Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет aalien ([info]aalien)
@ 2008-04-09 04:26:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
(Rock)Band-Aid

Originally published at arimanoff.com. You can comment here or there.

История с ценой Rock Band (см. также в ЖЖ с комментариями) и его ценой для европеан продолжает играть самыми интересными красками. Дивные бездны открываются. Если кто-то может объяснить, кто все эти люди и что они вообще делают, я буду очень признателен.


Раз. Игра вышла (в США) в ноябре 2007 года. Когда европейцы спросили «это, а нам?», им было предложено заткнуться и подождать. Rock Band тем временем набирала обороты, постоянно выходили новые песни, кто-то даже сингл в таком вот причудливом формате выпустил.


Два. Вчера Electronic Arts сказала, что игра в Европе выйдет, и даже с пачкой эксклюзивных треков, прямо вот на диске. Расщедрились, ага. Ну и то верно — какому американцу придет в голову слушать Die Toten Hosen?


Три. EA уточнила, что игра — эксклюзив для Xbox 360, а на остальных платформах выйдет ближе к середине лета (в США все вышли одновременно). Пока владельцы Wii и, в меньшей мере* PS3 страдали, EA дополнительно пояснила, что игра выйдет только в Британии, Германии и Франции**. Скандинавы и австралийцы (не смейтесь, это PAL-регион!) сказали «это, а мы?», но тут…


Четыре. Тут EA объявила цену. И цена эта — 180 фунтов (228 евро). Европейцы, ожидавшие получить игру примерно за 170 евро (135 фунтов) максимум, шутку не оценили. На что EA терпеливо объяснила, что проект Rock Band вообще-то стоит 130 фунтов, не больше. С гитарой, барабанами и даже микрофоном. Они ж не звери. Просто к этому комплекту надо будет докупить саму игру. За 50 фунтов (65 евро).


Пять. Самые сообразительные пересчитали стоимость полной игры в доллары и поняли, что где-то их обманывают. Да, в Европе игры стоят заметно дороже, чем в США — 40 фунтов или 60 евро против 60 баксов. Но Rock Band стоит не на 30% дороже, и даже не 60%, а на, простите, 123,4%. 170 баксов на родине против 360 (по курсу) в Европе.


Шесть. Тут пришли доброжелатели и сказали, что сравнивать напрямую не имеет смысла. Доллар падает, и вообще, мало ли что. Тут какой-то чувак не поленился и нарисовал познавательную картинку, вот такую:



46f2515b-7ee8-4cf6-a427-22a36c22da78.png


Здесь цены сравниваются в попугаях, а если точнее — в коробках игр. Обычная игра для Xbox 360 стоит 60 долларов в США и 40 фунтов в Британии. И если поделить цену полного комплекта Rock Band на цену обычной игры, получается такой вот забавный график, который наверху.


Семь. Некоторые заметили, что отдельный диск стоит не сорок фунтов, а пятьдесят. Приведенные в комментариях (не только у меня, много где) доводы о разности налогового законодательства здесь как-то не очень красиво выглядят. Если кто-то может убедительно объяснить, почему все игры по сорок, а эта — пятьдесят, пожалуйста, объясните. Это те самые «бесплатные эксклюзивные европейские треки», что ли? Ну так они в США через месяц поступят в продажу, это EA, опять же, подтвердила.


Восемь. Перед публикой выступил представитель разработчика, Harmonix (хотя все надеялись, что EA хоть что-то скажет). Сказал этот представитель буквально следующее: «Мы все по-честному делаем. Это у вас в Европах законы такие дурацкие! Вот например, в Британии НДС аж в 17,5%». Как из НДС в 17,5% получается наценка в 123,4% (я, кстати, поленился пересчитать, но на форумах ars technica клянутся, что процент именно такой; что, правда?) объяснить почему-то не пожелал.


Девять: Joystiq сравнил британские цены на Rock Band (диск и гитара) с ценой Guitar Hero III (диск и гитара). 65 фунтов за GH3, 110 — за RB. Если кто не совсем понял, поясню: это одинаковые игры, с практически одинаковыми гитарами. Гитары производятся в Китае, и занимают на складе одинаковое количество места. Разницу в цене между самими дисками объяснить, кажется, и вовсе невозможно. Единственный вариант, не включающий в себя пришельцев со щупальцами и лучей мозгового контроля изложил motto в комментариях у меня в жж.


Десять. Кстати, у меня есть подозрение (больше похожее на уверенность), что Microsoft (в основном) и Sony (до некоторой степени) склоняют потребителей к пиратству и прочим нарушениям законов, но об этом отдельно. Склоняют же, причем в совершенно противоестественном виде. EA, правда, тоже отличилась. Но — потом.


Одиннадцать. Одиннадцать одиннадцатьодиннадцатьодиннацать11!!1111ДА_СМЕРТЬ11!


* владельцы европейских PS3 могут купить американскую версию игры, и играть в нее сколько влезет, но доставка влетит минимум в 120 долларов. Ну или на месте покупать.


** из чего можно умозаключить, что шесть месяцев понадобилось ЕА для того, чтобы перевести игру на британский, германский и французский языки. Если учесть, сколько*** в той Rock Band текста и сюжета — задача явно не для.


*** примерно три страницы А4 двенадцатым кеглем, и еще две страницы инструкция.


P.S. Кстати об Apple Inc. Продукты угадайте кого приводятся британцами для сравнения, с диагнозом «ну к наценке в 60% мы привыкли, но такое? такое?» А вот у кого-то всегда такое, и ничего, все делают вид что так и надо.



