Все статьи подряд / Математика / Хабр's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View]

Friday, November 19th, 2021

    Time Event
    9:04a
    [Перевод] Простое объяснение симуляции жидкости в реальном времени
    image

    Эта статья представляет собой простой и интуитивно понятный разбор симуляции жидкостей для программистов и технических художников. Вместо сложных математических выражений я постараюсь дать вам простое геометрическое понимание физики жидкостей. Реализация выполнена на вычислительных шейдерах Unity 3D, однако общие идеи не привязаны к конкретным технологиям.

    Код проекта можно найти на моём Github.


    Ресурсы, посвящённые симуляции жидкостей, могут быть очень пугающими. Помню, что когда я впервые прочитал статью о ней и увидел уравнения Навье-Стокса, то был в ужасе. Со временем я понял, что сама тема совершенно не сложна. На самом деле, если бы вам дали задачу написать собственный симулятор жидкостей, то вы, вероятно, написали бы что-то подобное на основании интуитивного понимания работы жидкостей. Если, посмотрев на уравнения Навье-Стокса, вы подумали «ага, понятно», то вы, возможно, быстрее бы реализовали симуляцию жидкости, прочитав работы, перечисленные в конце этой статьи. Я же попытаюсь не использовать сжатое выражение и объяснять всё как можно медленнее.
    Читать дальше →
    1:03p
    Как с помощью школьных формул по физике я вычислил разгон автомобиля BMW M5 Competition

    Однажды мне пришла в голову мысль, что, зная мощность автомобиля и некоторые потери мощности из-за трения, можно вычислить разгон от 0 до 100 км/ч, используя школьные формулы по физике, и сравнить с паспортными данными автомобиля. И я это сделал! (BMW лучше Mercedes'а)

    Преисполниться

    << Previous Day 2021/11/19
    [Calendar]
    Next Day >>

Все статьи подряд / Математика / Хабр   About LJ.Rossia.org