Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет d_pankratov ([info]d_pankratov)
@ 2007-10-25 12:52:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
взял поиграться
Вчера взял игру (лицензию) и забыл её в кармане плаща. Припёрся на работу... и только вспомнил :)
Дома поставлю. Вот анонс: Новичок в игроделанье, польская студия CD Prolekt RED, пыталась создать игру на одном энтузиазме, не обладая ни достойным движком, ни финансами на его разработку. Однако нашлись добрые люди. Ободрили морально, дали денег на движок Aurora Engine (тот самый, Невервинтеровский, от Bioware), помогли с рекламой. И похоже, что 26 октября (а именно такова официальная дата выхода игры The Witcher) на свет может родиться новое слово в жанре action/RPG.
Что было, и что будет...
Вначале был Анджей Сапковский и его легендарная серия Ведьмак, разлетевшаяся по миру как один из лучших образчиков фантастики 20-го века.
Теперь в виртуальном мире игры The Witcher (Ведьмак) должен родиться новый Геральт, воспитанник школы Каэр Морхен, мутант, выращенный для борьбы с тварями тьмы. Любопытно, что сам Сапковский работал со специалистами CD Prolekt RED, прорабатывая диалоги игры, заново вычерчивая на базе компьютерной игры свой мир. И есть слухи, что писатель остался доволен проведенной работой.
Что это может означать? Только то, что ингредиент гениального виртуального мира, по всей видимости, будет самого высочайшего качества.
Что касается других составляющих удачной RPG, то и здесь студия CD Prolekt RED может вполне попасть в яблочко.
Во-первых, устаревший уже движок Aurora Engine был переработан и значительно улучшен. Если судить по последним скриншотам, что качество картинки будет уж точно не хуже качества Loki (Локи), а скорее всего, даже и лучше.
Во-вторых, разработчики постарались творчески отнестись к сражениям, введя аж три боевых режима: strong (сильный), fast (быстрый) и group (групповой). Каждый из режимов предназначен для определенного ведения боя: против сильного соперника, против слабых соперников, и против многочисленных врагов. Кроме этого, игроку придется следить за выполнением самих ударов. В случае преждевременного клика мышью, предыдущий удар Геральта останется невыполненным. Отсюда – ожидаемый повышенный динамизм боев.
В-третьих, разработчики предлагают игроку несколько необычную ролевую систему, состоящую из: Основных атрибутов, Знаков (магия), Навыков для обычного меча, Навыков для серебряного меча (против нежити). Основных атрибутов будет четыре - Сила, Ловкость, Интеллект и Выносливость. Разновидностей знаков – пять (от огненной магии до ловушек и открытия дверей). Что касается мечей, то там все будет более-менее традиционно. Развитие каждой из ролевых составляющих требует опыта, а значит, развить все не удастся, и придется выбирать. Отсюда – возможность создания совершенно разных главных героев.
Ну и в-четвертых, разработчики приготовили сразу три разные концовки игры, которые напрямую будут зависеть от решений игрока. Дело в том, что практически все квесты в игре можно будет выполнить по-разному, и не всегда вопрос о “хорошем” или “плохом” выборе будет решаться однозначно. Отсюда – эпитеты “живой мир”, “свобода выбора” и “нелинейность сюжета”, которые были абсолютно неприменимы к Локи.
Итак, времени до выхода игры Ведьмак (The Witcher) осталось не так много. И если все получится так, как запланировано, то те 40 часов реального времени, которые требуются на прохождение игры, могут превратиться для любителей жанра RPG в сказку. Поэтому ожидаем выхода и надеемся, что Ведьмак (The Witcher) нас не разочарует. На этом все, всем успехов, и, - до новых обзоров!

Ведьмак (The Witcher) игра
Жанр - action/RPG
Разработчик - CD Prolekt RED
Издатель – Atari
Издатель в России – Новый диск
Дата выхода – 26 октября 2007 года
а у меня уже есть :) Часик - другой позабавляюсь... на выходных.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]absolute_set@lj
2007-10-25 15:39 (ссылка)
Кто-то начнет торговать себе в убыток? Вряд ли.
Поставщик снизит цену? Еще более нереальная вещь. К тому же отпускные цены практически все издатели уже подняли. Так что дешевле не будет, не стоит обольщаться.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]lexiff@lj
2007-10-26 06:46 (ссылка)
поясняю один из законов рынка:
Если аренда склада становится дороже, или вам срочно надо обнулить склад, или срочно избавиться от остаков (в случае больших сомнений в их ликвидности), то продажа товара ниже ее закупочной цены - один из обычных выходов.
Если совсем просто - купите за мильон баксов товар, продержите год на складе мертвым грузом и продайте за мильон сто. ваши сто тысяч буду "съедены" инфляцией+арендой склада+упущеной выгодой (тот минимум, который вы получили бы, положив это мильон на годовой депозит в банк).
Собсно, вот и вся арифметика.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]absolute_set@lj
2007-10-26 07:27 (ссылка)
А, ну если обнулить склад и прочее, то это другой разговор. Но о тенденции-то речи идти все равно не будет

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -