Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет ignaty_l ([info]ignaty_l)
@ 2009-10-06 22:27:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
уфф... прошел STALKER Чистое Небо на "мастере".
сразу предупреждаю еще не проходивших - от артефактов толк есть не только денюжный.
почитал много неверных решений по прохождению на "мастере", пердуперждаю сразу:
никакой тяжести с собой таскать не следует.
артефакты тяжелоносы сразу сплавлять сахарову или ашоту!
общий переносимый вес не должен зашкаливать за 42-43 кг !
поэтому из оружия следует выбрать абакан и драгунова, которая появляется у ашота тотчас после вступления в "свободу"  и стоит 15 тыщ с небольшим.
все швейцарские и прочие натовские винтовки, и хваленый винтарез тоже - все сплавлять ашоту и не думать - пригодится не пригодится.
- не пригодитса!
только одышку получать от кучи железа.
из артефактов хранить и не продавать до последнего уменьшающие радиацию.
это пузырь, медуза и еще какая то хрень - забыл как зовут, но дает -4 к радиации!
идеальное сочетание артефактов:
1) радиация от -4 до  -6 (пузырь)можно 2 арта в сумме дающих -10 - пузырь и та самая хрень коричневая.
2) колобок! - обязательно! - практически заменяет аптечку, но радиактивен, поэтому газится пузырем.
3) останавливающие кровотечение - мамины бусы, и пр - разные, достаточно того (-40), который по квесту КПК у сахарова рядом с чокнутыми бойцами и пси собакой. Все радиактивны - гасются пузырем.
4) пустышка - ценнейший артефакт, позволяет бегать по пол карты без остановки и подпитки сталкер-колой ! радиактивен, естественно - пузырь необходим или еще какая сумма антирадиактов.
с пустышкой можно удрать даже от кровососа, включив скорость, но тока на него ломиться не надо - сожрет.

самое сложное, кажется, задание - почти вначале добраться до сидоровича - выполняется быстрым бегом через насыпь над трубой у сталкеров.
отстреливаться нельзя!
через блок пост - нельзя - не проскочить.
только наверх на насыпь - влево и вилять между вагонами- бегом вниз.
сталкеры долбанутые, и помирятся с вами только когда вы на обратном пути вы им поможете отбиться от военных.
на кордон на мастере через военных пробиться и проскочить невозможно ! - пулемет загасит.
только через сталкером и не оборачиваться !
сталкеры - козлы - не люблю их.
бандиты - тоже козлы.
вообще все козлы, поэтому как можно дольше никуда вступать не надо.
единственно что следует - пойти на мокруху по квесту Йоги - главаря бандитов, когда его хлопцы отымут оружие.
не из-за вещичек - вещички можно сховать до входа в подвал.
а чтоб в подземелье агропрома они по вам не шмаляли.
потом продать ихнему механику флешку, купив инфу о ней у ихнева барыги, ну а потом можно - и даже нужно - их мочить.
иначе проходу не дадут, будут заниматься рекетом и ругаться матом вам вслед, раздражая нешутошно.

комбез покупать только - забыл как зовут - который максимально защищает от химии, радиации и ожогов.
такой - с круглой мордой.
и апгрейдить, апгрейдить на пулестойкость при наличии денюх.
увеличить контейнеры до - минимум - четырех.
никаких бронированных жилетов - за артами в них не нагнешься на "мастере" - сплющит, размажет, сожжет в три секунды.
арты нужны чтоб продать и купить нормальные патроны, и для апгрейда и починки.

много патронов.
не меньше 1000  штук 5.45 с собой следует.
патроны брать лучшие - с полосой.

чинить абакан следует у любого встречного мяханека.
а то направишь в морду кровососу, а он заклинил, сволочь, и только со стороны наблюдаешь как тебя кровосос на елку жрать тащит.

из оружия купить придется драгунова.
она не валяется.
всегда покупать для нее 7.62 у сахарова или ашота.
больше их никто не продает.
7.62 для драгунова (не путать с пулеметными) надо иметь всегда с собой сотню.

