crypt of decay - стоит только нечаянно вступить в это говно... [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

стоит только нечаянно вступить в это говно... [Aug. 28th, 2016|01:30 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry


да, ещё там прикольная «честная» тень, если кто заметил.
Linkmeow!

Comments:
From:(Anonymous)
Date:August 28th, 2016 - 12:54 pm
(Link)
> прикольная «честная» тень, если кто заметил.
то, чего так не хватает в mc
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:August 28th, 2016 - 01:21 pm
(Link)
у mc^2 тени есть, но они глючат на псевдографике.
From:(Anonymous)
Date:August 28th, 2016 - 02:43 pm
(Link)
ой, а что это за чюдесные моношревты такие? (влюбился)
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:August 28th, 2016 - 02:45 pm
(Link)
обычный terminus bold.
[User Picture]
From:[info]mattekudasai
Date:August 28th, 2016 - 09:04 pm
(Link)
Для рогаликов хорош.
Еще source code pro и ubuntu хороши.

Слушай, а рогалики ты, случайно, не пилил/пилишь?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:August 29th, 2016 - 12:39 pm
(Link)
случайно пилю, много лет уже, УберРогалик. где можно от монстров части тела себе привинчивать, а в конце те, кого ты шёл спасать, увидев спасителя, блядь, от страха дуба врезают, лол.

но оно — как и полагается рогалику — постоянно перепридумывается, перехуячивается и в рабочем виде не существует.
[User Picture]
From:[info]mattekudasai
Date:August 29th, 2016 - 09:07 pm
(Link)
Ну я так и думал, что пилишь. Бог в помощь.

Сам-то рогалики не очень люблю из-за унылых толкинутых сеттингов, но вот, например, Cataclysm DDA считаю лютой годнотой. Ну и у дварфов еще сеттинг нескучный, но дрочильня сумасшедшая просто, бросаю еще до того, как всех выпилят.

Может даже твой когда-нибудь закотирую, если кони от голода не двинешь раньше. Или не выпилишься, например. Всяко бывает.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:August 29th, 2016 - 09:13 pm
(Link)
>Ну я так и думал, что пилишь
да все пилят. оно ж, сука, поначалу так просто кажется.

а мне, вдобавок, интересна идея собирать себя из кусков. я даже в честь этого забил на «научный реализм» (то есть, ещё больше забил, чем обычно забивают).

>Сам‐то рогалики не очень люблю из‐за унылых толкинутых сеттингов
я вообще фэнтэзятину на дух не переношу. хотя разница между «заклинанием летающей пизды» и какой‐нибудь Святой Гранатой Антиохийской исчезающе мала. но эстетика‐с.


на самом деле есть и ещё один проект, но я там никак игру придумать не могу. механика более‐менее есть, а играть не во что.
[User Picture]
From:[info]mattekudasai
Date:August 29th, 2016 - 09:37 pm
(Link)
Ну вот и кококлизм н/ф-постапок, с неебическим объемом возможностей. Сборки себя из кусков, конечно, нет, но из трупов можно вырезять бионику и модифицировать себя.

А я вот тоже хотел бы пилить рогалик, но интересных соображений нет, а то что есть - неосуществимо в той форме, в которой хочется.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:August 29th, 2016 - 09:40 pm
(Link)
у меня вот есть. мне делать их лень, а так‐то есть вещей, в которые хочется поиграть, но никто нормально не написал.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:August 29th, 2016 - 09:42 pm
(Link)
вот, например, faster than light — наглухо уёбищное говно, но идея space ship assault очень интересная. всё остальное нахуй выкинуть, и сделать нормальный абордаж — какой вкусный рогалик будет!
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:August 29th, 2016 - 09:44 pm
(Link)
также у меня в загашнике пылится чисто сетевая рпг с рогаликовой механикой. чисто сетевая потому, что это единственный вариант держать и развивать сюжетную линию.
[User Picture]
From:[info]mattekudasai
Date:August 29th, 2016 - 09:57 pm
(Link)
>ftl
Говно, согласен. Но идея абордажа корабля тоже как-то не очень.

Мне дико не хватает социального аспекта в рогаликах, причем динамического. Какого-то подобия диалогов, возможно по каким-то ключевым словам, хз какая механика осуществима.

Одна из идей - короткий детективный сет. Застрявший в снегах поезд, или имение на острове, и убийство, которое @ должен расследовать, пока и его не выпилили.

А насчет сетевой, есть отдаленно рогаликоподобная ss13, там адище творится, конечно, но бывает весьма занятно.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:August 29th, 2016 - 11:16 pm
(Link)
>Но идея абордажа корабля тоже как‐то не очень.
я просто когда в ftl играл, то понял, что в продвинутый абордаж шпилил бы и дальше. но ftl даже рядом не валялась, очень тупорылая.

>А насчет сетевой, есть отдаленно рогаликоподобная ss13
ненене, не мультиплеер, а просто данные исключительно на сервере живут. никакого мультиплеера, на дух не переношу.

>Одна из идей - короткий детективный сет
ну, его можно генерить, тащемта. можно даже поиграться с набором параметров, чтобы персонажи были «с характерами». я об этом думал лет десять‐пятнадцать назад, даже начал параметры и прочую фигню продумывать… но на деле оно скучное вё равно: игра сводится к тому, чтобы выяснить, что там рандом нагенерил в плане характеров, а дальше всё просто. ну, типа: «вот эта чурка — обманщик, эта жадный трус, эта честный дебил» и ты пы. оно забавно первые несколько раз, а потом скука.
From:(Anonymous)
Date:August 29th, 2016 - 09:14 pm
(Link)
Ну? Что я говорил?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:August 29th, 2016 - 09:15 pm
(Link)
фигню. потому что диалог пиздит, и никакой нормальной утф там всё равно нет.