Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет 0lgerd ([info]0lgerd)
@ 2008-08-11 23:35:00

Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
"Аттракцион"
Краткий сок предыдущей серии:
Алиса: Вы уверены, что хотите состязаться со мной всерьез и получить последствия? Они вредят здоровью.
Аззар: Ну да. Это что, некромантия?
Алиса: Разумеется.
Партия: О_О *в капельках*


Покинув "Глухое", Рио, Элис и Лоан направились в Левиччи. Если бы Рио на привале выглядывал из своего фургона, он с удивлением увидел бы, как у костра сидят и о чем-то задушевно беседуют наш мальчик и партийное красное чудо, но Рио спал.

В городе мальчик Лоан добрался до таверны "Белый орел", помахал Рио ручкой и исчез в неизвестном направлении, куда-то смоталась и Алиса. В одиночестве Рио прокуковал два месяца. Ранней весной в город въехал Аззар; прошел еще месяц и в "Белом орле" объявилась Элис. Спустя час вернется Лоан, ликующе пообнимается с Дио, смотается переодеться и накинуть на себя свежеприобретенный модный плащик и воздарить Элис сверток самых дорогих сластей, которые нашел в городе. "Ездил к родственникам, - объяснит он свое отсутствие Рио, - проблемы с деньгами, проблемы с соседями.. Прополка огорода Х_Х".
В ближайшее же время (как мы удачно подгадали вернуться!) Рио получит письмецо от заказчика, сбегает к нему на встречу и по возвращении пообещает плату в 15к за всего лишь изъятие из какого-то места какой-то вещи.
Тыгыдым-тыгыдым, полторы недели пути до села "Подгорное", расположенного под несерьезным холмиком. Основательно прописанное село мы толком даже не осмотрели - партия решала ролеплейную проблему "как бы нам непалевно спросить у местных, где у них в округе место постремнее, потому что нам туда и надо". В итоге решили, что будем господами, желающими поохотиться и расспрашивать будем местного охотника. День прошлялись по лесу, дожидаясь, пока он вернется домой, после чего охотник Эрни получил в себя чармом по лбу, проникся симпатией к Рио и поведал, что есть такое место, куда господам ходить не стоит совершенно точно. Вот на медведя, которого господа на шубу хотят, он проводить может, а нехорошее месте разве что издали показать, чтоб не ходили туда ни за что. Погуляли с ним денечек по лесу, узнали множество бесполезной информации о медведях и выяснили, где стоит тот дурной дом под горой, откуда не возвращается никто. Говорят, охотник Марко ходил и вернулся, но партия уложила на Марко болт. Радостно споив вечером Эрни, мы с утречка пошли к стрёмному дому.

Нихреновый дом. Без окон, из вроде как цельного куска камня, два этажа и плоская крыша (кто как, а у меня больше всего мурашек именно крыша почему-то вызвала. Не хотелось бы на ней с кем махаться.)
Зашли с легкостью. В главном зале увидели две двери на первом этаже, две – на уровне второго. В стене. Лоан запросил у Элис хождение по стенкам, подергал верхние двери – заперто. Зато нижние открыты. В левой – комната: дует непонятной природы ветер то туда, то сюда; на полу у одной стены площадочка с выгравированной звездой, на противоположной стене под потолком каменная морда дракона с открытой пастью. С потолка на цепях свисают 8 колец, если посмотреть в нижнее, получается тоннельчик эдакий прямо до драконьей пасти. Кольца светятся дивиной и площадка светится, и морда.
В правой двери комнатка внезапно меньше, чем ожидалось; в центре постаментик, на постаментике – каменный шар. Тоже светится дивиной.Image
И тут Рио совершил идиотский подвиг – он вошел в правую комнату и взял шар в руки. Партия увидела захлопывающуюся дверь, услышала дикий грохот, и наступила тишина. Входная металлическая дверь драматически захлопнулась.
У Рио в это время внутри комнаты дверь подперлась каменным блоком, рухнули внутренние стенки и появились 16 доспехов-копьеносцев. И Рио стало жарко. Когда игроки услышали жалобное [info]stahor@ljовское "Мастер, я умираю!", нам стало дико неуютно. Он действительно чуть не умер, стесненный ходячим железом, и отбивался explosive фаерболами в надежде хотя бы расчистить себе немного места для боя. Потратив тонну эшкн-пойнтов, он расплавил своих врагов, вывалился из распахнувшейся двери, захлёбываясь сразу двумя бутылками лечения, и рухнул на пол. Вырвался в -15 хитах. Оставленный на постаменте шарик невозмутимо взирал на поле боя. Лоан осторожно прогулялся до правой верхней двери и доложил, что она открылась, а в комнате за ней из каменного пола торчат две каменных руки, по форме вроде как ровно под шарик.
Аззару, который всё порывался всеми командовать в стиле "заходим, заходи, пойди посмотри" предложили мейдж хэндом занести шарик в ручки. Пока Рио, не вставая, тыкал в Аззара левитейтом, мастер вспомнил, что из пола к верхней правой двери поднялась лестница. Мейдж хэнд нам не помог – не хватило силы вложить шар в руки. Мы немного посидели у тела Рио, обсуждая левую комнату. Было решено поставить на пластинку (Элис сказала, что она наверняка всего лишь закрывает дверь) риовского огненного элементаля. За отведенную ему минуту существования с ним ровно ничего не произошло. По всеобщему согласию было решено руками Рио и Аззара выплавить входную дверь и разбить снаружи лагерь на ночь.
Утром мы обнаружили, что, во-первых, выплавленная дверь за ночь регенерировала на прежнем месте, а в правой комнате снова возникли внутренние стены – во-вторых. В левую дверь пошли всей толпой. Поизучали дракона, кольца, пластину и решили, что в пасти есть что-то, что нужно нажать. Причем чтобы оно прошло через все кольца. Рио мы поставили стрелять. Бешено шатались на ветру кольца, стрелу сносило воздухом – из 8-ми колец стрела пронизала 6, и партия кинула рефлекс. Драконья морда пыхнула на всю комнату огнем. Со второго выстрела и промаха мы получили в себя холодом. Из Аззара, который начал нервно бегать и вещать, что еще один пых он не переживет, пришлось выбивать для всех обвес от кислоты и электричества и тут Рио попал. "Ттук – шшух – скрип". Дракон выпустил из пасти каменный шар, исчез каменный блок, запиравший выход, дверь открылась. К левой верхней двери в главном зале поднялась лестница. Мастер честно сказал, что ту комнату описывать долго и мы сохранились и вышли, решив отоспаться еще ночь. Стало ясно, что проходить комнаты мы будем аккуратно и последовательно. Если бы Рио или Аззар ночью проснулись, они обнаружили бы Лоана вновь болтающим с Элис за жизнь, о храмах, жрецах, Аркануме и баронах, которые бьют своих жен. "О башмаках и сургуче, капусте, королях".


(Читать комментарии)

Добавить комментарий:

Как:
(комментарий будет скрыт)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Имя пользователя:
Пароль:
Тема:
HTML нельзя использовать в теме сообщения
Сообщение:



Обратите внимание! Этот пользователь включил опцию сохранения IP-адресов пишущих комментарии к его дневнику.