Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет allan999 ([info]allan999)
@ 2013-01-04 13:22:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Ещё немного дыбра, теперь сетевого…

«Улучшение» ЖЖ затянулось — рано я обрадовался, что он «ожил». Нихрена. Только частично. Во фленту дальше 4-й страницы не пускает. Так что будем ждать — пока не надоест.


Попутно отмечу, что новогодним «улучшательством» занимается не только ЖЖ. Или мож это тенденция? Или просто запой?


Опять скажу про World Of Tanks. Игрища с тамошним балансировщиком как-то напоминают мне аналогичные игрища с ЖЖ, в частности с его СК. — Никто ничего не понимает, а становится если не хуже, то во всяком случае нелогичнее и непонятнее.


Вот что делает танк скажем 3 уровня, причём не самый скоростной, в компании ТТ и САУ 8-9 уровня? Проще и правда сразу убиццо. Что, кстати, некоторые «союзники» сразу же и делают по отношению к младшему собрату: «пристрелить, чтоб не мучался».


Или — а что делают 2 т-50 (или Ёлки) в компании 7-8 уровневых ТТ и САУ? Только их? Даже без СТ? Светить? А как этих светлякв, в просторечии «дрищей» бить? Ясно, что ни один из «старших» снять их просто не может — не хватит манёвренности. То бишь два отдельных боя — между «большими» и между «маленькими» промеж себя?


Да и вообще эти дрищи достали — особенно в такой ситуации, как описанная. Введите что ли опцию «рота гранатомётчиков», чтобы эту хуйню гасить. — Всё же должно быть хоть чуть логично…







Ежедневные обзоры событий — по тэгу «Утро».

ТВЕРСКИЕ ВЕДОМОСТИ

Посольство «Живого журнала» в Твери

WORLD of TANKS — клан CHECHAKO

Стендалон-блог создан при помощи сервиса Hostenko.com




Image


Image


Image







Запись опубликована Дневник плохого человека. You can comment here or there.



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]999allan999@lj
2013-01-08 10:08 (ссылка)
Я замечаю, когда взвод, а когда нет. Потому тот раз и запомнил. Что же до этого, то - да, понимаю, что брелоком, но таки значит есть смысл констатировать, что есть вот такие дурацкие решения балансера. Не грех бы их и поправить.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mikhryk@lj
2013-01-08 10:13 (ссылка)
> что есть вот такие дурацкие решения балансера. Не грех бы их и поправить.
"Холмс, но... Как?"

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]999allan999@lj
2013-01-08 10:16 (ссылка)
Ну, думаю, что программно несложно поставить условие, что при наличии во взводе машин с разницей уровней, скажем, от 4 и более, за минимальный и максимальный уровни машин в команде принимается минимальный и максимальный уровни машин данного взвода.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mikhryk@lj
2013-01-08 10:40 (ссылка)
Вы путаете, есть уровни машин, и есть уровни боёв. Балансер выбирает по уровню боёв.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]999allan999@lj
2013-01-08 11:24 (ссылка)
А что, эти вещи никак не взаимосвязаны? )))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]mikhryk@lj
2013-01-08 12:55 (ссылка)
Взаимосвязаны. Но в вашем приближении должны играть 15ТТ уровня N против 15ТТ уровня N; запихни туда СТ уровня N и ТТ начнут вопить: "Ааа, он быстрее нас, обзор больше и пушка у него уровня N+1, мы все умрём!! Куда смотрит балансировщик!"
Но только на низких уровнях есть танки - откровенное мясо. Дальше они начинают приносить любую помощь: быстро ездить или маневрировать, маскироваться и светить, проводить фланговые манёвры и жалить, вырезать неповоротливых и слепых врагов, торговать бронёй. Что-то достанется удачными характеристиками, что-то умением экипажа и модулями, скиллом игрока и знанием им рельефа местности и механики игры.
Вопчем я верю во всё хорошее: и танк не подведёт, и мышь с клавой в нужный момент не дёрнется, и оленей нам отсыпет меньше, чем противнику.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]999allan999@lj
2013-01-08 10:18 (ссылка)
...и ограничить разницу уровней машин во взводе тоже стоит. Например всунули к 6 уровню 1-й, - пишет "взвод не может быть допущен в бой".

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -