Ты на каком уровне сложности, кстати, пробовал?
Поговаривали, что на Expert или Impossible комп играет толковее,
не помню уж, так ли.
На Impossible просто ресурсов не хватает. И если противников много, то сожрут с вероятностью 146%. На эксперте всё зависит от обстоятельств. Удалось несколько замков захавать и Врата замка с экспертом магии земли выдурить - ты король и все сосут. Не удалось - ты неудачник.
> Удалось несколько замков захавать и Врата замка с экспертом
> магии земли выдурить
Ага, на XL карте это вообще условие выживания, или -- если dimension
door / fly отключены это дрочить - не передрочить.
Кстати, если нет земляной магии, то хорошая альтернатива - Logistics
+ Pathfinding плюс сапоги-скороходы, тогда их можно гонять по карте как
сраных овец, вламываться в чужие замки под занавес 7го дня, но это
уже акробатика.
На Impossible играть можно если играешь за некромантов и каким-то хером
умудрился построить продвинутый вампирник. На первые 3-4 недели хватит
(при игре с живыми оппонентами они практически не расходуются), а там
кого-нибудь выкуришь.
Продвинутый вампирник строится довольно легко, если не сбиваться с ритма. Но это да, нужное. Хотя я некромантов не люблю - у кажой бляди есть глаз вампира, пизда нога, или ещё какая некачаемость к некромагии. Особенно у всякиз мерссских ангелоффф. Ненавижу крылатых тварей.
> глаз вампира, пизда нога
А что это?
> Особенно у всякиз мерссских ангелоффф. Ненавижу крылатых тварей.
А ангела суперчорт не выносит (жизни у них одинаково, но суперчорт
быстрее, плюс нет контратаки)?
Ну какие-нибудь дешёвые побрякушки от некромагии. Их обычно довольно много на картах валяется.
Но вламываться в замки в канун праздников - это святое вообще.
А играю обычно на "ладье". Выше - либо долго либо геморно, ниже - не интересно.