Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет dolboeb ([info]dolboeb)
@ 2007-02-28 23:16:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Настроение:oh, Wells

Жора Лукас осатанел
Компания Lucasfilm Entertainment Company Ltd. хочет отнять у популярнейшего Web2.0-сервиса Digg его торговую марку. Основанием для иска, поданного в начале февраля в калифорнийский офис Управления по патентам и товарным знакам США, называется некая давно забытая лукасовская игрушка 1995 года, которая называлась The Dig, и никаких следов которой, даже в виде сувениров, сегодня не находит поиск по сайту LucasArts.com (правда, есть фотографии корешков в стороннем музее). В иске утверждается, что имя DIGG, похожее на Dig, может создать смешение, ошибку или обман в сознании потенциальных покупателей насчёт происхождения или источника товаров истца (would likely create confusion, mistake, or deception in the minds of prospective purchasers as to the origin or source of the Opposer’s Goods).

Я готов понять иски, которые могут не принести истцу никакой выгоды, зато позволяют ему в публичном поле шумно отстоять свои законные права или правоту в споре (например, иски о защите чести и достоинства с требованием компенсации в рубль). Я также могу понять, зачем подаются иски, которые выглядят паскудно, зато дают истцу возможность заработать такую тучу денег, перед которой почтительно умолкает голос его совести, чести и ума (пресловутые tort cases, или дела о патентах на гиперссылку и команду Save As).

Но вот иск LucasArts против DIGG.com — это что-то совершенно третье, невероятное, по ту сторону добра и зла.

Что до правоты — явно ни одна живая душа, даже из числа игравших 12 лет назад в The Dig с удовольствием, не найдёт причины радоваться, если по иску LucasArts вдруг лишится имени (а там, глядишь, и адреса) один из лучших сервисов по коллективному сбору и рейтингованию новостей в Интернете. Миллионы людей, посещающих сайт Digg.com в твёрдом сознании, что это не сайт видеоигры 1995 года, при этом отнесутся к LucasArts вполне определённым образом. И вряд ли это отношение позволит их когда-либо записать в prospective purcharsers продукции этой фирмы.

Если же говорить о прагматическом аспекте (например, захотел старый Жора отхапать один из самых козырных доменов под новую версию своей древней игрушки), то тут тоже как-то не сходится. Потому что выиграть такой иск совершенно нереально: там нет ни одной запятой, которую можно было бы защитить в суде или патентном споре. И визуального сходства нет, и совпадения имён нет, и ущерба для продаж — тем паче, за неимением продаж. И потенциальных покупателей нет, и классы разные, а главное — до и после Лукаса снято фильмов с названием Dig и The Dig великое множество на разных языках. А вообще, общеупотребительное слово английского языка не подлежит приватизации ни в одном из семи своих значений.

Тогда, спрашивается, зачем старому Жоре выставлять себя таким мудаком на глазах у изумленного человечества?!
Молчит наука.



(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 07:54 (ссылка)

я даже слышал про Sopwitch, Antix, Akareteka и Falcon :) правда это не 95, а 85-й :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:24 (ссылка)
Черт возьми, ясно помню только Sopwitch.
А вы про Saboteur, Genegade и Golden Axe?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:32 (ссылка)

помню, но это уже где-то 93 :))))

Что я скажу - старенькие мы уже наверное :)

А вообще чем-то таким от этих слов повеяло... детством наверное

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:33 (ссылка)
Я еще постеснялся писать немного дебильные названия с БК и "Вектор 06Ц".

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:37 (ссылка)

а вот этих не помню. Может это из-за разного географического положения? Все-таки я живу на юге Украины...
Хотя вроде тогда уже игры распространялись свободно.

А я еще помню как в 85-м мне папаня говорил, чтобы я не офишировал, что я у него на работе по выходным советские миги в Falcone сбиваю :) Тогда игры шли от друзей к друзьям. Я помню как все компьютерщики ждали в командировку пацанов из Москвы, чтобы они игрух привезли :)))

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:39 (ссылка)
Про советские миги - забавно.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:47 (ссылка)

Кстати какой-то безумный авиасимулятор был. Я до сих пор не знаю была ли это просто игра. По крайней мере я даже нормально взлетать учился пару месяцев :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:49 (ссылка)
Полагаю, нормально садиться вы учились еще подольше.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:53 (ссылка)

по любому :)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:35 (ссылка)
А старенькие - это кто с компом играл в морской бой посредством перфокарт (возможно, конечно, и не очень старенькие - если папа, скажем, работал в вузе на ниве информатики).

А сы не играли, стало быть наши - какие годы?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]arkadeysladkov@lj
2007-03-01 08:39 (ссылка)

нет ну годы наши всегда отличные, но уже не детство... Уже никогда не получить того кайфа от игры

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]bs_chvstvnn@lj
2007-03-01 08:48 (ссылка)
Самое противное - то, что приходится запрещать себе шпилить.

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -