Продолжаем играть в "Amnesia - The Dark Descent".
Первые разочарования.
Многие места ощущаеются вторичными, "где-то я уже это видел", кажется в "Undying", с той разницей что графика как-бы (с натяжкой) выглядит на 10 лет моложе (всё равно графический движок ОЧЕНЬ не оригинальный, сталкеровский X-RAY и того инновационнее.)
Ну и новый подход к геймплею - попытались воспроизвести атмосферу ночного кошмара. Оружия нет. Драться с монстрами нельзя - только убегать и прятаться в темных углах и шкафах. Когда видишь что-то страшное, визуалка начинает расплываться, дрожать и течь. За счёт этого достигается эффект "ужаса" и "атмосфера".
Довольно примитивный приём, если подумать и будучи "обнаружен" уже не так действует.
Да и в целом - геймлпей очень линейный.
http://youtu.be/TfBsDV5VrxYТвердая четверка пока. Я ожидал большего.