| |||
|
|
убить всех людей 2.0 люди делятся на тех, кто любит сигареты "ноблес", и на всех остальных а еще на приверженцев competitive mode и, наоборот, cooperative mode. в терминах world of warcraft - PvP vs. PvE (player vs player / player vs environment) первые любят футбол, пинг-понг, бокс и карьерный рост в крупных корпорациях. вторые - туризм, войну, half-life и open source. первых, кажется, больше, и они всем только мешают. ими тормозится технический прогресс (см. ситуацию в IT и программировании), победа сил добра (см. пацифизм и антиглобализм) и вообще способствуют [повышению энтропии]/[отдалению прихода мессии]. с учетом закономерных и предсказуемых паттернов поведения PvP-особей, носители PvE (являясь, безусловно, существами высшего порядка) вполне могли бы внедрить схему по резкому уменьшению PvP-популяции за счет их собственных ресурсов. мы можем видеть немногочисленные попытки внедрения таких схем, но они почему-то пока недостаточно глобальны и быстро выдыхаются. вы прослушали тезисы для нового социального проекта с элементами веб2.0. |
||||||||||||||