Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет Культовый Журнал ([info]syn_corpuscula)
@ 2020-02-09 19:45:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Mythic Quest: Raven's Banquet - 1-й сезон
"Мифический Квест: Вороний пир" - ситком Эппл Тв+ из жизни разработчиков видеоигр. Тут с одной стороны должны обрадоваться геймеры и геймдевы, потому что в производстве принимает участие Юбисофт, и это участие выразилось не в продакт-плейсменте (ну немножечко есть), а в достоверности среды с поправкой на условность самого жанра. С другой стороны,  это праздник для фэнов Роба МакЭлхенни - он здесь в главной роли и в шоураннерах. И с третьей, "Мифический Квест" - такой милый олдскул, совершеннейший "30 Rock", и главная героиня, Поппи Ли (Шарлотт Никдао), кармическая сестра Лиз Леммон, только действие происходит не в телестудии в Рокфеллер-Плаза 30, а в офисе компании-разработчика популярной многопользовательской игры "Мифический Квест", гибрида WoW и "Ведьмака", накануне запуска  дополнения игрового мира "Вороний пир".


Как и в "30 Rock", персонажи четко очерчены по функциям и по характерам: создатель и креативный директор "Квеста" - Айэн Гримм, мужчина с огромным эго и завиральными идеями, ведущий инженер и рабочая лошадка (даже пони) Поппи Ли, исполнительный продюсер, которого никто в грош не ставит, Дэйв, главный по монетизации, отбирающий последние копейки из бисерных кошелечков, Брэд, писатель-пьяница Си Дабл Ю Лонгботтом (внезапно Мёррей Абрахам) и моя любимица, ассистентка-психопатка Джо. Их просто представят в прологе, чтобы не заморачиваться дальше.

Итак, Поппи, анонсируя завершение работы над "Вороньим пиром", предъявляет и свою личную фичу - предмет, предлагаемый на продажу среди мечей, заклинаний и драконов. Это лопата. Просто лопата, чтобы копать. Поскольку у сериала сквозной сюжет, то с неё всё начинается  и ею же и закончится. И эта лопата будет возникать еще то там, то сям. Лопата судьбы.

  
В отличие от "Плейлиста Зои", тут среда для меня лично было абсолютно узнаваемой. Наверное, разработка мобильных приложений и игр -  это две разные субкультуры, которые отходят друг от друга всё дальше и дальше. Здесь тоже проклятый открытый офис с пинг-понгом, в котором невозможно работать, по-моему, но вот этот загон для программистов очень  похож на аналогичный коридор во ВКонтакте:


И хотя ситуации утрированы, как утрированы характеры и их отношения, но в целом все черты индустрии, какие-то мелкие детали, вроде программиста, сидящего в носках, и его ботинки стоят под столом, или двух тестеровщиц, местных Тофслы и Вифслы, пусть и декорированных агендой, но всё же органичных, как и сама Поппи, соответствуют тому, чему я сама когда-то была свидетельницей. А нынешние приметы времени, вроде зависимости от малолетних стримеров, несчастной женщины, отвечающей за общение с фэнами, сосланной в подвал со всем своим токсичным контентом, разрыва поколений (Поппи не знает, что такое "Ох уж эта наука", а Лонгботтом не смотрел "Звездные войны", которых "наснимали уже штук двадцать, не знаю, зачем"), стрёмных сообществ,  вроде нацистов, которые делают ровно то же, что недавно сделали их товарищи в World of Tanks, абсолютно узнаваемые.


В конце концов, "Океан крови" (наверное, лучше было бы перевести "Море крови" по созвучию с выражением "море крови и гора костей") это же отсылка к знаменитой пандемии 2005 года в ВоВ.

Может быть, ностальгическое сходство с "30 Rock" неслучайно, потому что вдруг в пятой серии сериал отходит от основного сюжета и даже комедии, и рассказывает о временах, когда игры еще были творчеством, можно было плыть против течения и делать игру, где всё печально и мрачно, а потом все умрут (аналог Alone In The Dark, что ли), а потом пришел Дисней и всё испортил. Идеалы разрушены, но душа уцелела. В какой-то мере это парафраз фильма "Какими мы были". И там у них в офисе къюбиклы!!!

В этом случае лопату можно рассматривать как символ простоты и трушности, вечной ценности. Скрепы, во!


То есть, может быть, МакЭлхени скучает не только по временам, когда всё начиналось, но и по ситкомам, которые были с виду легкомысленными и дурашливыми, но отражали своё время, пусть в пределах телестудии или  офиса. "Мифический Квест" уступает "Кремниевой Долине" в широте взгляда и глубине отражаемых проблем, но он милый, веселый и даже местами смешной. Особенно, когда появляется Джо. Я надеюсь, её не уволят (а она никого не отравит). 


(Читать комментарии) (Добавить комментарий)