crypt of decay - E2M8 *PACIFIST*! [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

E2M8 *PACIFIST*! [Mar. 11th, 2017|11:49 pm]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
Linkmeow!

Comments:
[User Picture]
From:[info]polytheme
Date:March 15th, 2017 - 04:17 pm
(Link)
нашел вот это описание:
https://www.doomworld.com/forum/topic/55560-ultimate-doom-demos-complevel-3/?do=findComment&comment=1725280
выглядит очень умно и тонко, из живых, некосных оснований (до меня дошло, наконец, что он аккуратно заманивает сначала обоих игроков на позиции, практически шахматы, стратегически).
но (видимо, из-за незнания механики дума) все же не понимаю, почему сайбер не повернется лицом к игроку и не въебет ему со всей дури.
я посмотрел, что такое "агра" http://ru.dragonica.wikia.com/wiki/%D0%90%D0%B3%D1%80%D0%BE
но все равно не могу реконструировать, как устроена механика, кого кто атакует, в думе
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:March 15th, 2017 - 04:33 pm
(Link)
>все же не понимаю, почему сайбер не повернется лицом к игроку и не въебет ему со всей
>дури.

потому что у кибера очень длинный cooldown time. то есть, каждый монстр имеет некоторую паузу, после которой он забывает, за кем охотится, и переходит в «вольный режим» (то есть, сагрится на первого, кто его долбанёт). а пока монстр в режиме «агры на кого-то» — он на другую цель не переключится. ну, если не долбить его сильно арматуриной.

в демке игрок ни разу кибера не сагрил на себя ударом. как ты видел, кибер там пытался долбить стену, за которой черепок, игнорируя нафиг плеера.

а потом дура-черепушка постоянно кибера кусает, куда тут плеера долбить — он злится на черепушку.