ласточкин хвост для абакана или купить или найти желательно пошустрее.
подствольный дадут вместе с автоматом в "долге" - с ним и следует ходить до конца - с абаканом долга.
ДО ТОГО ! - как вы вступите в "долг" - бегать придется с чем попало.
рекомендую сразу - после сидоровича до выполнения квестов - валить в темную долину, подобрать второй  арт из доступных в лехком снаряжении.
за базой свободы - в аномалии лежит шлёпнутый боец с натовской скорострелкой ТР.
там рядом и артефакт - колобок, вроде, или м. звезда.
ИЛ не годится как оружие - продавать ИЛы!
потом оружие добывается сравнительно легко, так как натовская скорострелка хоть часто клинит, но бьет точно.

разбаниваться у сталкеров.
они хоть козлы, но дружат и с отечественным долгом и проамериканской свободой, устраивающими межсобой вечные разборки.
..

всего артефактов по зоне раскидано около 30.
плюс- минус 2.
все не считал.
3 маминых бус
3 колобка.
2-3 медузы.
пузырь (бывает 1, бывает 2)
пустышка (бывает и 1 и 2)
2-3 этих которых забыл как зовут против радиации.
золотая рыбка - одна по квесту.
компас - один по квесту.
м. звезда - 3 кажется.
от телепатии 2 арта - не помню как зовут - шарики синенькие.
еще какая то дрянь в виде синего шарика - одна вроде, не помню от чего - но не нужна - продать.
мелочь навроде-  грави, кристалл, кр камень, какой то иневый - недорогие, все продать, по 1-2 штуки.
по квесту дадут ("леший") красный шарик - продать.
по квесту, если поможете грохнуть руконогого гиганта и чтоб в живых остались эти долбанутые сталкеры - дадут какую то дешевку.
взять и продать.
но скорее всего они погибнут, защитить их очень трудно, снорки им отгрызают ноги за 2 минуты боя.
пару артов так и не вытянул.
один возле этого руконогого в ямке с огнем.
не дался он мне, да и нужды не было.
"колобок", добытый по квесту у сталкеров долга - не отдавать! - оставить себе - обойдется мужик.
все остальное продавать и покупать патроны.
и апрейдить то что есть.
денюх должно хватить.
продажа всех ненужных артов и добытого барахла - ну и премии - хватает для того, чтобы потдерживать амуницию и оружие в исправности.
денги даже останутся в конце, хоти все погибнут.

аптечки- бинты покупать всегда.
итак:
чтобы иметь 41 - 42 кг весу надо иметь с собой.
СВД.
АС 96
пестик любой - никогда не пользовался - не нужен скорее.
патроны 5.45 бронебойные - от 700 до 1000.
уходя окончательно на Лиманск - иметь не менее 1000 штук 5.45 - лучше - больше, до 1500 !
в Лиманске на "мастере" патроны у трупаков по 3-5 штук - не разживешься!
7.62 к СВД - от 100 до 200.
штук 50 к пистолету - впрочем, пистолет после болот  чистого неба не нужен вовсе.
с десяток аптечек и бинтов стока же.
водка - тяжела.
нужна вначале, потом - продавать по госцене барменам.

..
вроде ничего не пропустил? - удачи те, сталкер !


(Добавить комментарий)


[info]velisaar@lj
2009-10-06 16:40 (ссылка)
вечно тебя на нудятину какую тянет: то на крайзес, то на ждалкер.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ignaty_l@lj
2009-10-06 16:46 (ссылка)
очень хорошая игрушка.
супер!
нарисована с любовью к отечественным гробам.
я как болото увидел - ушел в него хлюпать и кабанов мутированных шлёпать.
на мой вкус - эстетичная вещь.
картинка - добротный трогательный брутал.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

меня даже на песню пробило, можь и музыка скоро будет
[info]oblakov_shtanah@lj
2009-10-06 17:41 (ссылка)
такое всё вокруг родное
такое всё вокруг твоё
и вроде поле боевое
но сердце радостью полно

Брутааааааааааал
Любовь к отеческим гробам
Любовь к отеческим болотам
Родной отеческий брутал

нигде такого ты не встретишь
нигде такого не найдёшь
здесь если тело покалечишь
душе спокойствие найдёшь

Брутааааааааааал
Любовь к отеческим гробам
Любовь к отеческим болотам
Родной отеческий брутал

Куда бы ты не схоронился
и не забросила бы жизнь
везде одно лишь будет снится
и не слышны слова: \"проснись!\"

Брутааааааааааал
Любовь к отеческим гробам
Любовь к отеческим болотам
Родной отеческий брутал

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: меня даже на песню пробило, можь и музыка скоро будет
[info]ignaty_l@lj
2009-10-06 17:48 (ссылка)
хорошая пестня.
считаю что исполнение должно быть атональным.
протяжное "брутааал" выводить в миноре, а дальше перескакивать на марш.
на жесткий мажор.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: меня даже на песню пробило, можь и музыка скоро будет
[info]oblakov_shtanah@lj
2009-10-06 17:51 (ссылка)
Да ты композитор, именно так она и будет звучать :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: меня даже на песню пробило, можь и музыка скоро будет
[info]ignaty_l@lj
2009-10-06 17:54 (ссылка)
пиши!
ждем.
предложим разработчекам игры для следущей серии!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: меня даже на песню пробило, можь и музыка скоро будет
[info]oblakov_shtanah@lj
2009-10-07 12:40 (ссылка)
Вот здесь http://vglazah.com/forum/index.php?fid=3&id=037294 мой друг набросал мелодию

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: меня даже на песню пробило, можь и музыка скоро будет
[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 13:07 (ссылка)
очень прилично и вполне в тему.
на ход ноги ложится.
плюс большой.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: меня даже на песню пробило, можь и музыка скоро будет
[info]oblakov_shtanah@lj
2009-10-07 14:02 (ссылка)
теперь дело за малым, текст соединить с музыкой, тут то и начнётся волокита как всегда :(

(Ответить) (Уровень выше)


[info]velisaar@lj
2009-10-06 16:41 (ссылка)
того гляди и Метро 2033 начнешь проходить, когда выпустят.
лет этак через пять.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Метро 2033
[info]ignaty_l@lj
2009-10-06 16:46 (ссылка)
не знаю.
но "зов припяти" дождусь.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Метро 2033
[info]ex_wdbleyst@lj
2009-10-06 17:58 (ссылка)
Уже вышло и лежит на торрентах - требует или ТЧ или ЧН :) По восприятию скорее ТЧ по глючности и требованиям ЧН :)

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re:
[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 00:29 (ссылка)
а зачем требует?
вроде самостоятельная игрушка то.
вообще обратил внимание, что описываемые в ЧН глюки не столько глюки, сколько фрагменты некорректного прохождения.
как наиболее обсуждаемое неоткрывание двери на янтаре у сахарова.

чо тока не советуют, вплоть до поубивать всех.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Дверь к Сахарову
[info]lehnoved@lj
2009-10-07 03:04 (ссылка)
Этот баг вылечен в 5-м патче, но это не самый большой косяг - там действительно помогает зачитска территории, дверь после этого открывается. Меня больше бесит то, что механег Свободы, Яр, отказывается брать флэшки! В описании патча вроде сказано, что эта проблема устранена, однако все-равно, если ты поспешишь и прежде-чем собрать флэшки, принесешь ему "КПК погибшего товарища" - диалог не открывается, хоть апстену убейся! :(

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: отказывается брать флэшки
[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 05:58 (ссылка)
берет как миленький.
но только в дневное время суток и со второго подхода.
ночью он нудит про своего съеденого товарища с чертежами.

(Ответить) (Уровень выше)

Re: баг вылечен в 5-м патче
[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 06:03 (ссылка)
думаю, это не совсем баг.
у меня уже пропатчена пятой версией, но все равно, если не успел защитить базу - дверь не открывается и сахаров, как я понял - становится сам зомбиком - кпк рисует что зомб внутри сковородки.
это провал задания.
то есть у тебя всего пару минут - слетать за кпк, схватить там арт, хлопнув псов, и тикать опять защищать базу.
если по твоему возвращению все защитники полегли, а сирена воет - миссия становится невыполнима.
скорее всего сахарова уже нет как человека научного и образованного.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: баг вылечен в 5-м патче
[info]lehnoved@lj
2009-10-07 07:24 (ссылка)
Скорее-всего подобные жесткие условия имеют место лишь для уровня сложности "Мастер", на "Сталкер" я все сделал неспеша, даже в "Выверте" артефакт подобрал (там, возле погибшей группы, где пси-собаки атакуют неистово).

(Ответить) (Уровень выше)

Зов Припяти
[info]lehnoved@lj
2009-10-07 02:57 (ссылка)
То что выложено на обненниках скорее-всего просто ворованные исходники игры, то есть это даже не бета, а кое-как склеенные какой то крысой из команды разработчиков рабочие материалы. Для запуска нужны танцы с бубном, за и то прокатывает у одного человека из пяти. Так что нужно ждать релиз, а лучше дождаться хотя бы третьего патча, тогда можно будет играть с минимальным количеством мата.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: Зов Припяти
[info]ex_wdbleyst@lj
2009-10-07 13:21 (ссылка)
То что выложено на обненниках скорее-всего просто ворованные исходники игры, то есть это даже не бета, а кое-как склеенные какой то крысой из команды разработчиков рабочие материалы.

Посмотрите описание на сайте 1с на счет криво слепленного и сворованного :) это официальное издание в связи с кризисом :)

лучше дождаться хотя бы третьего патча, тогда можно будет играть с минимальным количеством мата.

А иначе у этой конторы не бывает = в случае ЧН и 10 патчей мало оказалось...

(Ответить) (Уровень выше)


[info]meretebl@lj
2010-11-19 01:23 (ссылка)
))))))Image (http://erudite-blog.org.ua)

(Ответить) (Уровень выше)


[info]lehnoved@lj
2009-10-06 17:23 (ссылка)
Не, я себе в конфиге сразу накрутил носимый вес 500 кг и объем магазина в Винторезе 100 патронов - вот это игра пошла! А по дефолту скучно! С рюкзачком в 50 кг - пусть нубы бегают!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

носимый вес 500
[info]ignaty_l@lj
2009-10-06 17:30 (ссылка)
ну это не интересно!
а денюх скока с консоли можно заиметь?
мильон??

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: носимый вес 500
[info]lehnoved@lj
2009-10-07 02:30 (ссылка)
Нет, это не с консоли, а в папке gamedata/config/actor изменения вносить нужно. Да, можно и денег накрутить, по не непосредственно, а, скажем увеличением цены продажи пистолета макарова - сделай тысячу, вот ты и миллионер к переходу на Кордон :) Но это не наш метод!

Мой принцип прост -
1. Игра должна доставлять мне удовольствие, а не провоцировать на мат

2. Шансы и возможности ГГ и NPC должны быть примерно равны.

Рандомно оба эти параметра в игре ни куда ни годятся! Игра совершенно не сбалансирована, Неписи скачут как кузнечики, попадая тебе в башку из обреза из любого положения за сто метров и в абсолютной темноте. Метание гранат неписями это вообще отдельная тема - за сотню метров прямо тебе под ноги, при том, что от брошенной тобою гранаты они лишь деликатно разбегаются, типа "Ох боимся..боимся!".

Не, нафиг! Мне нужна нормальная броня, желательно Экзоскелет, или тот же Сева о котором ты писал и хороший ствол, например прокачаный Абакан и тогда можно воевать!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

Re: за сотню метров прямо
[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 05:50 (ссылка)
ну да, любая игра на таком уровне - противник сильнее.
считаю - на сложных уровнях игра более реалистично.
на мастере, кстати, и противник уязвимее при точном попадании.
1-2 выстрела и все.
но - точных и не в жилетку.
на уровнях новичок или сталкер - смешно, можно обменяться по обойме.
ты в него, он в тебя и оба щасливы.
боец и должен срубиться с первого попадания.
согласен с гранатами и пулеметом на кордоне.
калашников пулемет не может лупить с такой кучностью и скорострельностью.

