|
| |||
|
|
Westworld - 2-я серия - рекап Понемножку объясняется, какова механика мира Запада. Westworld существует 30 лет, это развлечение для богатых, и что меня удивляет, для довольно молодых людей. Я что-то не увидела пока трясущихся старцев, прибывших туда обкладываться девственницами. Но, вероятно, для них существует какой-то другой парк, без лишних ковбоев и каньонов. Посетителей в игру привозит поезд - это точка входа, а вот "кроличьи норы" для попадания в нарратив, один из сюжетов игры, раскиданы повсюду. Несколько "нор" приводят в один и тот же сюжет - укатившаяся консервная банка Долорес, упавший старик. Проводником гостя-новичка и заодно нашим стал, по иронии, принц Каспиан - Бен Барнс, он показывает, что и как в этой Нарнии. А заодно и представляет нам нового главного героя, своего приятеля Вильяма. Если Логан-Каспиан знакомит с правилами Вильяма, то Вильям опосредовано вводит в курс дела нас. Благодаря ему мы знаем, что местное оружие убивает только тех, кого должно убивать. А из перестрелки с Черным Стрелком станет понятно, что достаточно просто направить пистолет в сторону цели. В этом месте надо сразу записать в тетрадку револьвер, который откопала Долорес. Думаю, он убивает всех. Логан поднял еще один важный вопрос, как отличить ботов от людей. Он показал то, что мы и так знали, - им можно причинить физический вред. Но мне кажется, нам между делом показали и "во-вторых". В оригинальном фильме 73-го года ботов от людей отличали руки. Может быть, у Мэйв просто сработала тактильная память (воспоминание, как она держала за руку дочь), а может быть, она видит на своей ладони нечто, чего раньше не осознавала. Вильям пока дурачок в белой шляпе, и мне кажется, это тоже важно, и потом он сменит её на черную. Логан же мимоходом говорит, что в городе начинаются игры для простаков, а настоящие дикие вещи происходят в дали от Свитвотера. Вот там по окраинам мира и бродит Черный Стрелок. Через приговоренного к повешению бандита Лоренса он получает "код для лабиринта", под которым, похоже, подразумевается вход для разработчиков. Стрелок говорит, что не собирается в этот раз возвращаться домой. Тогда путь ему только в то круглое здание на скале. Любопытно, что разработчикам Черный Стрелок не просто давно знаком, а он "получает всё, что хочет". И судя по всему, они знают, куда он движется. Вильям встретил Долорес. С Долорес что-то не так. Как и Мэйв, она помнит то, чего не должна, и она врет создателям. Бернард ведет с ней тайные беседы, поскольку он не только видит какую-то аномалию в её поведении, но и подозревает, что она могла быть следствием стороннего вмешательства. Он проверяет её логи, но пока ничего не нашел. Но при этом он же не хочет, чтобы основательно проверили Абернати. Есть предположение, что это вирус... И сбой Мэйв после встречи с Долорес может быть подтверждением этому. А Мэйв не только помнит лишнее и пугает клиентов, но еще и умеет вводить и выводить себя из режима сна (или это у неё такая гибернация). Она просыпается во время "техобслуживания" и видит, как моют и латают тела её товарищей. Вот так выглядит "тот свет" ботов. В центре же Сайзмор представляет новый уровень игры - новый нарратив, но доктор Форд (Хопкинс) отвергает его. У него есть своя идея, которую он собрался воплотить. Что-то совершенно новое и оригинальное. Это новое будет находится тоже на окраине мира, где бродит только мальчик-бот, в котором узнается сам Форд в детстве. Вопросов пока, конечно же, больше, чем ответов, например, а как туда приводят детей? Они же видят все убийства и безобразия. И как на самом деле посетители отличают людей от нелюдей. И что происходит в реальном мире после таких поездок. И неужели для проверки здоровья гостя достаточно просто вежливого вопроса, не ли у него проблем с сердцем (в "Игре" героя Майкла Дугласа заставили пройти полноценное обследование). |
|||||||||||||