| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
S.T.A.L.K.E.R. Мнение изменилось: Х.А.Л.Т.У.Р.А. Поиграл подольше, прошел более половины. Почитал официальный форум. Беру все свои слова обратно. S.T.A.L.K.E.R. - тупая хохляцкая поебота. Обычная стрелялка. Без души, без смысла и без изюминки, к тому же кое-как состряпанная. Эх, такую задумку бы, да в руки Valve или Bethesda, а не этим сраным авторам Казаков. Всё испортили, суки. Хуй вам, а не покупка диска. Почитать интересное: Убивать должна Зона... Пипетка дегтя Деньги Прошел игру. Внутри осталась пустота.: Юзер Russian-Vodka: Ну вот мое путешествие и закончилось. Игруля прикольная получилась. Но как же хочется чего-то большого и светлого!!! Мне кажется, что или разработчики ее когла-нибудь доделают в своем аддоне и патчах. Хотя кажется, гораздо скорее за них это сделают, моддеры. И будет у нас конфетка. ЧБСХ, т.е. плюсы: 1. графика (может там и кусты 2D, но красиво, черт возьми!!); 2. музыка (местами прям как в фоллауте); 3. боевой АИ (боты очень умело используют препятствия и стараются зайти в тыл. когда кричат "прикрой меня" вражины действительно палят в сторону игрока, когда один, особо смелый, идет в атаку. Класс!) 4. сюжетные квесты (за исключением, концовки - Припять и ЧАЭС). 5. дизайн локаций - пятерка с плюсом! 6. озвучка очень понравилась, особенно интонации у актеров. ЧМБСЛ, т.е. минусы: 1. Алайф - это полный песец (сталкеры травят анекдоты и на гитаре играют через секунду после боя, и этим в основной и занимаются. ни разу не видел сталкера, собирающего хабар, ползующего по нычкам или выполняющего какие-нибудь второстепенные квесты); 2. К группировкам нельзя присоединиться. 3. Сюжетных квестов очень очень, просто катастрофически мало!! сколько же их можно было бы придумать хотя бы у тех же долга или свободы! вспомите готику!! или обливион! Фоллаут!!!! 4. Респаун бандитов, военных и монолитовцев. Но об этом уже много говорилось. 5. Бабло некуда девать, даже баб нет, так бы в бордель можно было пойти. Дом где-нибудь прикупить, торговца нанять, или наемников, вылазки организовывать, заказывать у торговца за бешеные деньги эксклюзивное оружие из-за пределов Зоны. Машины покупать. Военных подкупать. Исследования артефактов заказывать. 6. Даа, баб нет. Все сталкеры - знатные дрочеры, видимо. 7. Карта очень маленькая. Несмотря на то, что площадь, по утверждениям разработчиков, насчитывает 30 кв. км., ходить приходится только по известным районам, где есть хотя бы какие-то точки интереса. Скажем, тот же Красный лес вообще пустое болото, где кроме деревьев и снорков не на что любоваться. 8. Игра линейна. Кроме основной сюжетной канвы есть только второстепенные квесты, однообразные и ни на что не влияющие. 9. Нет транспорта. 10. Мало оружия. Столько солдат и гопоты и ни одного пулемета!!! 11. Оружие не апрегйдится, за исключением некоторых моделей, на которые можно навесить глушитель, оптику и подствольник. Да и то они появляются слишком поздно, когда уже можно найти более совершенные модели. 12. Оружие не ремонтируется. 13. Слишком много вражин, местами просто сириус сэм. Качество, а не количество. 14. Здоровье - его слишком много и у игрока и у вражин. Либо урон от оружия слишком низок. 15. Процесс поиска хабара напоминает прогулку за грибами. Хотя последние еще отыскать надо под листьями, а артефакты - за километр светяться. Ну придумали бы какие-нибудь приспособления для их вытаскивания из различных аномалий (щупы какие-нибудь, к примеру). А приспособления можно было бы еще и покупать и апгрейдить. И убрать звук при приближении к аномалии - только гайки. 16. Звук оружия. В титрах сказано, что записывали его на различных полигонах. Может и так, но звук того же десерт игла такой, как будто его слушаешь на советском "мафоне" 80-х годов прошлого века. 17. Выбор артефактов смехотворен. Самые дорогие - пять штук стоят. И за это барахло здоровые мужики - сталкеры готовы торчать в грязи и радиации??? 18. Так и не понял, для чего внутри зоны военные?? и почему они там ВСЕХ дрючат без суда и следствия, включая ГГ??? 19. Бандюги тоже странные, сделали б какую-нить ОПГ что ли. А так чего они в зоне забыли такими стадами бродить?? 20. Ночью хочется спать! вот жрать без конца тушенку с колбасой - так это пожалуйста. 21. Отсутствие возможности поменять отношения с фракциями. С военными, например. Какого-черта они шмаляют без предупреждения. Можно было бы, например, сдаться. Поймали тебя и кричат: "ни с места, бросай оружие!". Бросил, руки поднял, отправили тебя куда-нибудь в сизо, там подкупил командира и вышел девственно чистым перед законом. 22. Монстров высокого уровня очень мало. Контролера видел только два раза за всю игру. В ЧАЭС - вообще никого кроме монолита и военных!!! 23. Возможность таскать только 60 кг. веса. Как же это нудно постоянно перекладывать скромный скарб и как обидно бывает оставлять любимую пушку на дороге. Такой очевидной вроде бы вещи, - как артефакта, увеличивающего силу ГГ или уменьшающего вес так и не нашел. 24. Отсутствие возможности создать собственную фракцию. 25. Странный стелс. Нет возможности прятатьтся в тени, ползти, вскрывать замки отмычками.... 26. Странно реализованные нычки. Почему в них вещи обнаруживаются только когда прочитаешь об этом где-нибудь в ПДА? логичнее было бы какие-нибудь ящики с замками, открываемыми при необходимом уровне соответствующего умения. 27. Вообще нужна РПГ система, влияющая не на основной геймплей (умение стрелять), а на второстепенные аспекты - воровство, взлом, скрытность, медицина, ремонт и т.п. 28. Раздельная броня - торс, голова, руки, ноги. И соответствующие вещи - пронежилет, шлем, перчатки и сапоги. 29. отдельно добываемые гаджеты - счетчик гейгера, фонарик, ПНВ, бинокль, карты, GPS, сам PDA, воздухоочистительная система, компас и т.п. Причем различных моделей и характеристик!! Блин ну столько всего можно придумать.... В общем, нужно ждать или разработчиков, или какой-нибудь команды вроде Seaward, которая умудрилась в своё время сделать из вторых Корсаров, совершенно отстойного проекта, конфетку своим аддоном ВМЛ. Баги И ещё миллион других топиков на форуме игры. |
||||||||||||||
![]() |
![]() |