Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет u_96 ([info]u_96)
@ 2006-02-10 20:05:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение:Хох! Хох! Хох!..

"Турецкий гамбит"-2
По мотивам ЭТИХ КОММЕНТОВ, появившихся в ходе дискусии с [info]fat_yankey@lj, решил попробовать худо-бедно смоделировать на компе столкновение немецкого панцешиффа "Граф Шпее" и турецкого линейного крейсера "Явуз" (ex-"Гебен") в 1939-м. Собстна, вариантов симуляторов, где это можно было бы сделать, оказалось немного - всего два: четвёртый и пятый выпуски серии GNB. После прочёсывания параметров юнитов, имеющихся в посвящённом Первой мировой GNB5, выяснилось, что ничего даже отдалённого на панцершифф там нет. Пришлось обратиться к GNB4, где панцешиффы нашлись, но естественно не нашлось "Явуза"... От безысходности решено было подобрать самое близкое по ТТХ к "турку" судно и путём мухлевания с кустомайзером подогнать его параметры под искомые. В итоге "Явузом" стал француз "Курбэ".

Бронирование, водоизмещение и кол-во орудий ГК в бортовом залпе укладывались в необходимый стандарт.

Скорость корабля и дальнобойность двенадцатидюймовок я, соответственно, повысил, а вот мощь 386-кг снарядов ГК снизил до параметров 280-мм и 300-кг "чемоданов" "Явуза".

И вот он - момент истины.

"Шпее", поддерживая ход в 26 уз, пошёл на сближение с "Курбэ"/"Явузом", а когда дистанция достигла 160 кб, повернул влево и, открыв себе угол "А", начал пристрелку.
"Турок" тем временем полным ходом (24 уз.) тоже стремился как можно скорее привести карманный линкор на дистанцию огня своего ГК (110 кб)...

Пропуская мелкие подробности, резюмирую итог.

Через 47 минут взаимного мордобоя у "Шпее" в погребах осталось не более 40 снарядов к орудиям ГК, небронированный бак был разрушен начисто, в носовом дизельном отсеке - фильтрация воды, носовая башня ГК и три шестидюймовки вспомогательного калибра вышли из строя, на шкафуте аварийная партия с матом заканчивала тушить пожар...

Ну, а "Явуз" утоп.

Утоп в 70-80 кб от "немца", получив 18-20 280-мм снарядов, из них не меньше чёртовой дюжины со 160-140 кб в палубу.

P.S. В понедельник выйду на работу и для чистоты эксперимента отыграю дуэль за "Явуз".



(Добавить комментарий)


[info]fat_yankey@lj
2006-02-10 15:29 (ссылка)
1. Статистики чуток не хватает. В "Курбэ" попало 18-20 снарядов, а в "Шпее"?

2. Хорошо бы отыграть то же самое но в условиях обнаружения противниками друг-друга на 70-80 каб.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]u_96@lj
2006-02-10 15:40 (ссылка)
1. Шесть "Чемоданов". Три в бак, два в шкафут, один снаряд заклинил носовую башню ГК.
2. Обязательно. Как только - так о результатах сообщу. Жаль, что в GNB нет варианта игры с живым оппонентом... :(

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ilya_kramnik@lj
2006-02-10 18:47 (ссылка)
И за Такао, тоже надо :-)

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]u_96@lj
2006-02-10 19:29 (ссылка)
Не получится. :(

Ибо:
а)"Такао" - это Тихоокеанский ТВД, т.е. - GNB2, а он дивно глючен. Да и панцершиффов там нема.
б)В GNB3 (флоты Англии, Германии, Италии, Франции и СССР) ничего похожего на "Такао" нетути.

Так что увы нам.
Остаётся лишь виртуально анонировать. Т.е. сравнивать ТТХ и бить друг друга цифрами.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilya_kramnik@lj
2006-02-10 21:27 (ссылка)
нууу, есть вариант найти арбитра и учинить сие на карте с кубиками, карандашами и линейками

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]u_96@lj
2006-02-10 21:42 (ссылка)
нууу, на это ж куча времени уйдёт.
А где оно у меня - свободное время то?..

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ilya_kramnik@lj
2006-02-10 22:22 (ссылка)
ну, однажды появится ;-) Все в итоге приходит к концу, даже и защита докторской ;-)


Так шта можно сию дуэль однажды и провести будет.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]von_sumkin@lj
2006-02-11 12:47 (ссылка)
Пока она подойдет к концу, я успею свалить :(

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Не хочешь присоединиться?
[info]u_96@lj
2006-02-11 13:23 (ссылка)
http://old-fox.livejournal.com/139976.html?nc=8
...Может, там и поручкаемся? ;)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Не хочешь присоединиться?
[info]von_sumkin@lj
2006-02-11 13:30 (ссылка)
Не против ) Созвонимся

(Ответить) (Уровень выше)


[info]sergey_ilyin@lj
2006-02-14 09:39 (ссылка)
+1.

В смысле, нумерацию надо сдвинуть на 1.

а) это GNB3, а б) -- GNB4

А теперь -- сюрприз ;) У меня есть официальный патч для GNB3 -- многие глюки уходят :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]u_96@lj
2006-02-14 10:02 (ссылка)
>У меня есть официальный патч для GNB3 -- многие глюки уходят

Да?.. Пора подумать о рандеву. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sergey_ilyin@lj
2006-02-14 10:12 (ссылка)
Э... Во-первых, я практически не существую вне Сети ;)

А во-вторых, я патчик утратил... э... военно-морским способом. Надо дома поискать.

Впрочем, я знаю диск, на котором лежит пропатченная GNB3. И, кажется, даже знаю место на полке, где он лежит.

(Ответить) (Уровень выше)

Ух ты..
[info]macquilly@lj
2006-02-11 09:40 (ссылка)
А можно для дуракофф объяснить, в чем вы моделируете все это?
Воргейм какой-то?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Ух ты..
[info]u_96@lj
2006-02-11 11:49 (ссылка)
С помощью редактора миссий старенькой серии писишных военно-морских симуляторов серии Great Naval Battles (GNB).

(Ответить) (Уровень выше)

Кстати...
[info]dbaev@lj
2006-02-11 13:56 (ссылка)
...на каком движке моделировал?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Кстати...
[info]u_96@lj
2006-02-11 14:03 (ссылка)
Третий пень.
Редактора миссий серии писишных военно-морских симуляторов серии Great Naval Battles (GNB).

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Знакомая штука....
[info]dbaev@lj
2006-02-11 14:07 (ссылка)
...А я на досуге развлекаюсь моделированием с помошью Jane's Fleet Command - NWP + редактор миссий и объектов.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Знакомая штука....
[info]u_96@lj
2006-02-11 14:21 (ссылка)
Если требуется воспроизвести что-ндь современное и глобальное, типа сотни B-52 против двухсот Су-27 или полномасштабного столкновения Черноморского флота с двумя авианосными группировками амеров, то тут редактор к Harpoon Classic 97/98 вне конкуренции. ;)

Визуальное сопровождение предельно скудное, читай "тактико-планшетное".
Но зато точность и размах моделирования изумительные.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Знакомая штука....
[info]dbaev@lj
2006-02-11 15:01 (ссылка)
Верно.
Жаль, что Harpoon-4 так и не сделали..:(

(Ответить) (Уровень выше)


[info]che_f@lj
2006-02-13 19:20 (ссылка)
помедленнее, я записываю...))

(Ответить)