| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
По поводу поста ![]() Если компания с детьми - здорово поиграть в зеленого крокодила: изобразить загаданное слово пантомимой. Смех... Если дети маленькие, то просто в "чепуху" - слова задуманы, а вопросы задаются наугад, обеспечен заливистый хохот детишек. Ковырялки - у нас называлось "типография". Из длинного слова составлять много других. Играли... Со словарем играли так: один выбирает заковыристое слово, другой придумывает, что оно значит. Смешно. Карты -само собой, только игры другие: 501, таблин, 66. Но мне быстро надоедает. Кости, нарды - не люблю вообще, но мужики могут играть часами и днями напролет. Еще есть такая завлекательная игра, просто не отвязаться: сложок. Рисуется на клетчатой бумаге две пирамиды квадратиков: 3х4 4х5 5х6 6х7 7х8 8х9 Выбирается слог (как выбирается - это отдельная поэма... рисовали таблицу гласные-согласные и тыкали пальцем) и вписывается во все квадратики лесенкой: например: за-- -за- --за за--- -за--- --за- ---за и т.д. до самого низу. И в обратном порядке - обязательно: аз-- -аз- --аз .... Засекается время, и надо заполнить обе пирамиды существительными ед.ч.: ЗАбор аЗАрт баЗАр слеЗА и т.д. Потом все это засчитывается: пустая строчка -1 очко, уникальное слово +1, если слово совпадает с кем-то - очков не дается. Самое трудное - слова со слогом на конце, особенно если слог типа КУ или ЗИ какое-нибудь... Совсем безнадежные слоги типа ЫЩ, конечно, не берутся. Неожиданно выясняется, что в русском языке некоторых вполне обычных слогов в некоторых местах слов просто не бывает. Маньяки этой игры отличаются тем, что, узнав новое слово, вдруг среди разговора ни к селу, ни к городу возглашают: "санбенито - какое великолепное слово на "-то"!" Попутно выявляются знатоки и ходячие кладези редкостных слов. Любо-дорого смотреть на лица начинающих игроков, которые робко спрашивают: - а что такое "корробори"? - это ритуальные танцы австралийских аборигенов! - гордо отвечает знаток, и все вянут от зависти. В следующем туре он добивает уцелевших словечком "укулеле", а на робкое "аааа?..." небрежно отвечает: - это такая флейта, под которую танцуют корробори! Стыдно не знать, мол... _____________ Прочитав комментарий ![]() Первый открывает одну карту - если у него козырный туз, понятно, что он забирает банк, если нет, то его карту у него можно перекупить. Желающий назначает цену, владедец торгуется. Понятно, что за, допустим, козырного короля можно предлагать много, а десятку надо продавать за любую сумму и т.д. Затем следующий открывает свою одну карту - если она оказывается больше, чем только что перекупленная, все смеются над те, кто ее купил, а громче всех ржет тот, кто продал. Затем эту карту тоже можно перекупить и т.д. Круг заканчивается, когда открыты все карты - банк забирает владелец максимальной. Но есть одно НО: пиковая дама - "милиционер": если она у кого-то оказывается - толчок разбегается, в банк сдается еще по одной ставке, карты пересдают. Правила очень простые, но при достаточном разогреве игра очень бурно протекает и не надоедает. |
|||||||||||||
![]() |
![]() |