"Шансы и возможности ГГ и NPC должны быть примерно равны"

- ну да.
но ГГ идет на троих-четверых бандюков - какое равенство шансов?
в реальности - никаких бы шансов.
приходится или тикать, или прятаться как мышь.
или за спины товарищей.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ignaty_l@lj
2009-10-06 17:37 (ссылка)
у меня в конце в катакомбах патроны вообще кончились.
вышел валить стрелка с пустым магазином аккурат.
осталось на СВД, правда.
прям в тютельку хватило.

(Ответить) (Уровень выше)

Миллион денег
[info]lehnoved@lj
2009-10-07 02:48 (ссылка)
Вот кстати "относительно честный способ" заработать в Чистом Небе.. нет, не миллион, а.. триллион рублей!

Правда не у всех это прокатывает и я сам не пробовал. Суть в следующем - прежде-чем спуститься в "Позвал Клыка" необходимо увести баланс своего лицевого счета в минус. Сделать это можно несколькими способами, но самый простой, это подписать Проводника свести тебя куда-нить не имея денег на то чтобы с тем расплатиться.

И тогда.. тогда после "ограбления" у тебя сумма увеличивается фантастически!

Повторяю - сам не пробовал, я на "Тени Чернобыля" сижу, так что просьба к тебе - не поленить, подними соответствующий сейв и испытай способ.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

Re: Миллион денег
[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 05:52 (ссылка)
я читал про этот баг.
потом просмотрю сохранения.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]lehnoved@lj
2009-10-07 03:24 (ссылка)
Я играл STALKER'a на уровне сложности "Сталкер", выше не полез - машинка слабая :( играю на минимальных настройках и то во время самых ответственных батальных игровых моментов тормоза ужасные.. какой там "Мастер" :(

А вот про Кордон верно замечено - действительно, как я понял из всего прочитанного мною массива - ни кто на уровне "Мастер" пулемет не смог пройти. И тут же вопрос к разработчикам - и где же здесь их хваленый реализм? Пулемет лупит за двести метров, как десяток снайперов, при-чем толстенное дерево прошивает симбон лист картона!

На "Сталкере" я конечно прошел это искушение, даже без аптечек (правда раза с двадцатого - искал оптимальный маршрут передвижения "гуськом", так как народ писал, что рандомно таковой разработчиками предусмотрен, тонкая извилистая и невидимая ниточка по которой можно пройти), но все-равно, этот момент явный перегиб разрабов!

(Ответить) (Ветвь дискуссии)

их хваленый реализм
[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 05:55 (ссылка)
да, с пулеметом - косяк в реалистичности очевидный.
ни расстояние, ни довольно косой сам по себе калашников не способны на такие чудеса меткости.
ну и гранаты так никто не кидает.
далеко и в ноги.
хорошо хоть предупреждают.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]dimitry_1983@lj
2009-10-07 04:15 (ссылка)
Вот думаю во что бы поиграть, а что значит на "Мастере"?

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 05:20 (ссылка)
это уровень сложности.
довольно сложный особо в начале, где один хлопок из обреза по ГГ и капец.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]lehnoved@lj
2009-10-07 06:09 (ссылка)
А я прохожу Тени Чернобыля мод SIMBION. Вылеты постоянные, но мод отличный! Возле костра есть что послушать - много бардовских песен, опять же Mother Металлики на акустической гитаре.. Добавлено новое оружие и группировка. Оружие - пулемет Magnum (6.ти ствольный) - 300 тысяч, я купил, но вскоре продал - не понравился он мне, сильно ствол при стрельбе уводит, а стрелять короткими очередями из этого монстра нет смысла (вспомнился Шварцнеггер в Хищнике, как это у него ловко получалось из этого Magnum'a джунгли косить! Попробовал бы он из настоящего пулемета так пострелять - его фиг удержишь!

