Любитель игр Егор пишет на своём канале: "Ну наконец-то я взял себя - в руки, а у коллеги - Playstation 5 и прошёл вышедшую 2.5 года назад The Last of Us 2. Поставил высокую сложность и на протяжении недели выживал в постапокалиптическом мире: потел, ползая по заброшенным подвалам с монстрами, матерился, перепроходя одни и те же моменты по 10 раз, сидел с открытым ртом от сюжетных поворотов и атмосферы. Тот случай, когда игра не только является объектом искусства, но и опережает традиционные формы (театр, кино) за счёт интерактивности, дающей уйму эмоций. 300+ наград "игра года", отличный саундтрек (
https://youtu.be/FzbKCYjoShU) и бесконечное множество трогательных мини историй, рассказанных (
https://www.gamespot.com/articles/the-hidden-stories-in-the-last-of-us-part-2-are-so/1100-6481272/) через левел дизайн и разбросанные по уровням записки".
На канале "Радио Беньямин" о философии сегодня: "Причина – в неприменимости традиционной академической философии к решению находящихся вне ее языка задач, непереводимости ее ценностей на языки других наук и практик, и, наконец, сугубой теоретичности ответов на вызовы времени и соответственно их невостребованности в обществе. Выход мы видим не в прикладном характере философии, а в извлечении её из других дисциплин мысли, науки и главное практики – математики, физики-химии, life sciences, искусства, дизайна, программирования, вообще рефлексии в сфере IT, GameDev, в широком смысле управления и т.д."