вариант, в худшем - можно встать из-за компа в час ночи с мыслью "а чем я, блять, сейчас занимался 4 часа?". Обычно это оказывается что-нить из перечисленного выше. Я называю их зомби-сайтами - залипающие сайты с бесконечным контентом (соцсети, сайты с приколами, аггрегаторы, википедия..) потребление их происходит как-то, как будто независимо от сознания, мозг как-будто отключается, и лазить по ним можно часами. Я даже когда-то об этом писал.
Это у нас такая ловушка для человеческого разума - по сути развитие идей телевизора. Т.е. ненапряжное потребление такого вата-контента (забавно, что люди, часам сидящие вконтакте, к примеру, с гордостью про себя пишут/говорят, что они не смотрят телевизор). Для начала, нужно понять, что она существует. Затем, нужны желание и усилия из нее выбраться, т.к. организм сопротивляется выходу из более комфортного "никакого" состояния.. кажется многие просто так и живут все время..
Так было первые 2 года.
В 2009 мне пришли 2 книшки из интернета, и я начал заставлять себя их читать по вечерам. В момент, когда я их прочитал, я понял что прошло полгода о_О. Это было для шокирующим пониманием, т.к. они были не такие уж большие. Тут я понял, что существует еще целый ряд скиллов, которых у меня нет, и которые необходимо развивать.
Ко второй трети 2010 я уже научился приходить домой, и немного (или много) времени уделять чему-нить полезному. В основном читал-смотрел разное, потому что раньше пренебрегал литературой/туториалами, предпочитая "разбираться самому".
Вроде бы все было клево - если сначала нужны усилия, чтобы смотивировать себя делать что-нибудь "неинтересное" (на самом деле интересное, просто лень), то если уже приучаешься к такому режиму, все становится намного легче, и оно идет само. Даже наоборот, начинается сопротивление изменению такого режима, до того, что если не успеваешь прочитать/посмотреть что-нить запланированное полезное, то начинаешь чувствовать какое-то неудовлетворение, что день прошел зря.
Но, с другой стороны, я начал замечать за собой, что практически ни во что не играю, и довольно долго. Вообще это было время, когда я как раз начал смотреть сериалы, и они давали тот левел "развлечения", который раньше снабжался играми. Я чувствовал, что чем меньше я играю, тем меньше мне хочется о_О, что было вообще-то против моих планов - т.к. я думаю в каком-то будущем как-то связаться с геймдевом, разрыв связи с играми сделал бы все это бессмысленным. Возможно, сериалы в этом плане играют негативную роль - т.е. они также являются развлечением, но если игры активны (интерактивность, принятие решений и т.д.), то сериалы пассивны. Ок, значит я перефокусировал свое внимание с "пассивных" тупняковых зомби-сайтов на "активное" чтение/туториалы заранее подобранных и спланированных вещей, но, с другой стороны, моск сбалансировал все найдя другое место, где активное сменил на пассивное. лол.
Ладно, на самом деле сериалы скорее всего не замещают игры, это я просто так все вывернул =). Но, что действительно - чем больше занимаешься "серьезно-полезными" вещами, тем меньше хочется играть. Через какое-то время я решил начать играть в какие-нибудь вышедшие незадолго до этого игры, специально, потому что решил какое-то время отдохнуть от разных работ. Так вот, теперь уже понадобилось усилие, чтобы начать во что-то играть!
Т.е. оказалось, что с "другой стороны" практически такая же ловушка %).
Когда в течение долгого времени свое в свободное время занимаешься чем-то "полезным",
Откуда появляются трудоголики (в плохом смысле слова)? На самом деле это не психи, у которых в голове большими красными буквами написано ЕБАШЬ! (или ЕБАШЬ, БЛЕАТЬ!), а просто люди, которые не умеют отдыхать. Также, как организм человека, привыкшего приходить с работы и смотреть телевизор / сидеть в инете (лол, раньше это была чтение газет) сопротивляется переходу к чему-нить полезному (в виде "о нет, я так устал на работе"), организм таких "трудоголиков" также сопротивляется переходу в состояние "непродуктивной деятельности" (несмотря на то, что им это бывает жизненно необходимо).
Я помню в этот момент как-то понял часть категории людей, которые не любят играть и отнекиваются от того, чтобы попробовать компьютерные игры. Для них игры представляются чем-то реально бессмысленным, что не хочется даже пробовать. Представьте, что я подойду к вам и предложу посидеть и побить одним кирпичом по другому.. "ну ты хотя бы попробуй, хотяб полчасика!" %) ..
А я раньше их всех считал идиотами.
