k001
k001
:...

April 2032
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30

k001 [userpic]
иконки

Случайно нашел коллекцию иконок для KDE. По качеству примерно то же, что продает Бойко на visualpharm.com, только фри. Чувака зовут Evelaldo Coelho (однофамилец одиозного писателя!), сейчас работает на Conectiva Linux.

Мне тут недавно один чувак говорил, что Linux плох тем, что иконок там нету красивых, а какие есть - все разномастные. Если это самая большая проблема линукса, то я так понимаю, что проблем в нем уже практически нет.

Current Music: Pink_Floyd_-_Shine_On_You_Crazy_Diamond_(live)
Comments
svg

Выяснилось, что нынче иконки модно делать в SVG. А что - в общем-то, это интересно. Учитывая, что мощности современных ПиСи позволяют рендерить это дело в риалтайме, с антиалиасингом, альфа-каналом и протчая, и протчая (при этом отрендеренное можно в принципе и кешировать, ежели CPU жалко). Принимая во внимание, что оно скейлится на ура и вообще всячески преобразуется (поворачивается во все стороны) легко. Не забывая, что оно ле}{коTM поддается редактированию. Тоже тянет чо-нить эдакое нарисовать.

Правда, было уже такое - полностью постскриптнутный десктоп в компьютерах от NeXT. Только где он?

Re: svg

Там же где и все остальные вещи, обогнавшее своё время на несколько лет.

А SVG'ные иконки придумали Gnom'овцы. Можешь БаТа спросить :)

BWT, COnnectiva Crystal for GNOME лежит тут http://art.gnome.org/show_theme.php?themeID=328&category=icon

Re: svg

Что-то у меня сомнения насчет SVG. Я иконки 16х16 иногда по часу правлю попиксельно. Одно можно сказать точно: четких иконок, как, скажем, в MS Office 2003 в векторе не сделать.

С офисом отдельная тема - там все иконки растровые, но все же они четкие - это важно.

Re: svg

Я имею ввиду, что они рисовались в растре. А не в векторе с последующим растрированием.

Сам ты чувак...

Проблема с красивыми иконками не исчезнет сразу после то как какой то Пуэрто-Испанец нарисует 20 красивых иконок. Нет style guidelines. А если кто и отважится создать оные - остальные умники покладут на эти guidelines (потому как они самые крутые и никто им не указка) - и будут рисовать по-своему.. Может даже красиво, но по-своему...
И визуальный винигрет будет продолжаться.

Re: Сам ты чувак...

Ну вот RedHat, например, начиная с RH8 имеет на эту тему специальную программу создания интерфейса BlueCurve, который весь из себя унифицированный (для Gnome и KDE выглядит примерно одинаково), и все там юзабельно и т.п.

Gnome Foundation провел большое исследование и написал нескромных размеров Usability Guidelines, в которых как существующие недостатки интерфейса рассматриваются, так и то, как оно вообще надо делать, пишется.

Так что люди занимаются. А значит - сделают. Со временем.