электронные метели

Nov. 19th, 2008 | 01:26 am

И все же напишу. То ли я вжился в образ, то ли это разработчики так круто постарались над игрой, но за эти две недели игровые персонажи мне стали намного ближе, чем, скажем, одногруппницы.

Разработчики (боги?) красиво прописали любовную сюжетную линию. Сначала девушка Амата организовываете главному герою день рождения, вся прыгает, радостная. Потом он ее от хулиганов защищает, на горизонте дымкой проступает тема сисек, но нет. Все интересное проносится за кадром, и вот уже Амата идет против отца чтобы помочь нам убежать из Убежища 101. Прощаться трудно, сисек ведь так и не было, но... деваться некуда.

Спустя сколько-то игровых часов из эфира доносится крик Аматы о помощи, у них там в убежище не заладилось, и без нас не обойтись. Говорит Амата как в пустоту, как будто бы не надеясь быть услышанной, но на то ведь мы и главный герой чтобы услышать. Прилетаем на крыльях страсти (ведь там сиськи), решаем все проблемы и... В общем, когда я оттуда уходил, слыша вслед фразы мол "Проваливай!" и "Никогда сюда не возвращайся!", так и хотелось развернуться и перестрелять их всех.

Не перестрелял. Когда-то давно был такой мультсериал, "ReBoot". Сюжет был закручен вокруг обитателей компьютерной системы, молящихся на зловещего бога-юзера, даже не подозревающего, что своими рутинными действиями он систематически "обнуляет" ни в чем неповинных "модулей" и "биномов". Так вот после того, как я посмотрел этот сериал, мне стало совестно убивать компьютерных ботов. Поэтому, затаив обиду, я оставил их за спиной.

Но вернемся к любовной линии. В какой-то момент из ниоткуда появляется девушка Сара, с копотью на щеках, в силовой броне и с лазерной пушкой. Ее надменность только дразнит, ее благосклонности нужно добиваться. Что мы и делаем. И даже преуспеваем. Не настолько, чтобы посмотреть, что у нее там под силовой броней, (это можно сделать только через ее труп в буквальном смысле выражения: убить и стянуть с нее броню) но достаточно чтобы стать членом возглавляемого ею элитного боевого подразделения "Львиный прайд".

После того, как мы уходим на смерть, ее показывают лишь в финальном ролике. Она машет из-за стекла погибающему от радиации герою. Ролик трижды смотрел. Как бы завіса.

Tags:

Ссылка | Оставить комментарий {10} | Add to Memories


почти рекорд

Nov. 19th, 2008 | 12:20 am

Прошел Fallout 3 за 47 игровых часов. Для сравнения: разработчики ее пробежали за 75 минут. Так что почти рекорд, хуле.

А вообще, мне не нравится, как она закончилась. Так что считаюсь ка я в последний сейв и попрохожу второстепенные квесты.
Tags:

Ссылка | Оставить комментарий {2} | Add to Memories


Nov. 10th, 2008 | 01:43 am

Футуристическую машину, пару-тройку тысяч крышек от нюка-колы, пулемет, боезапас на минут 20 игровых часов и держите меня семеро.
Tags:

Ссылка | Оставить комментарий | Add to Memories


Fallout 3

Nov. 4th, 2008 | 01:51 pm

Fallout 3 на двухгигагерцевой машине подтормаживает, но идет! Понимаете, он идет! Идет!

Не понимаете, наверно. Ну и ладно.

Tags:

Ссылка | Оставить комментарий {9} | Add to Memories