Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет eregwen ([info]eregwen)
@ 2009-08-17 16:53:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Homo Ludens
Год шёл за годом, и я всё меньше получала удовольствия от ролевых игр в процессе самой игры. До игры, когда ты только готовишься - пишешь письма, продумываешь различные повороты, да, в конце концов, готовишь костюм и антураж и беседуешь с друзьями - всё великолепно. После игры, снова-таки обсуждая её, читая отчёты, вспоминая, оценивая послевкусие - то же самое. А вот в течение... Всё меньше, и меньше, и меньше. У меня не получалось играть. Или получалось - но очень мало. И дело было не в играх - они-то как раз были хороши, весьма хороши или даже очень хороши.

Первая, и самая важная причина - невозможность отдаться процессу, поскольку ты постоянно вынужден его контролировать. Каждый раз как-то так получалось, что я отвечала за какую-то часть подготовки и... И это поглощало силы, время и эмоции и до игры, и во время неё.
Вторая причина, не менее важная - я сама. Неважный игрок, который способен действовать только по принципу "я в предполагаемых обстоятельствах". И то не всегда.

И чем дальше, тем больше я убеждалась в том, что вторая причина на самом деле на первом месте, и пора заканчивать карьеру актрисы, и, если уж нет сил расстаться с этой сферой, то окончательно переквалифицироваться в режиссёры. Или хотя бы в продюсеры. В директора театра. Никакие слова друзей о том, что просто мне в силу каких-либо причин не везло, в обратном не убеждали.

И вот случилось чудо. Оказывается, дело было в окружении. Когда ты окружён не просто друзьями и знакомыми, а партнёрами по игре, то всё идёт будто само собой. и ты скользишь по волнам, пребывая в совершенном упоении. Я играю, ты играешь, он и она играют тоже. Мы делаем это вместе.

И это фантастическое ощущение. Я не испытывала его ровно четыре года (написала и сама удивилась - думала, куда больше), и теперь я снова понимаю, что я действительно люблю ролевые игры. Не только делать, но и играть в них. И хочу делать это и дальше. Уже не ради того, что бывает до и после, но и ради того, что бывает "во время".


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]sananahead@lj
2009-08-18 18:48 (ссылка)
А почему одни друзья и знакомые не являются партнёрами по игре, а другие являются?
Я имею в виду - ты же всё время играла с друзьями, но только в последний раз вышло иначе (как я поняла).

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]eregwen@lj
2009-08-26 02:58 (ссылка)
Это отличный, просто отличный вопрос. Если б ещё я знала ответ...

Подозреваю, дело в количестве людей, которые откликаются на взаимодействие. Если нас трое в микро-команде (как было в прошлом году), и нам только иногда удаётся взаимодействовать с окружающими, то в остальное время трудно не скатиться на "вне игры" - если это две хорошие подруги и муж одной из них. А вот когда идёт постоянное действие, когда людей много, то игровое пространство становится более плотным. Оно как солёная вода - сама тебя поддерживает. И ты не барахтаешься, а спокойно лежишь на поверхности, уже не прилагая усилий - всё идёт само собой.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]sananahead@lj
2009-08-26 14:07 (ссылка)
Ты чудесно объяснила!
Значит, бывают друзья, а бывают друзья + единомышленники.
Понятие плотности пространства - потрясающе сформулировано!!! - абсолютно внятно моей душе. Звучит немножко эзотерично, но все хоть где-то, да чувствовали, как это работает.
Но у тебя, наверное, нет возможности влиять на состав, да?
Господи, как это, должно быть, захватывающе, так играть! Как представлю, так у меня в сознании прямо даже платье на второй план отходит. :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]eregwen@lj
2009-08-28 04:15 (ссылка)
Дело ещё и в том, что друзья, которые единомышленники, если пространство не плотное, могут в нём утонуть! Наверное, только очень умелые игроки могут играть в таких случаях. Я и, подозреваю, многие другие - нет.

Ну вот представь, что вы с мужем играете в... допустим, в Америку конца 20-ых годов.Ты - красотка-блондинка, он - гангстер. Вы оба очень хотите в это поиграть. :) Начинаете. Но... надолго ли вас хватит? Час, другой... А ролевые игры в среднем идут день. А часто - два и три.
А если вы находитесь в "как бы" подпольном баре времён сухого закона, где остальные люди играют в "то же самое", то будет гораздо легче. Вы поиграете друг с другом, с остальными, снова друг с другом, и т.д. И не выходить из образа будет куда легче..

На состав влиять возможность иногда есть. Если я сама делаю игру или набираю свою микро-команду.:) Но не всегда может сложиться игра даже в этом случае.. А вот."Не пошло". И кто его знает, почему..

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -