|
[Jul. 10th, 2007|09:46 am] |
秋の風我が参るはどの地獄 aki no kaze waga [ga] mairu wa dono jigoku
autumn wind-- on my pilgrimage to which hell?
translated by David Lanoue
осенний ветер - в который круг ада ведет мой путь?
* Давид Лану приводит комментарий Шинжи Огава: "Говорят, что существует много видов ада. Мы попадем в тот, который больше всего подходит совершенных грехам." Дословный перевод хайку: "осенний ветер -/в который ад/ я иду?"
На мой взгляд, эта конструкция лучше всего соответствует дантовским кругам ада - отсюда и перевод. |
|
|
Comments: |
если бы я был борхес, то, навереное, написал бы красивый рассказ про способ определения ада, в который будет направлен тот или иной грешник. который должен быть, разумеется, не просто неким алгоритмом выбора - "вот грех, вот и ад" - а совершенно немыслимо запутанным, сюрным, кафкианским процессом, в котором человек сам должен делать выбор между тем, какой автомат будет делать выбор, но он при этом не может ничего решать, и в результате проходит через мучительнейшие процедуры, так, что выбор своего ада адом и становится.
очень интересная идея. ее наверное можно реализовать в виртуальном мире. например, построить измеритель грехов или кармы. от него уже можно варьировать вид ада, варианты реинкарнации и т.д. и т.п. можно даже, наверное, подобрать персонажа в том же виртуальном мире, в который можешь превратиться. после этого давать возможность "подсмотреть" за чужой жизнью в аду или в "реально-виртуальном" пространстве и т.д. и т.п.
намечается хороший проект для second life, судя по всему :)
даже название есть, правда, его abn-amro потырил - hellevator
да, весело было бы этим проектом заняться. целый мир можно построить - hellkarma. набрать грешников-волонтеров и экспериментировать с ними :)
в WoW это тоже бы пошло, но там труднее создавать что-то новое со стороны.
там больше социальные штуки конструируются, типа спецаильных какие-то структур рейдов, перформансы всякие. и там ничего не сохранятеся, надо фиксировать и выносить из.
а в SL да, можно интереснейшие проекты создвать
грешников из WoW отправлять замаливать грехи в SL :) в SL другие интересные проекты замышляются. в University of California Berkeley планируют готовить архитекторов виртуальных миров. не сейчас еще, но в перспективе. тебе может быть интересен вот этот подкаст, особенно вторая половина: IDS 110 Introduction to Computers, Fall 2006, Lecture 10/16/06 http://webcast.berkeley.edu/course_details.php?seriesid=1906978364 | |