Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет aalien ([info]aalien)
@ 2006-09-27 16:33:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
I covered wars, you know

Originally published at arimanoff.com. You can comment here or there.

Вместо того, что я сейчас должен изо всех сил делать, конечно же.


Вместо этого пара-тройка добрых слов об игре Dead Rising, которую мы так ждалии, так ждали, а они!..

Тут в чем, собственно, проблема: взяли люди нормальный, человеческий такой молл, насовали туда толпы зомби, и сказали - “на, сволочь, развлекайся!”

Развлекаться можно любыми подручными средствами: от неизбежной бейсбольной биты до не менее неизбежной бензопилы, с заходами в мебельный отдел, отдел кухонной утвари и музыкальный магазин. Ну понятно, молл все-таки. Только этого и ждали: вломиться в толпу зомби, размахивая гитарой Gibson Flying V, разломать ее, упавших добивать лопатой. Ну или там - по вкусу - косой. Здорово же. То, чего мы все ждали с тех пор, как первый раз увидели по кабельному “Рассвет живых мертвецов” Джона Ромеро (не родственник). А потом бросить все и на вертолете в Канаду.


Dead Rising


Ну понятно: выживаем как умеем, нервы на пределе, того и гляди, кто-то с катушек съедет (см. также “День живых мертвецов”), и зомби, зомби, сотни, тысячи их. Нормально, да. Концепция “песочницы” (калька с англоупотребимого в данных случаях sandbox) - вот она, перед нами: дали в руки некий мир со значительной долей интерактивности, и крутись как хочешь. Даже на мотоцикле можно. И с крупнокалиберным пулеметом можно.


Одна беда: игру делали японцы.


Read the rest of this entry »



(Добавить комментарий)


[info]ilay@lj
2006-09-27 10:28 (ссылка)
многабукф!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2006-09-27 12:03 (ссылка)
я подозревал, что многие мои друзья не умеют читать!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ayamani_rei@lj
2006-09-27 12:00 (ссылка)
тут можно скзать только одно - "я же предупреждал"
или другими словами - вы что в серьез ждете что-то хорошего от консоли? не было на консолях хороши игр, нет и никогда не будет

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

(добродушно)
[info]aalien@lj
2006-09-27 12:03 (ссылка)
Тут дело не в консоли, а в попытке совместить несовместимое.
Я ждал именно консольной игры, а получилось нечто вообще непонятное.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: (добродушно)
[info]ayamani_rei@lj
2006-09-27 13:32 (ссылка)
Проблема в дивангеймерах и дивангейминге. И чем дальше тем будет хуже, ты сам это прекрасно понимаешь

(Ответить) (Уровень выше)


[info]dahr_blog@lj
2006-09-27 12:03 (ссылка)
были на консолях хорошие игры, да и ещё будут.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2006-09-27 12:06 (ссылка)
У консолей сейчас другая беда, к сожалению. Одно и то же говно переиздается уже который год.

Мне почему за Dead Rising обидно - новая штука, новый заход, все прекрасно, но занесло куда-то не туда. Ни уму, ни сердцу. Хотя все равно приятно взять железную трубу и биту и пойти, мгхм, в народ.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]tarakan@lj
2006-09-27 12:08 (ссылка)
боян )

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2006-09-27 12:11 (ссылка)
А теперь мы с нетерпением ждем выступления Константина П.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ayamani_rei@lj
2006-09-27 13:31 (ссылка)
что делать? не одним же консольщикам уже десяток леть кричать "РС рынок мертв, еще год и компьютерных игр вообще не будут делать"

(Ответить) (Уровень выше)


[info]dahr_blog@lj
2006-09-27 12:04 (ссылка)
Тьфу ты! Вот бля! Матива!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]aalien@lj
2006-09-27 12:10 (ссылка)
Без паники. То, что они наворотили всякой фигни, вовсе не значит, что нельзя сделать того, что хочется.
Проблема в том, что тебя с истинного пути черепокрушения, коленодробления и глазовыдирания постоянно стаскивают в сторону "а давай-ка ты в нашу игру играй, а не в свою".
Но их можно, конечно, послать на хер и заняться нужным и полезным делом.

Проблема в подходе.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

консльный подход и "своя игра" не совмемтимы
[info]ayamani_rei@lj
2006-09-27 13:30 (ссылка)
чем дальше коснольки двигаються тем ближе они к неинтереактивным развличениям.
и что еще печальнее разработчики РСшных игр пытаються у консольных это перенимать

(Ответить) (Уровень выше)

Подари этот текст, а? :)
[info]bodiker@lj
2006-09-27 14:04 (ссылка)
Если хошь допиши чего. Я опубликую на жойпаде :)
Денег, к сожалению, заплатить не смогу. А?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Подари этот текст, а? :)
[info]aalien@lj
2006-09-28 03:04 (ссылка)
Ну если дашь пару дней на - ага, конешно, забирай.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Подари этот текст, а? :)
[info]bodiker@lj
2006-09-28 05:12 (ссылка)
Даю! Ты ваще ва ське то бываешь?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Подари этот текст, а? :)
[info]aalien@lj
2006-09-28 05:21 (ссылка)
это зависит от того, каким номером ты пользуешься.
если 227354353 - то все нормально, я почти всегда в онлайне, хотя и не всегда виден.
Если нет, то пользоваться надо вышеуказанным.

(Ответить) (Уровень выше)

Кто-нибудь заработал в интернете ?
(Анонимно)
2007-04-06 05:36 (ссылка)
Hi всем обителям форума aalien.livejournal.com!
Вероятно я не в тему тут, но страшно уж интересует вопрос, где можно подработать в интернет?
Пробовала гору разных способов, таких как клики, Nocs, регистрации, да к сожалению всё в пустую.
Вот и хотелось узнать, может кто поможет девушке - бросит пару линков на стоящие компании. Только , плиз, никаких MLM и волшебных кошельков.

(Ответить)