Line Age II Показали мне намедни вышеупомянутую игру - и я даже немного в неё поиграл.
И очень она мне понравилась двумя моментами. Моменты такие есть почти во всех современных играх, но тут речь идет о том, что другие игроки - не боты, а вполне реальные люди.
Так вот, первый момент в том, что терпение и труд приводят-таки к значимому результату. Карьерная лестница как она есть - причем прокачка вполне реальная, если ты что-то делаешь, то ты будешь вознагражден (нам бы в реальности такое, ага). И никакие олигархи, вороваторы и прочие уроды не смогут отобрать твои честно нажитые деньги\вещи, ежели только ты сам не попадешься на какую-нибудь подставу\удочку. В то же время те, кто убивает других игроков (ПК) получают-таки по заслугам - когда их убивают, из них вещи вываливаются.
Это момент материальный. Второй - очень важный - момент психологический. Он заключается в том, что здесь игроки не лишены права делать другим добро. Даже уточню - это делать несложно. В нашей стране, где процентов 80 людей еле сводят концы с концами - при всем желании не поделишься с другим деньгами или вещами. Оживление я, так и быть, не беру в расчет - хотя донорство и прочие благотворительные вещи тоже у нас медленно загибаются. Идея в том, что людям приятно делать добро - и здесь это действие можно реализовать в полной мере.
Почему это происходит?
Ответ банален - потому что администраторы игры хотят чтобы в неё играли! Проще сказать, они хотят, чтобы там были люди.
Почему же у нас в стране не так?
Потому что руководители нашей страны хотят, чтобы в ней не было людейЯ полагаю, это все уже давно поняли, но лучше я повторю еще раз - чтобы все запомнили:
Любые, подчеркну ЛЮБЫЕ действия президента, президентской администрации, госдумы, чиновников регионального и местного уровня реализуют лишь одну цель - уничтожение простых людей!Тот, кто думает иначе - или наивный болван (наивность может проистекать как из общей глупости, так и из временного благоденствия благодаря присасыванию к нефтяной трубе), или предатель, который работает на вышеупомянутые структуры.
Current Mood:
nervousCurrent Music: Фаренгейт 9\11