| |||
![]()
|
![]() ![]() |
![]()
Критика Сабнатики Охуеннейшая игра, в ряду самых лучших за всю историю цивилизашки. Но говно. Потому что использует 5-10% своего потенциала. 1. Инфантильная. Создатели делали игру для детей, cute. Нет настоящего мрака, нет настоящего страха. Всё по-американски легко. Срущие и гогочащие газоподы - ну это же уровень русни, туалетный юмор, хихи для анона. Мало "реальности", которая далеко не такая как в голливудском кино и советских мультиках. 2. Короткая история, нет вызова для всей карты, мало "квестов". В идеале история вынуждала бы игрока построить не одну базу, а много, в разных биомах, не один "дом", а несколько. По крайней мере для full experience, с сайд-квестами. Да и карта могла бы быть больше. 3. Глюкавый 3Д, а значит для шлемов не годится. 4. Игра интересна вначале, много экшна. А потом, когда нужно садиться в аппарат и молча хуярить минуту-две до нужной точки это становится уныло и скучно. Это противоречит, конечно, большой карте, но на то и мозги чтоб подумать что с этим можно сделать. 5. Глупости в игре. Ну с какого хуя флад-лайт жрёт столько энергии будто освещает пол стадиона. 6. Ионные батареи появляются слишком поздно, да и по сути без них можно обойтись. Вообще там много такого чего без чего можно обойтись, вместо того чтобы вынудить игрока где-то использовать. Тот же биореактор не в тему для такой истории. А нуклеар реактор вообще так, для фени. 7. Политкорректность. Зелёная кровь ебать. Нет чтобы сделать настройку. Вот так, навскидку. |
||||||||||||||
![]() |
![]() |