Войти в систему

Home
    - Создать дневник
    - Написать в дневник
       - Подробный режим

LJ.Rossia.org
    - Новости сайта
    - Общие настройки
    - Sitemap
    - Оплата
    - ljr-fif

Редактировать...
    - Настройки
    - Список друзей
    - Дневник
    - Картинки
    - Пароль
    - Вид дневника

Сообщества

Настроить S2

Помощь
    - Забыли пароль?
    - FAQ
    - Тех. поддержка



Пишет ignaty_l ([info]ignaty_l)
@ 2011-06-06 20:18:00


Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
скучный он какойта это второй crysis, я весь исзевался пока клал пхохих парней.
мне еще лом попался идиотский, кто ломал, руки тому сшить за спиной, если угораздило, то на выходе из сейва все трупаки стоят как памятники.
мешаются.
не поймешь - этого я уже клал или нет.
в общем как в сквере среди статуй, очень неудобно.
вертолет так и не упал на складе, висил и жужжит, плохо игруху сломали.
переставил другую версию, у нее сейвов нет, только от точки до точки, ну это не страшно, я воин бессмертный, привыкли руки к топорам, приходится поосторожней, но это не отменяет того, что скучно.
в сравнении с первым пока какая-то фигня.


(Читать комментарии) - (Добавить комментарий)


[info]velisaar@lj
2011-06-06 18:39 (ссылка)
да мне пох на жыдовские силы. игра 2002 года со всеми вытекающими.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]victor_a_k@lj
2011-06-06 18:49 (ссылка)
>игра 2002 года со всеми вытекающими.

мне это как то ничо не говорит
а жидовские силы это тактика боя -мне инресно -джаде эмпайр интресен именно этим тож -этож не просто прохождение тык скать ...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]velisaar@lj
2011-06-06 19:16 (ссылка)
ну это тебе.
если и лезть в область классики, то можно вернуться к Кваке, первой Халфе, Фоллауту, Дюне, Ред Алерту и пр.
а сие - поделка на любителя. я на видео даже вижу безгранично тупой ИИ и захудалую даже по тем временам графику. кстати, об этом же говорит современник Жыдов "Prince of Persia - Sands of Time".
короче, не то ты рекомендуешь людям, прохававшим сталкеры, крайзесы, халфлайфы и прочую херню. даром что даже в этом твоем жанре есть куда более играбельный контент. Assassin's Creed 2 и AC2: Brotherhood - тому пример. и паркур, и Джеки Чан и до кучи Дэн Браун (самое херовое в серии AC).

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]victor_a_k@lj
2011-06-07 03:32 (ссылка)
не алекс - я склоняюьс к тому чшо ты либо никак не фанат ВБИ был в дестве -либо у вас несколько другая игровая ориентация ...бггг...в хорошем смысле этого слова...

графика для мну не главное - вона я уфу 1 щитаю шедевром - а уж приватиир -его кста любители в 3д переписали под гну лицензий валяется -и чо его в 3 раз пролетел с бальшим удовольствием... графика графикой - в игре интереснее возможности прохождения разными способами( тоесь тех джедаев можно совсем проходить по разными способами- особенно в академии в зависимости от прокачки) -уровень свободы так скать + ВБИ поближе к жизненной красоте так скать...

лана попробую АС2 какнить- раз говоришь там тож ничо...

ща кста аналог сетевой гта в бета версии готовят в экшене -нарот прикалывается..

халфу я играл -чо то нето -вторую ваще бросил в городе с зомбаками
первую прошел кажись -но даже гни помню о чем...так кажись ракета в конце летит или не летит-не помню...бггг..

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]velisaar@lj
2011-06-07 04:42 (ссылка)
что до графики - фоллаут 2. блестящий пример никакой графики и блестящего нелинейного геймплея.
а тут я по ролику вижу, как тупой ИИ бегает кругами. slow motion (bullet time) - это, конечно, круто, но геймерская эстетика подскажет, почему в Max Payne bullet time - это круто, а здесь - козе боян.
о нелинейности говорить при живом-то фоллауте...

если собираешься серьезно подходить к AC, а не просто скакать по крышам - начни с первой. там хронология событий связана.

в первой халфе ракета летит не в конце, причем далеко не.
кстати, вторую многие бросают как раз в Рэйвенхолме. не хватает сообразительности при решении головоломок с ловушками. ну или просто СТРАШНА!

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]victor_a_k@lj
2011-06-07 04:49 (ссылка)
да я такой мне лафушки решать хитрожопым моском разработчика придуманные не антиресно

фаллаут - я смарел как играют экшэна мало для мене - нужноть шоб как чунго чанг - патаму и жедаи и жаде эмпайр -баллет тайм таймо м - я пайна прошел - скукотища -не помнбю даже про што там...в жедаях баллет тока одна из примочек -ежели энергии нет - то фиг тебе а не слоумошн... там как раз смысл в том чтоб проьивник израсходовал больше энергии чем ты по тактике - тада да если у него слоймошн не включилсо - парубишь на куски или вы в равных условиях - а не просто как макс пайн прыгнул и мачи...

(Ответить) (Уровень выше)


[info]velisaar@lj
2011-06-06 19:19 (ссылка)
и ваще - лучше б ты Oblivion какой предложил.
хотя это работа Стаса. он у нас РПГ насилует.

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]victor_a_k@lj
2011-06-07 03:34 (ссылка)
да есь у нас любитель обливионов и приочей херни - я сидел за спиной смарел - да ну нафиг - нет не тпонимаешь ты любви к вби -к всем этим сальтам и мечом махания и физикой - када они там ногмаи еще пианются а не только силой...

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]velisaar@lj
2011-06-07 04:26 (ссылка)
маргинальная такая любовь.

слушай, мя терзают смутные сомненья: те регилию жыдоев не исповедуешь случаем?

(Ответить) (Уровень выше) (Ветвь дискуссии)


[info]victor_a_k@lj
2011-06-07 04:50 (ссылка)
яж гаварю бывший буддист вби -а жедайская она как часть - вспомним молодость тык скыть...бггг..

(Ответить) (Уровень выше)


(Читать комментарии) -