Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет imp_150503 ([info]lehnoved@lj)
Я играл STALKER'a на уровне сложности "Сталкер", выше не полез - машинка слабая :( играю на минимальных настройках и то во время самых ответственных батальных игровых моментов тормоза ужасные.. какой там "Мастер" :(

А вот про Кордон верно замечено - действительно, как я понял из всего прочитанного мною массива - ни кто на уровне "Мастер" пулемет не смог пройти. И тут же вопрос к разработчикам - и где же здесь их хваленый реализм? Пулемет лупит за двести метров, как десяток снайперов, при-чем толстенное дерево прошивает симбон лист картона!

На "Сталкере" я конечно прошел это искушение, даже без аптечек (правда раза с двадцатого - искал оптимальный маршрут передвижения "гуськом", так как народ писал, что рандомно таковой разработчиками предусмотрен, тонкая извилистая и невидимая ниточка по которой можно пройти), но все-равно, этот момент явный перегиб разрабов!


(Читать комментарии)

Добавить комментарий:

Как:
(комментарий будет скрыт)
Identity URL: 
имя пользователя:    
Вы должны предварительно войти в LiveJournal.com
 
E-mail для ответов: 
Вы сможете оставлять комментарии, даже если не введете e-mail.
Но вы не сможете получать уведомления об ответах на ваши комментарии!
Внимание: на указанный адрес будет выслано подтверждение.
Имя пользователя:
Пароль:
Тема:
HTML нельзя использовать в теме сообщения
Сообщение:



Обратите внимание! Этот пользователь включил опцию сохранения IP-адресов пишущих комментарии к его дневнику.