|
Aug. 25th, 2009|01:33 pm |
Скажем так, парсерные игры "технически" эквивалентны менюшным (как квантовый компьютер тьюринг-машине) %)) Отличие между ними в количестве ветвлений, переходящем в качество... Естественно, тут границу однозначно не проведешь, но это и не нужно :) Почему мне не подошло QSP и все остальное, я Тебе написал :) |
|