Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Eversmilin doomsta ([info]shayd13)
@ 2006-01-22 00:29:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Што за непруха...
В Е5 физика местами ёбнутая. Идет мужык, видит врага. Подымает ствол - не видит врага. Враг же при этом не только отлично видит, но и шмаляет за троих.
Вообще там с полем зрения что-то странное. Ну то есть оно, возможно, мегареалистичное, но реализм этот неочевиден. А раз так, то нах он нужен?

Еще я с призраками воевал... Устроил тотальный массакр, навалив штук двадцать трупов. Двинулся дальше воевать, а тут вдруг с того направления, где был массакр, побежали клоны забитых! В примерно схожем количестве, я ж не все сразу могу видеть, но похоже... Персонаж на них не реагирует, "вижу сцуку" не орет, курсор их воспринимает как пустое место, да и сами они всё игнорируют, целенаправленно щемясь вперед аки лемминги на массовый заплыв. Убежали куда-то нахуй, вдруг опа - "вижу сцуку". Сцука - один из "призраков". Сцука получается пиздюлину... И тут вся квазинежить становится материальной! Штук десять! И блядь кучка отставших, которая как раз вокруг меня!
Потом уже допёр, что это было типа подкрепление извне локации, тупо отрабатывавшее скрипт "идти на XY, потом драцца"... На скрипт я после пафтыкал - пропустил их вперед, они забежали на какой-то холм, никак не связанный с происходящим, и начали там всячески коловращаться и хороводы заводить. В нематериальном состоянии (т.е. "пустое место" для игровой механики). Долго там скакали, но в итоге убежали нахуй. Дальнейшая судьба неизвестна. Полагаю, полегли.


В целом... Разработчеги бля! Надо ж так идею запороть... Круче них облажались только хрены с The Fall, но там вообще тотальный обгандос...


В сапера буду резатсо. >:Е


(Добавить комментарий)


[info]c08a@lj
2006-01-21 19:15 (ссылка)
в UFO:Aftershock тоже резацца можно. Начиная с патча 1.1. И nocd не забыть.
По крайней мере таких косяков там точно не наблюдается...

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]shayd13@lj
2006-01-21 19:47 (ссылка)
А... Это х-сом овая тема, или где?


Хрен поймешь с этими брендами, ваще... в омереке кс-ком, в жыдопе
уфо...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

да, щас уже и не упомнишь всё...
[info]c08a@lj
2006-01-22 07:44 (ссылка)
насколько я помню, дело было так, в порядке появления:

1) "UFO: Enemy Unknown", она же "X-COM: UFO Defence" (родоначальник)
2) "X-COM: Terror From The Deep" (вторая часть, с подводными миссиями)
3) "X-COM: Apocalypse" (вроде даже под винды уже была, действо разворачивалось в пределах одного города)
4) "UFO: Aftermath"
5) "UFO: Aftershock"

1 и 2 - микропрозовские, за 3-ю не уверен, а 4 и 5 выпущены CENEGA.
В 3-й (наряду с оригинальным turn-based режимом) была введена командная пауза. Не помню, что с 4-й, но в пятой чистого пошагового режима вообще нет, есть только с командной паузой.

"UFO: Aftermath" - это на мой взгляд ремейк первой серии, вышел в 2003, кажется. В общем получилось похоже, но с совсем выкинутой торговлей - то есть, чего на склад попало, там и будет пылиться до Судного Дня. Основная цель игры - остановить заражение земной поверхности гадостной биомассой, распыляемой инопланетянами, для чего по поверхности постепенно ставятся базы, препятствующие распространению оной. Человечество делится на фракции (а это, кажется, взято из #3), одна из которых (т.н. "культисты") пособничают инопланетянам и бьются на их стороне. Соотсно, в стратегической фазе расставляешь базы, в тактической - отвоёвываешь территории и отражаешь террор-атаки.

"UFO: Aftershock" - это, как ни странно, не просто ремейк, а более-менее реальное сюжетное продолжение к Aftermath. Оно основывается на том, что люди в борьбе с инопланетянами и биомассой предпочли тихо слить (такой вариант в Aftermath был, кстати), и инопланетяне выселили всех разумных на летающие острова, а поверхность земного шара вся покрылась биомассой - правда ненадолго, потому что биомасса вдруг начала активно дохнуть, а инопланетяне - успешно дегенерировать (на почве тотального алкоголизма, скорее всего). Людишки промеж себя передрались, и у них остался всего один остров с названием la puta Лапута. Ну и - того, решили обратно на землю спуститься, а на земле, оказывается, люди тоже живут - поселениями. И киберпанки киборги живут (с имплантами). И псионики (тоже люди, но броню на них не напялишь... а снайперы из них хорошие, как ни странно). Вот с етими тремя фракциями осуществляется обмен ресурсами (есть три ресурса, не помню как называются, от них зависит производство и исследования). Почти каждая успешно выполненная на какой-то территории миссия (их 4 типа: зачистка местности, эвакуация человека, эскорт группы людей, или захват инопланетянина) приращивает ету территорию к твоему хозяйству и ты ежечасно получаешь с неё ресурс. Если какого-то ресурса не хватает, можно попросить фракцию прислать этот материал, но тогда дипотношения с ними сбрасываются на "нейтрал". Успешно выполненые миссии повышают дипотношения. Ещё можно послать им какой-нибудь материал - если его будет много, это тоже повысит отношения.
В тактических миссиях приходится мочить инопланетян (причём по ходу игры возникают новые "расы") и культистов.
В общем, костяк знакомый, но вот реализация, всё-таки... ну не знаю. Хоть и играюсь. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: да, щас уже и не упомнишь всё...
[info]shayd13@lj
2006-01-22 08:26 (ссылка)
cis> 1) "UFO: Enemy Unknown", она же "X-COM: UFO Defence" (родоначальник)
cis> 2) "X-COM: Terror From The Deep" (вторая часть, с подводными миссиями)
Под названием "Уфо" оно издавалось в европе. Почему- хз.

cis> 3) "X-COM: Apocalypse" (вроде даже под винды уже была,
cis> действо разворачивалось в пределах одного города)
Да. Вот после этого говна я и разочаровался в серии, далее не
отслеживая.


cis> "UFO: Aftershock" - это, как ни странно, не просто ремейк,
Дждж. Значит, все же тактеко. А то когда-то в бренде "уфо" собирались
стрелялко делать, я и насторожился...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: да, щас уже и не упомнишь всё...
[info]c08a@lj
2006-01-22 10:28 (ссылка)
> Да. Вот после этого говна я и разочаровался в серии, далее не отслеживая.

Мы прошли, хоть и плевались. :)) Конец там хороший сделали.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]scorro@lj
2006-01-22 12:59 (ссылка)
А чо за Е5-то? Как полностью зовецца?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]shayd13@lj
2006-01-22 18:47 (ссылка)
Лицуха 1Совская - "Е5 новый альянс".

(Ответить) (Уровень выше)