Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет ignaty_l ([info]ignaty_l)
@ 2009-10-17 00:38:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
продинамил в пылу битвы - ну продинамил, чо теперь? - задание : "поговорить с проводником".
от этого продинамил квест: "поговорить с доктором".
как следствие дверь в 26 номер не открывается.
как следствие - не имею  дешифратора и - говорят - хорошего костюмчика.
как следствие - прихожу на ЧАЭС в истрепанной броне, пропускающий сквозь дыры  пули монолита и бешеную радиацию.
как следствие подыхаю без антирадиактов и аптечек, падая на лестнице, в неск шагах от говорящего непонятно чего комцумир щас дам чо хочешь.
короче - я расстроен, пошел заново.
непрохонже.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)

погружение в пространство игры
[info]fspyridon@lj
2009-10-24 04:34 (ссылка)
ИМО "атмосферная игра" как раз та, что позволяет быстрее и глубже совершить это самое погружение в 3D.

В первой части СТАЛКЕРА именно за совершенно особый уровень атмосферности разрабам было прощено все - сырость игры, недоделки, глюки и прочее :)

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -