| |||
|
|
Хроники Риддика / The Chronicles of Riddick / 2004 / Дэвид Туи Второй фантастический фильм о похождениях бой-парня, лысого с детства и с очками сварщика, подаренными ему на первый день рождения, сурового и квадратного Вина Дизеля-человека-Риддика, выступающего в качестве скитающегося одиночки, преступника и убийцы, который, однако, имеет свои принципы и убеждения. "Чёрную дыру" я смотрел давненько, но, помнится, фильм вроде был неплохой, как мне кажется, интереснее данного. Впоследствии эти кинофильмы породили и продолжили свою вселенную во всякого рода компьютерных играх и даже мультфильм некий был. История кинофильма совсем не весела и настораживает: по галактическим весям и космическим мирам ходит угроза - некие Некромонгеры, люди полумёртвых/полуживых качеств, не испытывающие боли и поклоняющиеся искомому ими пространству Вселенной смерти, где побывал только один из них - лорд Маршалл. Миссия Некромонгеров опрометчива по отношению к другим верованиям и существам - либо ты обращаешься к их убеждениям, либо погибаешь. Легионы их больши, девушки привлекательны, воины сильны, а орудия удивительно разрушительны. А в это время на далёкой и морозной планете по следу нашего героя человека-Риддика идёт банда наёмников, желающих за его шкуру заполучить наличностей значительных. Но, знаете ли, человек-Риддик парень необычный, а самый настоящий представитель расы фурианцев - единственных существ, могущих воинственно противостоять этим самым Некромонгерам. Человек-Риддик оказывается не из робкого числа, и разделаться с этими возомнившими много о себе наёмниками ему не составляет труда. Он прибывает на Гелион Прайм в поисках лица, указавшего на его местонахождение. Здесь-то он и узнаёт историю надвигающейся угрозы, против которой всякого рода элементалы-предсказатели сулят именно его. Человек-Риддик вроде как колеблется, не имея в этом деле личных воззрений, но обстоятельства заставляют его пуститься во все тяжкие. Впереди у героя и планета-тюрьма Крематория, где 700 градусов на солнце, и давняя подруга Алекса Давалос, и проникновение во вражеский Некрополь, и противостояние с лордом Маршаллом, и преклонение перед ним всего войска Некромонгерского наконец. В фильме вроде имеются такие всякие замечательные моменты и герои, как скитающийся галактический преступник, выходящий постоянно сухим из воды; и что-то движущееся, порабощающее и имеющее угрозу вселенского масштаба (как стабильное явление всякого рода фантастических боевых романов); и красивые девушки, в том числе плетущие интриги (женщина Вако в стане Некромонгеров); и, что мне особенно понравилось, планетарная тюрьма Крематория со своими законами и служителями...но всё в картине кажется каким-то пластмассовым, начиная от доспехов Некромонгеров и заканчивая всей этой историей. Девушки красивые, герои сильные и ловкие, враги злые и неустанные, что ещё надо для попсового фантастического боевика ? Массового действия, которого здесь, к счастью или к сожалению, не предвидеться. Тот же захват Гелиона Прайм выполнен в форме каких-то улочек и перебежек, кажущихся всё теми же пластмассовыми и бросающимися в глаза декорационными. И это чувство напускного проявляется в большинстве эпизодов и сцен, исключая, наверное, планету Крематория. Не знаю почему, но так мне казалось. И все эти предсказания от элементалов, и противостояние огромной угрозе форматом одного человека, всё это пахнет всё той же попсой. Только заговор в стане Некромонгеров, вынашиваемый Тэнди Ньютон, кажется чем-то привлекающим. И сильно сквозит этой пластмассовостью доспехи врагов, их оружие и поведение. Что очень понравилось из объектов материального окружения, так это удивительные существа "Зрячие", на лице которых имеется подобие подводной маски и пульт смотра с проводом за спиной. "Зрячие" своими повадками и звуками похожи на животных, типа собаки на поводке, которые навьючены на поиски конкретных вещей (в данном случае живых людей). Упомянутая Крематория была самым интересным эпизодом. И финал с преклонением колен бывших сторонников Маршалла также выглядит впечатляющим ("Победитель получает всё"). |
|||||||||||||