|
| |||
|
|
Еще немного словоблудия Да я все по тому же вопросу - про руль да про гоночки. Вот такой я фанат. На политику и всякие жэжэ-движухи уже тошно смотреть (не обманывайтесь молодым возрастом моего ЖЖ в профиле, я тут давно уже наблюдаю...), потому трудное и опасное время предпочитаю пережидать дома. А что как не гоночки позволяет восполнить жажду адреналина? Ну так вот, попробывал мимоходом с рулем давнюю мечту. Дело в том, что когда компьютер был мал и слаб, то я очень жаждал с полными настройками играть в эту игрушку, а потом уже и забыл про нее. Называется Need For Speed: Underground 2. В свое время выделил ее из всех за атмосферу вот этих вот нелегальных гонок, тюнингов-апдейтов. Если бы не это, грош ей цена. Что она и доказывает с рулем. Но как же она симулирует именно чувство скороси... ради этого одного я готов часами ездить по этим улицам и трассам. Тут, кстати, есть тоже какой то режим фри-райд, когда до гонок едишь по городу просто так, в траффике, есть Джипиэс, и всякое такое. Еще раз убеждаюсь, что игра имеет успех и влияние на умы только в том случае, когда она создает вокруг себя какие то правила и законы, овеществляет свой игровой мир. Пусть он будет не похож на реальный, пусть машинки ездят как по рельсам и очень трудно вылететь с трассы после хардкорных симуляторов. Пусть. Зато эту игру я до сих пор вспоминаю с теплотой. А какой детский восторг вызывает покупка нового спойлера или молдинга. Теперь надо оценить еще следующую знаковую игру - NFS: Most Wanted. Вроде она тоже чем то всем приглянулась. Следующие в серии вплоть до новомодного NFS: Undercover - пережовывание имеющихся идей. Вот я теперь опять в раздумьях - чтобы еще такого глянуть, чтоб на 4-х колесах, не слишком старое, и с рулем? Полный Привод УАЗ 1-2 погонял, понял, что трофи и прочий джиппинг - это не мое. Раллийные симы пока не беру, хотя и Так, по Энфээсам ждем NFS SHiFT русскую лицуху до конца года, в раллийных в декабре DiRT второй, Дальнобойщики 3 на подходе, вроде говорят Gran Turismo 5 все-таки заедет на PC... Что то ведь еще пропустил?.. Где еще с улем ездиют? Прошу прощения, что так много. :D UPD: теперь я понимаю, что в гоночных играх, будь то симулятор или аркада, главное не то насколько достоверно перенесена модель поведения авто, а то, на сколько убедительно это сделано. То есть в УАЗе Полном Приводе, например, хорошая физика, но играть из-за этого не возможно совсем, столько нюансов надо учитывать - а не поездив самому по чаче в лесу, этого не поймешь, как быстрее тут препятствия преодолевать. В тоже время от сплошь аркадного Энфээса получаешь гораздо больше удовольствия и расслабления, хоть машинки деревянные и от стен отскакивают. Нужна какая то грань между этими двумя составляющими. И мне кажется, грань эта заключается в атмосферности и достоверности игрового мира. Поясню на примере, на пальцах, как говорится. Такие игры как Дальнобойщики, НФС, Тест Драйв ну и другие популярные - они популярны именно из-за того что, каждая из них создает свой собственный уникальный мирок, со своими внутренними уютными правилами и законами, условностями - всем тем, что позволяет поверить в происходящее не смотря ни на что. Вот взять тот же УАЗ. Его можно было сделать просто адовой конфектой, которая запихадла бы за оба пояса выше перечисленные игры. Надо было добавить в нее те самые элементы живого мира. Что мешало, скажем сделать фри-райд элемент?... Тогда как карты и так из-за офф-роад специфики большие. Надо было оживить мир, чтобы какие то вещи происходили без игрока. Надо было добавить АУТЕНТИЧНОСТИ. Скажем, замоделировать лагерь базовый, от которого до гоночной трассы еще доехать надо, чтобы можно было в соседнюю деревушку сгонять за пивом. Я вас уверяю - пара таких элементов, и народ друг другу бы просто в интернете советовал посмотреть это чудо. Эх, надо было в девелоперы податься. :D |
|||||||||||||