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

Re: в доконку к прошлому
[info]aalien@lj
2008-04-09 04:26 (ссылка)
Ну не нравятся тебе DDR и гитарки — ну и не лезь в них?
Я же в авиасимы и текстовые квесты не лезу, потому как ни фига не понимаю.

Просто занятное времяпрепровождение, ничем не лучше и не хуже того же TF2, HL2, и чего там еще.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 04:32 (ссылка)
Не то чтоб мне ритмигры не нравяться.
Я просто не понимаю зачем они вообще нужны. Они не просто бессмымслены и скучны а противоестественны.

Ну да. если сравнивать с отстоем от Вальве то при некотором допущении не хуже, а если с нормальными играми .. то лучше даже не сравнивать


хотя это все холиворовский запал под названием "победа любой ценой"
Могут быть забавные ритм игры, но мне не очень понятно зачем за них платить ТАКИЕ деньги. Никакой разницы в том-же гитархиро по клавиатуре кнопки нажимать или на гитаре те-же кнопки.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]aalien@lj
2008-04-09 04:42 (ссылка)
Ну я считаю, что 2000 (2250) игра с фальшивой гитаркой и набором музыки — ну, стоит.
Это реально не так уж много.

А вот 180 фунтов — это пиздец.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 04:44 (ссылка)
хе.. ну по мне так казуальные игры должны стоит свои честные 10 баксов.. гитара даром не нужна.

180 фунтов это совсем пиздец, но ожидаемый.. нефиг было консольки покупать

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]aalien@lj
2008-04-09 04:47 (ссылка)
Ну тут мы вступаем в неразрешимое противоречие с законами экономики: на диске 50, допустим, лицензированных треков. Они денег стоят. Плюс какая-никакая работа программистов.
Ну в целом — запуск игры с минимумом треков и докупание их в онлайне по мере надобности — вполне православно.
НО.
Не по два бакса за штуку, конечно.
Центов по 50.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 04:52 (ссылка)
Берем аудиосерф. В разы инетерснее чем гитархеро. Потому что для начала есть геймплей. И что характерно не жалкие 50 убогих песенок которые подбирали как попало, а любая твоя собственная музыка.

и никах "2 бакса за экстра песню"

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]aalien@lj
2008-04-09 04:59 (ссылка)
Когда его выпустят под мак, е еще лучше — под Xbox Live, мы, несомненно, вернемся к этой теме.

Другой вопрос — Audiosurf игра хорошая и даже клевая, но немножко не о том.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 05:04 (ссылка)
Аудиосерф игра клевая и карказ об том самом, только гораздо лучше, красивее и дешевле.
и без дурацких ограничений

а что измениться когда его выпцстят под ящик или яблоко? хотя понятно.. застаять платить.. платить..платиь

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]aalien@lj
2008-04-09 05:07 (ссылка)
Ну то, что я в него играть смогу на своей машине?

Не, ну сам посуди, сколько оно стоит? 8 баксов?
Ну примерно столько же стоят игры для хъящика казуальные. С демкой, как положено.
Тут я реально не вижу повода не заплатить, если игра хорошая. И за Audiosurf вполне.

Просто он немножко не о том.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 06:33 (ссылка)
Легко, у тебя машина мощнее моей знаешь ли.
Платить ты будешь не за игру. а за еще одну машинку, еще за одну песенку

биллибои платят за все то что должно быть и всегда было бесплатным
за демо, за онлайн, за иконки, за доп уровни, за моды, за все

(Ответить) (Уровень выше)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 04:59 (ссылка)
кстати сколько у нас стоит в том-же itunes магазине песенка? наверняка не бакс за песню, а несколько центов. Так что 50 лицензионых песенок это таки несколько долларов, а не 50 фунтов

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]aalien@lj
2008-04-09 05:01 (ссылка)
99 центов или 80 пенсов, или десятку (9.99) за альбом.
В остальных сетях — сравнимо.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 05:03 (ссылка)
Хм.. а откуда такие дикие цены вылезли? помниться в свое время активно рекламировали песни по 2 цента

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]aalien@lj
2008-04-09 05:06 (ссылка)
Это были allofmp3, и были они пираты.
В современном бизнесе песни стоят около бакса (что, в принципе, терпимо, если не думать о том, что одна песня — это три минуты).
Для RB те же песни торгуют по 2 бакса. Это уже да, оверпрайс. Ничо, будут и по два фунта.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 06:34 (ссылка)
мейби и allofmp3.. не смотрел.
а забавно что по баксу кто-то покупает.

(Ответить) (Уровень выше)

Re: в доконку к прошлому
[info]aalien@lj
2008-04-09 05:02 (ссылка)
Но ты еще учти, что песенка (ну, допустим, ценой в 50-60 центов, ниже вряд ли лицензируют) требует 4x4 (инструменты x сложность) партитур.
Которые тоже кто-то должен делать. Ну, да, за совсем уж копейки, но тоже денег стоит.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 05:07 (ссылка)
Сложность и инстурменты делаеться электроными методами. просто тупо записав раздельно по дорожкам. С современыми песнями даже дополнительно ничего делать не нужно. Просто сорс берешь там уже и так все разделно и в цифре

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]aalien@lj
2008-04-09 05:14 (ссылка)
Создатели GH/RB не ко всем песням смогли найти мастер-треки. Кое-что пришлось вообще перезаписывать в студии.

Но партитуры — это не то, это нотная запись к каждой песне, "в какой момент кнопку жать". Это практически не автоматизируется.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: в доконку к прошлому
[info]ayamani_rei@lj
2008-04-09 06:31 (ссылка)
И перезапись в студии у нас стала стоить безумных денег?
не говоря уже про то что проставить кнопконажатяи можно вообще автоматом, это простой анализатор сделает не напрягаясь

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -