Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Eversmilin doomsta ([info]shayd13)
@ 2008-05-16 10:15:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Hellgate: london
Я слоупок, да, только сейчас обозрел.

Это блжад... Фейл, завернутый в вин. Красивый и довольно быстрый движок, дичайший сеттинг, все атмосферненько так, кулемётить демонов весело и увлекательно. Ролевая система мутноватая (скажем, смысл большинства скиллов я не понял - реально не знаю, что качать, висит куча неиспользованных пойнтов), но в целом терпимая.

Но сцуко.

ПРОЕБАЛИ.

В удачный сеттинг засунули какой-то мутный огрызок сюжета. Реально, нечленораздельная хуйня. Им надо было или придерживаться пафосно-эпического стиля, как в дьябле (чоуштам, оно и есть дьябла), или шутки юмора острить, но с мозгами острить. А так - пафосный зачин в сочетании с реально придурковатыми воплями энписей порождает недоумение и Порицание. Диалоги, точнее, монологи, это ояебу, на несколько страниц излагают квест "сходи в жопу и принеси хуйню", причем не литературно, а так же придурковато "лол, хуйня! Нам нужна! Да, хуйня! Пиздуй за ней! За хуйней! Сечешь, за хуйней? Сечешь, пиздуй! Гагага! Ну все, пиздуй за хуйней! Ты еще не здесь? А ну-ка за хуйней побёг, сцуко". Из-за такого тупняка единственный стимул продолжать выкашивать стада одинаковых вражин - это поглядеть какой кулемёт продадут на следующей станции. Качаться скучно из-за бессмысленности скиллов, а ковырять сюжет скучно, потому что там будет та же придурковатость и Уныние.

Короче я не понимаю, как можно было так отвратительно просрать такой потенциальный шедевр.

Надеюсь, разработчеги осознают свой фейл и сделают из удачного движка и удачного сеттинга какой-нибудь hellgate: berlin.


И да, кстати - отдельно раздражает невозможность помародерствовать пошариться по пустым зданиям. То есть возможность есть, но это лол, ОДИН тип здания, который копипастится на разные карты в паре экземпляров. Ходи по улицам, сцуко!


(Добавить комментарий)


[info]am_baal@lj
2008-05-16 03:36 (ссылка)
НПЦ просто там разные есть - у придурковатых диалоги придурковатые, зато некоторые телеги такие толкают, что закачаться можно.

Но из атмосферы игры конечно все это выбивается сильно, да.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]shayd13@lj
2008-05-16 03:41 (ссылка)
По-моему, там поголовный идиотизм.

Дичайше охуел, когда вернулся к пафосному лыцарю с пафосного
квеста, а стал радостно скакать и размахивать руками.

Сраное шапито.

Но, нюанс: я сдуру начал в русификацию играть, там, конечно, идиотизм усугублен таковым у переводчиков.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]todesser@lj
2008-05-16 03:47 (ссылка)
А меня заебала дикая глюкавость. Пиздец какой-то

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]shayd13@lj
2008-05-16 03:49 (ссылка)
Я только три глюка уловил. Периодические исчезновения порталов (сука!), периодическая невидимость себя и метрошного народа (лол, кулемёты сами бегают) и еще эта хуета через раз запускается неудачно и начинает дико тормозить. Я сначала думал, что с настройками слишком дерзко обошелся, но нет - на одних и тех же то летает, то ковыляет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]todesser@lj
2008-05-16 03:51 (ссылка)
Самый гадский глюк - это квест с поисками деталей поезда. Не дай Ктулху тебе прервать его выполнение! Тогда можно сливать масло - ты его не выполнишь.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]devavat@lj
2008-05-16 04:07 (ссылка)
Поиграй в Faery Tale Adventure 2: Halls Of Dead 1997 года выпуска. Вот это - игра!

(Ответить)


[info]if_r_it@lj
2008-05-16 04:53 (ссылка)
Да это же просто говно.
Игоровая система на уровне 2000 года. Невнятные персонажи, столь же невнятные ландшафты. Деревняные ебала NPC и унылые файерболлы с рождественской ёлки.

Меня только на час чистого времени хватило.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Ответ на Вашу запись…
[info]shayd13@lj
2008-05-16 04:58 (ссылка)

Мне весь этот пафосный кибермагически-постапокалиптичный антураж дичайше нравится. А игра да, безблагодатная, я ж о том и написал.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]if_r_it@lj
2008-05-16 09:42 (ссылка)
Только вот незадача: они этот антураж просто-напросто нарисовать не смогли. Да и в самом концепте антуража нет ничего особенного или грандиозного.

я ж о том и написал
Да, но я там даже потенциал для шедевра не вижу (ну только разве ролики могут создать иллюзию чего-то подобного). Всё вторично или говённо. Сеттинг и движок, по-моему, тоже. Вот Gothic 3, например, -- это да, просранный из-за багов, недоработок и дисбаланса шедевр. А хельгейт был уже при рождении вторичен, а после реализации стал просто говённым.

Такие пироги.

(Ответить) (Уровень выше)

Где тут надо подписать?
[info]blackhealer@lj
2008-05-16 09:03 (ссылка)
Совершенно согласен. И вдобавок полное дьябло.

(Ответить) (Уровень выше)