ну чо, развалинами рейхстага удовлетворён |
[Jan. 14th, 2016|11:01 am] |
итого, что может Follin с хуёвым оптимизатором от DMD: 32 канала, в каждом ебошит ворбис-поток. один канал с высоким качеством ресамплинга, остальные 31 с «для спецэффектов сойдёт» (но не самое херовое, гыг). всё на чистом ди, без асма и симд. жрёт примерно 45%-48% процессора, со средней задержкой 30 миллисекунд (не меньше двадцати, не больше сорока). ворбисы декодируются «на лету», без попыток сначала всё разжать в память, а потом ебошить raw samples. в общем, меня результат вполне устраивает.
понятно, что в реальном применении разумно будет музыку декодировать на лету, а всякие спецэффекты загрузить в память и разжать, как и делают многие игры. что весьма ощутимо снизит нагрузку на камень (хотя и так половина камня свободна, и это на не шибко новом i3).
я считаю, что для примерно трёх дней очень ленивого кодинга результат вполне нехуёвый. |
|
|
Comments: |
охуенно. за три дня звуковой движок? я , блять, за три дня только вдуплить пытаюсь, что за хуйню написал в прошлом году, в процедурном своем генераторе.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | January 14th, 2016 - 12:39 pm |
---|
| | | (Link) |
|
меньше, тащемта, потому что даже не половину дня этим занимался, плюс сюда входит портирование ресамплера и ворбис‐декодера.
а vorbis-декодер из готовых библиотек портировал или сам сделал(поднимаю бровь)?
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | January 14th, 2016 - 07:19 pm |
---|
| | | (Link) |
|
ну посты‐то читай, ну… там же всё написано…
From: | (Anonymous) |
Date: | January 16th, 2016 - 07:17 am |
---|
| | | (Link) |
|
Пидорский биткоен сдыхает
https://medium.com/@octskyward/the-resolution-of-the-bitcoin-experiment-dabb30201f7#.9r7279xqe
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/197531/22349) | From: | ketmar |
Date: | January 16th, 2016 - 07:23 am |
---|
| | | (Link) |
|
ссылки на медиум дают только мудаки и пидарасы. | |