Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет tempika ([info]tempika)
@ 2008-04-22 00:43:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение: crappy

себе в мемриз
http://www.miu-mau.org/78.html

Представим, что одно из наших ежедневных заданий — съесть лягушку; получится, что системы организации труда относятся к трем категориям:

- Первая предлагает навернуть лягушку целиком, с утра, чтобы остаток дня жить спокойно, осознавая, что остались только приятные дела.

- Вторая предлагает не портить себе настроение на весь день, а отложить лягушку на ужин, даже не вспоминая о ней до наступления вечера, заниматься более приятными вещами спокойно и весело. Вечером, когда силы будут на исходе, и дню будет «нечего терять»,— можно съесть и лягушку .

- Третья предлагает заменить великое мучение цепью малых: лягушку нарезать мелко, сделать из нее суси и есть по кусочку в час.

Периодически меня спрашивают, какая из приведенных категорий наиболее пригодна для решения дизайнерских задач, и я отвечаю,— никакая. Дизайн — творческая работа, ею нельзя давиться, как земноводным. Невозможно сделать нечто красивое, если от работы вас мутит.

Но несколько действенных способов сделать из лягушки если не конфетку, то по крайней мере, вполне съедобный бутерброд, есть