Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет aalien ([info]aalien)
@ 2005-11-08 04:26:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Музыка:KMFDM - Dogma

Game Over: 2005 (pathetic whining edition)
Меж тем: PSP-сцена подохла окончательно. Что-то подергивается, но в целом… И нельзя сказать даже, что прошивка всех доконала. Нет, просто ничего не релизится. GTA: Liberty City Stories был встречен если не гробовым молчанием, то чем-то подозрительно похожим на. А это, между прочим, была последняя надежда консоли. Другая надежда была на RPG, но они, как бы это помягче… их нет. В августе обещали, что вот-вот, в крайнем случае в октябре! Локализуем! Все, как один! Завалим рынок локализациями!
Завалили. Рынок. Нафиг завалили.

Потому что, как теперь выясняется, надо было не брутальные шутеры делать, а — ядреный кавай наподобие Nintendogs. Так, во всяком случае, кажется. На самом деле — не то, чтобы. Не совсем. У Sony возрастная политика (ах!) несколько иная. Возрастная политика, надо сказать, это такая мерзость, что… что о ней как-нибудь потом, не сейчас, не здесь. Не о том речь.
Собачечки! Стилом погладить, в микрофон покричать что-нибудь эдакое. “К ноге!” — ну, приблизительно. То, что приставка при этом похожа на серебристый кошмар, целевую аудиторию (ах! ЦА!) не смущает. Им не то надо и не затем.
Тамагочи расписные. Десятки пород на разных картриджах, по две породы на комплект, питается электричеством, воспитывается стилом… Мечта, да.

Игра? Нет, говно какое-то. Игры кончились. Нинтендо опять пропихивает всюду свой “экспериментальный геймплей”, который, во-первых, не геймплей, а, во-вторых, не экспериментальный. На PS2 сейчас бум Катамари. Тоже не игра. Господи, в нее вентилятор, подключенный к геймпаду, играет лучше человека! Зато, мгхм, экспериментально. То, что вся игра держится на монологах главного героя (а Король, таки да, главный герой, а не это недоразумение-принц) — ну, это мелочи. Зато экспериментально. На PSP портируют. Это с одним-то аналогом? Ха.
Если ничего не изменится, то PSP можно будет смело записывать в SEGA Nomad нового тысячелетия. С той разницей, что Nomad был полностью совместим с Megadrive2/Genesis. Это ему не помогло, правда.
Что там у нас дальше? Да, на PSP, как и прежде, гонки. Иногда встречаются порты игрушек пятилетней давности. Прямые и непосредственные, как компания Акелла*. GTA? Ну-у…

На PC все тоже замечательно, конечно. Вслед за неиграбельным DooM III — невменяемый Quake 4. То есть, невменяемый настолько, что просто диву даешься. “У нас есть открытые пространства!” — вопили разработчики. Хрен чего у вас есть. Открытые пространства — это, типа, окопы шириной полтора метра, да? Зато небо видно. Правда, чтобы увидеть что-нибудь перед собой, приходится врубать фонарик — под открытым-то небом! Ага, фонарик. Как в ДууМе. Только тут его милосердно привернули на все образцы оружия, кроме дробовика. В результате означенным шотганом пользоваться, мнэ-э, не рекомендуется. Съедят. Потому что баланс всего — он какой-то на баланс не сильно похожий.
Что Ромеро без Кармаков, что Кармаки без Ромеры (ну и еще половины команды образца '96) — ни хрена хорошего. Либо шашечки, либо ехать. Raven постарались и сделали так, что ни того, ни другого.

Serious Sam 2. Угу. Старательно адаптированный под Xbox, под которым, правда, он немножечко того… тормозит. И кто дал этим хорватам подержаться за бюджет? Они совершенно искренне поверили, что могут заняться пародированием всего на свете; с озвучкой, дополнениями и примачаниями. Последний человек, который мог нормально пародировать игры, не теряя за шуточками геймплей, назывался Дейв Перри. Earthworm Jim 2, помните? Чуть хуже первого, но прекрасно. Да и то, и там, и… Слишком много всего. А потом, к сожалению, Перри доконал матричный франчайз. Enter the Matrix — помните позорище? И где теперь та Shiny? The Matrix: Path of Neo? Вот-вот. Только так.
В Serious S2, конечно, можно. Хотя не очень нужно.

The Movies. Угу. Lionhead Studios. Мулине-Молинье. Black&White. Экспериментальный геймплей. В это что, кто-то реально сумел поиграть? А в Evil Genius, которая замечательная, но точно так же неиграбельная? Вот что-то мне подсказывает, что и The Movies получатся… Ну, получатся. Хотя тема, конечно, интересная и волнительная, но Молинье же! Мулине. Molyneux. Экспериментатор. Специалист по громкому шуму в ступе. Экспериментатор. Надеюсь, через пару лет ему расскажут о существовании Dance Dance Revolution, и тут-то мы и похохочем. Впрочем, Сиду Мейеру уже показали. “Пираты”, угу. Угу. Ага. Бля.
Все равно хочется. Но играть в это — ну как?

Что там еще? Need For Speed: Most Wanted? “Мы выкинули движок Q3, и теперь у нас будут еще более блестящие машинки!” О да. EA Games. Sequel Everything. Там уже просто — все, приплыли. Это не игровая контора, это подразделение Wal-Mart**, занимающееся производством аддонов. Убивать.

Там еще next-gen из-за горизонта выплывает, но тема уж очень, мгхм, благодатная. Слишком ни хрена не ясно.



* компания Акелла сильно потрясла играющую общественность. На последние деньги игроподростков, натурально, потрясла. Типа, это теперь нормально — издавать игры пятилетней давности? К тому же — изданные уже в России, на русском языке, пять лет тому назад? Зато дешево. Игры, правда, паршивые, зато много. Но в голове не укладывается.

** Wal-Mart — это такая специальная сеть супермаркетов, которая занимается воспитанием вкусов американского населения. Кино, музыка, видеоигры. Спасибо им. Rockstar совместными усилиями додушат — и наступит всемирная благодать. И первому всаднику имя будет EA Games, а второму — Activision, а третьему Microsoft. На четвертой лошадке — Nintendo и Sony, и грызутся, и грызутся, и…. Величественная процессия.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]night1ngale@lj
2005-11-08 06:37 (ссылка)
Да тут дело еще в том, что я понял что меня не прут JRPG. Ну хоть режьте меня - но не прут.
Тут стоит сделать оговорку - я люблю сюжетную часть JRPG-игр, также как люблю аниме например.
Но вот саму идеологию jrpg игр я терпеть не могу. Я ненавижу по 5 часов ходить по одному подземелью, чтобы найти на нем все сундучки с айтемами и прочими, чтоб потом в конце этого подземелья мне было легче убить босса. Меня абсолютно не прет фишка, когда чтоб стать мегакрутым перцем надо убить на это несколько часов, только для того чтоб прокачать персонажа, тупо бродя по локации и укладывая врагов штабелями. В обычных RPG подход к прокачке как то гораздо больше мне нравится. Следуешь сюжету - качаешься. Ровно настолько чтоб не получать по кумполу ото всех подряд. Хочешь быть покруче - ну выполняй сайдквесты (не обязательно даже все). Но даже если ты их не выполнял - всяких боссов все равно завалить сможешь. А не так что тебя где нибудь на 2/3 пройденной игры тебя начинают жестоко мочить все подряд от того что ты с самого начала неправильно прокачивал персонажей. Да я откуда знаю как их правильно качать то?!
А PS издавна славится именно jrpg-шками. Правда есть несколько игр ради которых стоит покупать игростанцию - Gran Turismo, Tekken, Soul Calibur, Resident Evil, Metal Gear Solid.
Так что посмотрим...
P.S. Чего я наверное никогда не пойму в консолях - так это отсутствие в большинстве игр возможности сохраняться в любой момент.
P.S.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]megazoid@lj
2005-11-08 08:38 (ссылка)
А ты играл в Riviera: Promised Land на GBA? :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]night1ngale@lj
2005-11-08 08:43 (ссылка)
У меня GBA то нет, какое там Riviera: Promised Land. (Хотя на эмуле можно погонять, если что то интересное).
А что за игрушка? :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]megazoid@lj
2005-11-08 09:17 (ссылка)
Ну там просто от всего надоевшего в jrpg постарались избавиться - http://forum.pristavki.com/viewtopic.php?t=497304

Перепрохожу второй раз, хотя точно так же jrpg уже поднадоели.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]night1ngale@lj
2005-11-08 10:55 (ссылка)
Прикольно, надо будет заценить на эмуляторе...

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -