Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет dolboeb ([info]dolboeb)
@ 2007-02-28 23:16:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение:oh, Wells

Жора Лукас осатанел
Компания Lucasfilm Entertainment Company Ltd. хочет отнять у популярнейшего Web2.0-сервиса Digg его торговую марку. Основанием для иска, поданного в начале февраля в калифорнийский офис Управления по патентам и товарным знакам США, называется некая давно забытая лукасовская игрушка 1995 года, которая называлась The Dig, и никаких следов которой, даже в виде сувениров, сегодня не находит поиск по сайту LucasArts.com (правда, есть фотографии корешков в стороннем музее). В иске утверждается, что имя DIGG, похожее на Dig, может создать смешение, ошибку или обман в сознании потенциальных покупателей насчёт происхождения или источника товаров истца (would likely create confusion, mistake, or deception in the minds of prospective purchasers as to the origin or source of the Opposer’s Goods).

Я готов понять иски, которые могут не принести истцу никакой выгоды, зато позволяют ему в публичном поле шумно отстоять свои законные права или правоту в споре (например, иски о защите чести и достоинства с требованием компенсации в рубль). Я также могу понять, зачем подаются иски, которые выглядят паскудно, зато дают истцу возможность заработать такую тучу денег, перед которой почтительно умолкает голос его совести, чести и ума (пресловутые tort cases, или дела о патентах на гиперссылку и команду Save As).

Но вот иск LucasArts против DIGG.com — это что-то совершенно третье, невероятное, по ту сторону добра и зла.

Что до правоты — явно ни одна живая душа, даже из числа игравших 12 лет назад в The Dig с удовольствием, не найдёт причины радоваться, если по иску LucasArts вдруг лишится имени (а там, глядишь, и адреса) один из лучших сервисов по коллективному сбору и рейтингованию новостей в Интернете. Миллионы людей, посещающих сайт Digg.com в твёрдом сознании, что это не сайт видеоигры 1995 года, при этом отнесутся к LucasArts вполне определённым образом. И вряд ли это отношение позволит их когда-либо записать в prospective purcharsers продукции этой фирмы.

Если же говорить о прагматическом аспекте (например, захотел старый Жора отхапать один из самых козырных доменов под новую версию своей древней игрушки), то тут тоже как-то не сходится. Потому что выиграть такой иск совершенно нереально: там нет ни одной запятой, которую можно было бы защитить в суде или патентном споре. И визуального сходства нет, и совпадения имён нет, и ущерба для продаж — тем паче, за неимением продаж. И потенциальных покупателей нет, и классы разные, а главное — до и после Лукаса снято фильмов с названием Dig и The Dig великое множество на разных языках. А вообще, общеупотребительное слово английского языка не подлежит приватизации ни в одном из семи своих значений.

Тогда, спрашивается, зачем старому Жоре выставлять себя таким мудаком на глазах у изумленного человечества?!
Молчит наука.



(Добавить комментарий)


[info]ex_maxho_ma@lj
2007-02-28 17:19 (ссылка)
May be "Digger"?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]pani_ganka@lj
2007-02-28 17:39 (ссылка)
Нет, именно DIG. Один из самых первых квестов. У меня даже диск сохранился. Не запускается, конечно, уже :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_maxho_ma@lj
2007-02-28 17:43 (ссылка)
Папа шутит.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]pani_ganka@lj
2007-02-28 17:46 (ссылка)
:) А я не помню, чей Диггер был.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_maxho_ma@lj
2007-02-28 17:49 (ссылка)
Windmill Software Inc.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]cyberwombat@lj
2007-03-03 13:39 (ссылка)
> Один из самых первых квестов.

Вас кто-то очень сильно обманул. 95-ый -- это уже почти закат квестов.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]pani_ganka@lj
2007-03-03 17:30 (ссылка)
Да, я погорячилась, конечно. Первый Спейс квест я проходила в 90м, кажется, году :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]vadda@lj
2007-02-28 17:25 (ссылка)
Недавно посмотрел документальный фильм о создании первых "Звездных войн".
Лукас рассказывает (примерная цитата) :

"All my life I've been fighting Hollywood corporations. Ironically, in order to win I had to become a corporation myself."

Вполне возможно, что цикл завершился и Лукас стал, наконец, Императором.

(Ответить)


[info]flasher_t@lj
2007-02-28 17:25 (ссылка)
Есть у меня смутная мысля, что сама игрушка уже могла юридически перейти в категорию abandonware, и Жора Лукас вообще никак выпендриваться не может.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]afex_tween@lj
2007-02-28 17:49 (ссылка)
Abandonware - незаконное распространение чего бы то ни было.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]cyberzx@lj
2007-02-28 21:33 (ссылка)
да. это совсем не юридический термин. скорее отмазка перед совестью.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]man_suit@lj
2007-02-28 17:37 (ссылка)
Самое смешное, что игра начинается так: к Земле опасным курсом приближается гигантский астероид. Команда астронавтов на шаттле перехватывает его, чтобы заложить ядерные заряды и расколоть астероид надвое. Помню, когда смотрел "Армагеддон", не мог поверить своим глазам. %)

(Ответить)


[info]pali_ka@lj
2007-02-28 17:42 (ссылка)
Может, он опять что-то снимать собирает, и назовёт творение свое "Digg"-ом? Как бы рекламная компания...

(Ответить)


[info]sergelin@lj
2007-02-28 17:43 (ссылка)
Стопами Успенского.

(Ответить)


[info]sam_linebacker@lj
2007-02-28 17:44 (ссылка)
хорошая игруха была. там про инопланетные зелёные таблетки и про наркоманов.

(Ответить)


[info]vbenedict@lj
2007-02-28 17:49 (ссылка)
разборки-междусобойчики

(Ответить)


[info]afex_tween@lj
2007-02-28 17:50 (ссылка)
Игрушка была отличная, написана в соавторстве со Спилбергом. Собирались даже фильм по ней снимать, но игра провалилась в продажах. Может быть, теперь созрели..

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]vsaid@lj
2007-02-28 20:20 (ссылка)
в игрушке команда астронавтоа отправляется закладывать ядерные заряды на гигантский астероид который вот-вот упадет на Землю. ниче не напоминает?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]dolboeb@lj
2007-02-28 20:41 (ссылка)
Напоминает Армагеддон с Брюсом Уиллисом.
Не удивлюсь, если у автора сценария игры покупали права.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]afex_tween@lj
2007-02-28 21:08 (ссылка)
Весь фильм выстроен на взрыве астероида. В игрушке под взрыв отводится крохотный кусочек в самом начале, основной сюжет - это исследование инопланетной цивилизации. Не думаю, что фильм/игра как-то соотносятся.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]vsaid@lj
2007-02-28 21:35 (ссылка)
а во "властелине колец" вокруг эльфов тоже сюжет не выстроен, тем не менее это не помешало кому не лень использовать красивых и белокурых лучников.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]nm_work@lj
2007-02-28 18:01 (ссылка)
диггу-дигговское.

совершенно замечательная история.

абсолютно аналогичным образом digg борется со всеми новостными сервисами, в названии которых есть слово digg.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]dolboeb@lj
2007-02-28 20:48 (ссылка)
Полагаю, он борется не с новостными сервисами, которым он сам же и раздаёт кнопку Digg It!, а со своими клонами, которые пытаются, помимо идеи и дизайна, спереть еще и название.

Мне очень трудно себе представить, чтобы Яндекс написал на кнопке "Google it!", а в русской версии Гугла вместо "Мне повезёт" на кнопке было бы написано "Найдётся всё!" Кому есть что предложить своим пользователям, кто конкурирует по продукту и функционалу, тому в голову не придет примазываться к чужому бренду, пытаясь у него же отобрать аудиторию. Присвоение чужого известного бренда - сквоттерская забава (см. Gmail.Ru), а со сквоттерами сам Бог велел бороться.

Поэтому аналогия довольно вымученная.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]nm_work@lj
2007-03-01 01:32 (ссылка)

http://doggdot.us/

Это аггрегатор, который сливает траффик на дигг.

Когда-то он назывался diggdot.us -- от слияния названий digg, slashdot, deli.cio.us, но digg потребовал изменить название -- т.к. digg и dugg являются его зарегистрированными торговыми марками ....

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]samaritanyn@lj
2007-03-12 12:43 (ссылка)
дада
согласна
Лукас просто решил проучить Диггов, чтобы не возникали на более мелкие компании.

И решил припугнуть его, его же способом :)))

Скорее всего у Лукаса работает некто, кто ранее пострадал от дигов.
И это месть за счет юристов Лукаса

(Ответить) (Уровень выше)


[info]karabasan@lj
2007-02-28 19:43 (ссылка)
Да, действительно ситуация из дурацких... если не сказать абсурдных. Ему (Лукасу) надо бы посоветовать посмотреть South Park (Панда сексуального домогательства) похожая история... с чисто американской психологией.

(Ответить)


[info]lucky_lr@lj
2007-02-28 21:44 (ссылка)
Вот зря вы так.

Игру мы все помним и любим.

(Ответить)


[info]ex_ex_annut@lj
2007-02-28 22:31 (ссылка)
вроде Дукас ненавидит гиков и нердов
вот и решил отомстить

(Ответить)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-02-28 22:41 (ссылка)
>явно ни одна живая душа, даже из числа игравших 12 лет назад в The Dig с удовольствием,

12 лет назад в The Dig играли все.
Ну, почти все - это все-таки не Doom.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 07:21 (ссылка)
первый раз о ней слышу

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 07:48 (ссылка)
А про U.F.O., Кирандию, Dave и Лост Викингз слышали?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 07:52 (ссылка)

конечно!!! :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 07:54 (ссылка)

я даже слышал про Sopwitch, Antix, Akareteka и Falcon :) правда это не 95, а 85-й :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:24 (ссылка)
Черт возьми, ясно помню только Sopwitch.
А вы про Saboteur, Genegade и Golden Axe?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:32 (ссылка)

помню, но это уже где-то 93 :))))

Что я скажу - старенькие мы уже наверное :)

А вообще чем-то таким от этих слов повеяло... детством наверное

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:33 (ссылка)
Я еще постеснялся писать немного дебильные названия с БК и "Вектор 06Ц".

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:37 (ссылка)

а вот этих не помню. Может это из-за разного географического положения? Все-таки я живу на юге Украины...
Хотя вроде тогда уже игры распространялись свободно.

А я еще помню как в 85-м мне папаня говорил, чтобы я не офишировал, что я у него на работе по выходным советские миги в Falcone сбиваю :) Тогда игры шли от друзей к друзьям. Я помню как все компьютерщики ждали в командировку пацанов из Москвы, чтобы они игрух привезли :)))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:39 (ссылка)
Про советские миги - забавно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:47 (ссылка)

Кстати какой-то безумный авиасимулятор был. Я до сих пор не знаю была ли это просто игра. По крайней мере я даже нормально взлетать учился пару месяцев :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:49 (ссылка)
Полагаю, нормально садиться вы учились еще подольше.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:53 (ссылка)

по любому :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:35 (ссылка)
А старенькие - это кто с компом играл в морской бой посредством перфокарт (возможно, конечно, и не очень старенькие - если папа, скажем, работал в вузе на ниве информатики).

А сы не играли, стало быть наши - какие годы?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:39 (ссылка)

нет ну годы наши всегда отличные, но уже не детство... Уже никогда не получить того кайфа от игры

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:48 (ссылка)
Самое противное - то, что приходится запрещать себе шпилить.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]yakovis@lj
2007-03-01 01:17 (ссылка)
Может, юридическая служба живет своей жизнью? Ищет, находит, подает, на резононс не рассчитывает.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]vrurg@lj
2007-03-01 05:39 (ссылка)
Вот, как раз хотел отметить. Скорее всего в юр.департаменте какой-нибудь молодой юристик или даже практикант решил потренироваться или заработать очки пред светлым ликом вышестоящих.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]alla2008@lj
2007-03-01 10:59 (ссылка)
Думаю, что любой креативщик так или иначе сталкивается с ситуацией, когда ему кажется, что у него спионерили идею. Но тот, кто идет с этим в суд, совершенно согласна с Вашим определением - мудак. Мне, например, хитромудрые рекламщики советовали подать на Риглу(апречная сеть) в суд за то, что они стащили у нас идею лечения http://alla2008.livejournal.com/26997.html?mode=reply "рыжей кошкой". Однако, посмеялась:)))
Как всегда просматривается обратная сторона дела - пиар большого брата:)

(Ответить)