Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет yigal_s ([info]yigal_s)
@ 2011-10-21 23:04:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Наткнулся на неизвестную мне особенность С++. Пока не понятно, стандарт ли это, или баг компилятора gcc.

В следующем фрагменте конструирование объекта X выполняется посредством вызова конструктора X(const Y&), а вот так же практически выглядещее присваивание в следующей строчке - посредством уже слайсинга, т.е. отрезания от объекта "y" его базовой части и последующего её присваивания.

class X;
class Y;

class X
{
public:
	X() {}
	X(const Y&);
};

class Y : public X
{
public:
	Y() {}
};

void test00()
{
	Y y;
	X x=y; // 1 - constructor X(const Y&) called
	
	x=y; //2 - slicing !
}


UPD: в это тяжело поверить, но при компиляции выражения

X x=y;

компилятор не требует наличия публичного конструктора копирования Х.

Меж тем, к примеру, если ввести конструктор X::X(int) и написать

X x1=1;

то наличие публичного конструктора копирования требуется, т.е. предыдущее формально переводится приблизительно как
X x1 = X(1);
хотя вызов конструктора копирования в таком контексте убирается любым компилятором, но требуется во всяком случае его доступность. А вот исходная строчка переводится как

X x(y);

Если таков стандарт, то я в шоке.

---------------------------
Upd2: действительно, оказалось, что поведение стандартное и сложнее, чем я полагал. В частности, я считал, вслед за книгой ARM, что семантика выражения с так называемой "copy-initialization"
A a=b;
предполагает вызов конструктора копирования (даже если он потом убирается оптимизатором), это почти всегда так, но не всегда.
----------------------------------------------
§ 8.5 202
(c) ISO/IEC N3242=11-0012
----------------------------------------------
— If the initialization is direct-initialization, or if it is copy-initialization where the cv-unqualified
version of the source type is the same class as, or a derived class of, the class of the destination,
constructors are considered.
The applicable constructors are enumerated (13.3.1.3), and the best
one is chosen through overload resolution (13.3). The constructor so selected is called to initialize
the object, with the initializer expression(s) as its argument(s). If no constructor applies, or the
overload resolution is ambiguous, the initialization is ill-formed.
— Otherwise (i.e., for the remaining copy-initialization cases), user-defined conversion sequences
that can convert from the source type to the destination type or (when a conversion function
is used) to a derived class thereof are enumerated as described in 13.3.1.4, and the best one is
chosen through overload resolution (13.3). If the conversion cannot be done or is ambiguous, the
initialization is ill-formed. The function selected is called with the initializer expression as its
argument; if the function is a constructor, the call initializes a temporary of the cv-unqualified
version of the destination type. The temporary is a prvalue. The result of the call (which is the
temporary for the constructor case) is then used to direct-initialize, according to the rules above,
the object that is the destination of the copy-initialization. In certain cases, an implementation
is permitted to eliminate the copying inherent in this direct-initialization by constructing the
intermediate result directly into the object being initialized; see 12.2, 12.8.



(Добавить комментарий)


[info]kot_begemot@lj
2011-10-22 00:19 (ссылка)
Ну всё правильно, а как иначе? При присваивании copy-constructor не вызывается, а в случае неполного соответствия типов делается re-interpretive cast. Так и в стандарте написано, если не ошибаюсь.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]yigal_s@lj
2011-10-22 00:26 (ссылка)
В случае неполного соответствия можно запросто прокастировать правую часть оператора присваивания к типу левой части посредством вызова того же самого конструктора.

С другой стороны, в конструкторе можно применить slice-копирование, и никакого конструктора не вызывать.

И того и другого типа поведения в обоих строчках можно добиться, если немного модифицировать предыдущий код.

Остается непонятным, почему выбор делается по разному, когда в наличии есть обе возможности.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]yigal_s@lj
2011-10-22 00:41 (ссылка)
хотя, возможно, я заработался, и это действительно естественно...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]yigal_s@lj
2011-10-22 00:48 (ссылка)
не, не естественно.

В строчке номер 1 идёт неявный вызов определнного юзером преобразования типа (посредством вызова конструктора) и оно почему-то предпочитается слайсингу. А во второй строчке предпочитается уже слайсинг.

Что-то тут не то.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]spamsink@lj
2011-10-22 03:08 (ссылка)
X x=y; эквивалентно X x(y); - и в точности такой конструктор присутствует.

x=y; сначала ищет X::operator=(const Y &); - нет такого, но правая часть еще и типа X; тогда ищем X::operator=(const X &); - и находим его определенным по умолчанию.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]yigal_s@lj
2011-10-22 11:29 (ссылка)
* X x=y; эквивалентно X x(y);

Нет, не эквивалентно.

Вторая форма (но не первая) допускает неявный вызов преобразования типа y в Z при условии, что есть конструтор из Z в X. Если это преобразование не нужно, то действительно, записан явный вызов конструктора.

В первой же форме через '=' записан копирующий конструктор (который, впрочем, выкидывается любым компилятором, НО! проверяется на доступность) и вызывается преобразование из y в X. Далее уже компилятор решает, как он преобразует y в X, посредством ли конструтора, каста или как-то иначе. Почему-то он выбирает конструктор, а не слайсинг.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]yigal_s@lj
2011-10-22 16:37 (ссылка)
что касается второй части, я согласен. вызывается X::operator=(const X &), объект Y принимается по ссылке на X (что, видимо, предпочитается варианту вызова пользовательского преобразования X(const Y&); и происходит слайсинг.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]yigal_s@lj
2011-10-22 19:31 (ссылка)
заапдейтил исходный пост. что скажете?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]spamsink@lj
2011-10-22 19:58 (ссылка)
т.е. предыдущее формально переводится приблизительно как
для удобства запишем как X x1(X(1));
В случае же X x(y) переменная типа Y есть переменная типа Х, и приведение типов для аргумента конструктора, создающего х, не требуется, и на шаге 1 так и остается X x(y), а на шаге 2 находим наиболее точный конструктор, который оказывается X(const Y&).

Мне, к сожалению, недосуг самому экспериментировать, но я бы попробовал две вещи:

1. http://comeaucomputing.com/tryitout/
2. Написать class Y : private X

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]yigal_s@lj
2011-10-22 21:20 (ссылка)
Если мне не изменяет понимание идеологии С++, изменение уровня доступа не должно никак влиять на резолюцию тех или иных альтернатив, оно может только завалить компиляцию по окончании выбора альтернативы, но никак не может сгенерить иной результат.

Поражен, но comeaucomputing дал такой же точно результат, как и gcc.
Ваше последнее объяснение, вроде, достаточно консистентно описывает получившийся результат, но по чтению старого ARM Страуструпа я представлял себе всё это немного иначе. Похоже, где-то я заблуждался, или объяснения ARMa устарели. В любом случае, похоже, это не баг, а консистентное поведение. Остается только почитать стандарт.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]yigal_s@lj
2011-10-23 04:07 (ссылка)
разобрался. это стандартное поведение. проапдейтил пост цитатой из стандарта

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]spamsink@lj
2011-10-23 04:19 (ссылка)
А теперь дискотека (g++ 4.5.2):

#include < cstdio>

class X {
X(const X &) {puts("copy ctor"); }
public:
X(int) { puts("X(int)"); }
};

main() {
X x1 = 1;
}
Как и положено, говорит
qq.cc: In function ‘int main()’:
qq.cc:4:2: error: ‘X::X(const X&)’ is private
qq.cc:11:9: error: within this context

Ну хорошо, вносим copy ctor под public - и что мы видим: печатается только X(int) - на каком основании он оптимизируется прочь, если он а) требуется компилятором и б) содержит побочный эффект - неясно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]yigal_s@lj
2011-10-23 13:29 (ссылка)
не, ну это классика практически с эпохи динозавров. оно всегда так работало. И всегда, если мне не изменяет память, конструтор копирования можно выкинуть, если можно обойтись по сути без него. И пофиг на побочные эффекты.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]spamsink@lj
2011-10-23 13:56 (ссылка)
"Пофиг на побочные эффекты" я раньше не встречал.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]yigal_s@lj
2011-10-23 20:15 (ссылка)
попробуйте напишите мало-мальски вменяемый и не злостный код, который подобная оптимизация может сломать. думаю, у вас не получится. никак.

(Ответить) (Уровень выше)