Хех, хотя, о чем я) все идиоты.. =)
Что интересно, те же люди обычно не считают просмотр фильмов (сериалов) таким же бессмысленным и непродуктивным занятием.. не знаю почему.. Наверное считается, что из фильмов можно что-то узнать, почерпнуть. Или его можно потом обсуждать, т.е. использовать как инструмент социализации.
В общем, почти через силу заставил себя погамать =). Потом втянулся, хотя и с ощущением, что через какое-то время уже не смог бы..
В тот момент мне подумалось, что, возможно, баланс бы соблюдался сам, будь у меня БОЛЬШЕ СВОБОДНОГО ВРЕМЕНИ! Ну, т.е. если бы работа не занимала большую часть времени бодрствования. В то время я как раз уволился, и у меня не было сомнений, что я уж точно займусь играми.. вот только сначала вот это сделаю.. и вот это.. Это же недолго, а потом, когда я уже ЗАЙМУСЬ, времени на это уже не будет.
Я думаю мысль понятна. Так весь год и прошел, гг =)))
Здесь открыл свое существавание скилл расстановки приоритетов (и важности вообще), т.к. ВСЕГДА будут занятия, которые неплохо было бы сделать вот прямо сейчас, немного отодвинув свою главную цель (типа она-то никуда не денется, а вот *это* лучше сделать сейчас, т.к. чем раньше оно будет, тем больше будет ПОЛЬЗЫ!!!1111)
Еще, оказалось, что свободное время не дает такой уж прирост в полезности.
Казалось бы, работа занимает ~10 часов из ~16. Причем, раньше, даже во время работы, за эти ~6 часов успевали еще и отдохнуть/посмотреть фильмы/поиграть. Если в эти ~6 часов у нас получается сделать X полезного, то, если избавиться от работы, мы будем делать как минимум 2.5X! Офигенное ускорение, не? =)
Оказалось нихрена.. Т_Т. Высвобождение этих ~10 часов увеличивает полезное время только где-то на 50%.. Не знаю почему, догадываюсь, но это не важно. Скорее всего, можно довести до этих 2.5X, и может даже до 3X, факт в том, что само по себе оно не доходит.
Вспомнил, что большую часть работ делал в то время, когда учился в институте. Это, учитывая что там задают домашние задания, а на работе ты приходишь домой без каких-либо обязательств сделать что-то еще (на нормальной работ, конечно). Здесь играют 2 факта: во-первых, делая что-то, что тебе не интересно, появляется желание делать что-то, что интересно =) Так было всегда. Например, помню как рисовал на уроках в школе, в то время как в свободное время точно бы этим не занялся. Второе - видимо правильно, что моя учеба с информатикой никакой связи не имела, и поэтому я мог приходить домой после уроков о методах статистики или положении мировой экономики и.. кодить =).. здесь же получается, что после прихода на работу, думать о программировании еще чего-нить уже не хочется.
Но все же, походу наличие основной работы, не так мешает заниматься своими вещами, как могло бы показаться. Она играет функционал "не таких интересных" штук, из за которых свои штуки становятся интересными и желанными. Она заставляет, собственно, перемещаться и взаимодействовать с другими людьми (недавно для себя с удивлением обнаружил, что у многих людей это первичная причина работать), а не сидеть дома. Ну и возможно, в идеале она должна быть не сильно напряжной, и длиться не 8 часов, а 5-6. =)
В общем, получаются такие основные скиллы. И хотя и я не достиг мастерства ни в одном, само их понимание для себя позволяет их развивать =)
1) Тайм-менеджмент. От работы в будние дни остаются 4-5 часов, чего на самом деле совсем немного, если за ним не следить. Надо планировать заранее, что делать, расслайсить время, и как-то следить за ним.
2) Переключение контекстов - дома надо забывать про работу. Это одинаково для всех людей, независимо от того, собираются они заниматься чем-то своим или развалиться в кресле.
3) Контроль зомби-контента. Все знают, сколько ЭТО съедает времени (включая википедию). Пожалуй лучший способ - лезть на подобные сайты с четким планом зачем ты туда идешь, и, в общем, не делать ничего другого. Если там найдется что-то отвлеченное - его можно не читать/смотреть сразу, а занести себе куда-нибудь на потом (т.е. запланировать на позже). Скорее всего, туда вы уже не попадете =))).
4) Наравне с "уметь работать" также "уметь отдыхать", и уметь соблюдать баланс между тем и другим, т.к. легко впасть в то или другое состояние.
5) При всем при этом иметь еще какое-то параллельное занятие, по сравнению с которым "своё" казалось бы хобби, т.к. если заниматься *только* своим проектом, то через некоторое время он будет ощущаться как работа, со всеми присущими такому отношению негативными последствиями.
ну.. вот примерно как-то так =)
да, естественно, ничего из этого не имеет значения, без самого главного - желания создавать и инстинкта самообразования %)