|
| |||
|
|
Mind Games - 1-ая и 2-ая серии Если кто-то скучает по тайм-киллеру, в котором "Хаус" встречает "Обмани меня" и "Элементарно", то у вас есть возможность занять время - Mind Games, как грицца, "Игры от ума" (по-русски наверняка уже "Игры разума"), собственно, можно было бы сказать и "Горе от ума". Как обычно, у нас тут герой с диагнозом, потому что если он будет абсолютно нормален, никто это смотреть не будет. Социопаты, алкоголики, шизофреники, аутист и люди с синдромом Аспергера разной степени тяжести уже были, встречайте биполярное расстройство, или в более привычной нам терминологии маниакально-депрессивный психоз. В поддержку парню с МДП выдан партнер - аферист, недавно покинувший места заключения. Два брата-акробата решили открыть небольшой бизнес, раз уж оба они собаку съели на манипулировании людьми: один теоретик, другой практик. Кларк и Росс. Кларк (Стив Зан) - безработный профессор, специалист по поведению, социолог, большого ума человек, но вот только у него то самое биполярное расстройство и ближайшие две серии он пребывает в маниакальной фазе. Росс (Кристиан Слейтер) - жулик, что-то нахимичил, сел, вышел, но совсем уж не нарушать закон у него опять не получается. Они организуют агентство по решению проблем, а если конкретней, по заказу одних людей они подталкивают других к принятию нужного решения. Кларк разрабатывает стратегию, вычленяет и формулирует решающие факторы, Росс организует операцию, хотя иногда он это делает и без помощи Кларка, просто основываясь на знании человеческой натуры. Сами кейсы не очень увлекательные - приходит клиент и просит, чтобы какие-то люди сказали ему "да". Интриги особой нет, но теоретическая часть по крайней мере познавательна. Как говорит Кларк в прологе, люди не слушают аргументов, они вообще ничего не слушают и не слышат, они принимают решения, полагаясь на совершенно иные доводы, это могут быть внешние факторы, эмоции, дополнительные условия, далекие от логики. Создайте им якобы случайные обстоятельства, внесите посторонние факторы, зароните в их сознание мысль, а дальше всё пойдет в нужном направлении. И не надо лезть ни в чьи сновидения, как у Нолана в "Начале", всё гораздо проще. Но увы, теоретические рассуждения Кларка интересней, чем практическая реализация операций. От истории о манипуляторах ждешь всё же более неожиданных или хотя бы оригинальных поворотов. В любимом мною Rake Кливер Грин разыгрывает спектакли перед присяжными на каждом судебном заседании ровно с той же целью, что Кларк и Росс, - чтобы подтолкнуть их к нужному решению, но делает это с большей изобретательностью, достаточно вспомнить дело, как выражается друг Грина Барни, догфакера или последнюю защиту стариков-разбойников. В Mind Games действие представляет собой довольно условную иллюстрацию к какому-то из минисценариев Кларка - давайте разыграем вот такую ассиметрию, или давайте поменяем человеку эмоциональный фон. Хотя Зан и Слейтер очень стараются, драмы там особой не вышло, хотя сериал и не старался ею прикинуться, скорей, больше комедией. Не умный сценарий, а всё же когда речь идет об умственных играх хочется и истории немного поумней и хотя бы неожиданней, портит дело. Но вот как популярное пособие "Манипуляция человеческим сознанием для чайников" неплохо сойдет. Хотя всё сводится к печальному выводу - люди не думают головой, мужчины вообще не думают головой. |
|||||||||||||