Все статьи подряд / Математика / Хабр's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View]

Thursday, July 22nd, 2021

    Time Event
    7:38a
    [Перевод] Быстрое и плавное смешение биомов игровой карты

    image

    Во многих играх есть процедурно генерируемые миры, разделённые на отдельные биомы. Биомы часто имеют разный рельеф или особенности, которые необходимо плавно сглаживать на границах биомов. Большинство популярных или интуитивно понятных решений страдает от двух недостатков: они медленные или имеют заметные паттерны сеток. В этом посте я покажу способ, позволяющий избежать паттернов и значительно повысить скорость. Этот способ состоит из двух основных компонентов: распределение точек данных в стиле шума Вороного и нормализованная разреженная свёртка.
    Читать дальше →
    11:16a
    Кредиты на развитие бизнеса: как обманывают с процентами

    В статье расскажу про наш опыт поиска кредитов. В 2021 году у нас случился наплыв клиентов в дата-центр Тушино. В первую очередь это было связано с бурным ростом криптовалют. Но не только. Росли и за счёт размещения обычных стоек и юнитов, так как у нас сейчас одна из самых самых низких цен по Москве при uptime 100% с 2019 года. Плюс ещё аномальная жара. Нам одного холода пришлось доставить более, чем на 250 кВт.

    Сейчас нужно купить ещё один ИБП и ДГУ для запуска новой очереди телекоммуникационных стоек в дата-центре. А это затраты порядка 10 миллионов рублей. Отдать сможем за год. Ну лучше за два. Фонды мы уже выбрали на закупках и установках Штульцов, поэтому решили поискать кредит.

    Читать далее
    3:59p
    Как мы получили реалистичные лица с новых ракурсов с помощью нейросетей

    В этой статье вы узнаете про глубокий нейросетевой подход Neural Radiance Fields — метод для генерации новых изображений сцены с различных ракурсов. Основная задача — интерполяция новых views между исходными оригинальными изображениями для получения “непрерывной сцены” из ограниченного числа фотографий.

    Поскольку в нашем стартапе twin3d мы занимаемся созданием фотореалистичных 3D моделей людей, то упор будет сделан именно на фотографии людей. Мы расскажем, какие подзадачи нам пришлось решить, чтобы получить новые фотореалистичные изображения людей с разных ракурсов.

    Читать далее

    << Previous Day 2021/07/22
    [Calendar]
    Next Day >>

Все статьи подряд / Математика / Хабр   About LJ.Rossia.org