Так же к новому оружию можно отнести привычные автоматы но переточенные под другой, более мощный калибр, например АК 47 и Гроза1 под 7.62х39 или ОЦ "Тисс" М от группировки "Грех" (у одного из убитых подобрал - их оружие невозможно ни купить, ни отремонтировать у обычных торговцев), это штурмовой АКС, но под калибр 9х39 - страшная штука! При чем ложится в первый слот, то есть вместо пистолета.

Вообще эта группировка "Грех" какая то странная - они как тени, их невозможно найти, появляются незаметно и так же незаметно исчезают.. Оружие у них эксклюзивное - очень мощное, что характерно, при торговле оно даже не видно в общем списке, продать-купить-отремонтировать невозможно.

Так-с.. что еще.. А! Замечательная вещь - Нано-броня за 450 тысяч я купил это чудо у Сахарова. Универсальная защита от всего, типа.. Защищает, действительно мощно! В качестве иллюстрации. Кто такой Контролер, думаю объяснять не нужно - к этому монстру близко не подойти - он плющит на расстоянии пси-атаками, в Нано-костюме я подходил вплотную к группе из ТРЕХ Контролеров! Расстреливал их медленно точными выстрелами между глаз! Что характерно - калибр 9х39, Винторез, что бы свалить Контролера (в этом моде, в Чистом Небе параметр живучести этой твари заметно понижен) мне на каждого требовалось не менее двадцати зарядов!

Но это окупается - с мертвого Контролера снимается "армейский жетон", который потом можно продать за 10 тысяч!

Присутствуют в моде несколько новых видов гранат для подствольного гранатомета, но толку от них - нуль! Написано красиво "Термо-барическая граната", или "Напалмовая", но враги от них если и погибают, то примерно как от камня, который попадет им в башку :)) то есть попал по голове гранатой - противника оглушил (хотя взрыв мощнейший, потом на месте его воронка даже образуется), но через секунду враг шатаясь встает и продолжает в тебя лупить чем-попало! Особенно это касается сегты Монолитовцев - вот уж кто показывает чудеса неубиваемости! То в ногу ему случайно попадешь и Монолитовец падает замертво, то в голову из Винтореза обойму выпускаешь - и ему пофиг!

Вот такие дела.. Если у тебя машинка мощная, то обязательно поставь и поиграй SIMBION

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 06:26 (ссылка)
поставлю!
я еще ТЧ ваще не ходил.
ставлю на очередь и саму и мод.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]lehnoved@lj
2009-10-07 08:56 (ссылка)
Психологически будет сложно перейти, по крайней-мере для меня было так - первое впечатление неприятие! Вроде разница и в нюансах, но раздражает. Локации знакомые, а население не то, условия игры другие

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)

население не то
[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 10:59 (ссылка)
да, это может раздражать.
нравы там, и вообще.
но главное чтоб забористо было!

(Ответить) (Уровень выше)


[info]ex_anfin@lj
2009-10-07 09:42 (ссылка)
http://ogse.ru

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ignaty_l@lj
2009-10-07 10:20 (ссылка)
ага, спасибо, Александр.
этот ресурс не видал.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]ex_anfin@lj
2009-10-07 11:45 (ссылка)
Лучшие Тени Чернобыля, честно... и до сих пор развиваются, чтохарактерно ;+)))

(Ответить) (Уровень выше)


[info]fspyridon@lj
2009-10-09 08:40 (ссылка)
кстати, удивительно атмосферная игра. и графика (особенно в первой части) великолепна. и это при том, что игра вышла сырой и недоделанной.

(Ответить) (Ветвь дискуссии)


[info]ignaty_l@lj
2009-10-09 09:22 (ссылка)
согласен.
хорошо нарисована.
не наворочено, а именно атмосфера игры очень обаятельная.

(Ответить) (Уровень выше)


[info]alfeyabv@lj
2010-11-17 21:13 (ссылка)
Спасибо за информацию, это полезно посмотреть. Начал искать такую информацию после прочтения почти такой же статьи на сайте слот машины (http://www.treasuryislandcasino.com.ua/slot/). Рекомендую взглянуть, скорей всего пригодится и вам.

(Ответить)