Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Eversmilin doomsta ([info]shayd13)
@ 2006-03-30 00:03:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Музыка:Nick Cave - Oh My Lord

Вопрос залу
Пара вопроцов за корел.

1. Как скрючить некий объект по некоей направляющий? Например, тект по дуге пустить или по кругу (ох задрался я в майдаингбире букивки овалом выгибать..)

2. Как ноду узил node заострить/закруглить? Скажем, чтобы это был аццки колючий угол между двумя кривыми. Струмент f10 (е помню, как зовется) имеет на своей панельке что-то вроде этого, но не ощущаю эффекта. Тягание узила за рога (ну, эти два вектор, которые из него торчат) не всегда удается, потому как оба рога, сцуки, двигаются вместе! А это низачем. Хотя иногда не вместе, и я не понимаю, с чем это связано.

3. Можно ли заставить центры объектов отображаться на экране, даже если они (объекты) не выделены? Ну, скажем, чтобы туда кривую протянуть.





С разного рода стираниями не разобрался толком... "ножык" тоже непонятно работает... Ладно, пока не могу сформулировать.

Дждж?



PS Рисую векторного трюблек Йожа. Он Калюч, но не Махнат. Ересь фофыкъ?



(Добавить комментарий)

Если гемор...
[info]dbaev@lj
2006-03-29 17:48 (ссылка)
...то сделай в WordArt- а потом экспортируй.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Если гемор...
[info]shayd13@lj
2006-03-29 19:03 (ссылка)
Ну это понятный вариант. Однако нет, хотелось бы изнетри суметь. Текст
тут для примера сказан, может приспичить тем же манером какой-нибудь
орнамент изгибать.

(Ответить) (Уровень выше)

off
[info]ex_cyaegha_@lj
2006-03-29 20:11 (ссылка)
хстати, вот нашли фото трублекового йожыга в тумане:
http://zel-gadis.livejournal.com/4382.html

(Ответить)


[info]jeyvi@lj
2006-03-30 03:58 (ссылка)
На тему йожей и корела =)
http://www.fotarea.ru/jeyvi/pic/00002tkp (http://www.fotarea.ru/jeyvi/pic/00002tkp)

сегодня утром узнал, что если тыкать на узел дважды, то он становится острым. а так же варианты нодов есть в контекстном тебю. но у меня 12й корел, как в других - не уеврен..

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]shayd13@lj
2006-03-30 15:44 (ссылка)
jis> http://www.fotarea.ru/jeyvi/pic/00002tkp
ААААААА! Зачем вы тrавите! Это же Шкаф!!!

Будед показано Йожу.

jis> сегодня утром узнал, что если тыкать на узел дважды, то он
jis> становится острым.
У меня даблклик добавляет/убирает узил.

jis> а так же варианты нодов есть в контекстном
jis> тебю.
Будем экспериментировать..

jis> но у меня 12й корел,
у мну тоже

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Reply to your post...
[info]jeyvi@lj
2006-03-30 17:30 (ссылка)
Гм.. ежель корел русский, то:
1. текст можно скрючить если выбрать меню "Текст->подогнать текст к пути" (естественно путь должен бытиь выделен...)
2.нож, ластик и прочее работает лишь при выбранном объекте.
нож режет от края до края - при наведении на край объекта появляется нацпейсь "край".. отсюда и надо резать...
3. центры и прочее у объектов показываются, если на эти уцентры навести..

зыЖ вполне возможно, что у мну такой особенный корел =) ечли чес, то я его сам первый раз седня увидел %)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]winamp_plug_in@lj
2006-04-01 16:21 (ссылка)
По дефолту даблклик убирает узел. Варианты нодов в контекстном меню модификатора shape(острый угол образованный прямыми отрезками (при этом у точки нет векторов), острый угол безье с векторами, тупой угол с несимметричными векторами и тупой с симметричными векторами) Свойства точки можно менять при необходимости в любй момент, но кривая может измениться некрасиво, откаты (ctrl+Z) рулят.
Про текст тебе уже сказали...

(Ответить) (Уровень выше)