Comments: |
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 1st, 2017 - 11:17 pm |
---|
| | | (Link) |
|
paradoxi toji etim greshat, privet. navernoe, pochti vesj sovremennij AAA igrostroj.
так в том-то и дело, что инэкзайл — это никакой не ааа, а индюшатина и кикстартер. вот в чём беда. была бы это ааастудия — хуй с ними, от ааа я ничего хорошего не ожидаю априори.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 1st, 2017 - 11:23 pm |
---|
| | | (Link) |
|
mne kajetsja, chto paradox toje ne aaa, eto skoree ja slishkom oboshil ponjatije aaa, izvini.
впрочем, один элемент ааа в нуменерах таки есть: по отзывам народа она тормозит и греет видеокарту так, как не каждая ааа сейчас может.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 1st, 2017 - 11:26 pm |
---|
| | | (Link) |
|
moja pechka toje ne viderjala etoj gami. nu mne khvatit igor i postarej. Slsihkom uj linejnie mnogie sovremennije, tot je PoE
ну, пой — это такой «мы сделаем вам типа айсвинд дэйл, а продадим как балдур» (хотя и те обе фигня, конечно; но всё-таки никак не мусор).
вполне себе. не тормент и не фалаут, конечно, но.
я, в общем, про то, что IWD считается чем-то типа «дьблы в ропоге», где упор на боёвку, а не на историю.
p.s.: не то, чтобы в остальных сильный упор на историю (кроме PS:T), конечно, но типа так принято считать. я это «принято» в шутке и.
чота меня поутру сегодня тянет шутки объяснять. странно.
в общем, старпёры хотят фалаута, а им парят масдефект. как-то так.
Fallout 1.5 Resurrection, Fallout of Nevada играл?
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 1st, 2017 - 11:56 pm |
---|
| | | (Link) |
|
в обе играл, которая полуторка мне к концу показалась унылой, как будто бы решили забить в конце на проработку. невада очень даже понравилась, затянула, только я до конца её не прошёл, устал, остановился на поезде (если я правильно помню)
Спасибо Unity за это, я Вейстлендом свой Asus 5770 сжег.
спасибо жадному жопорукому браену фарго. который решил сэкономить пять рублей на написании своего движка, а в итоге получились мегатормоза. а вдобавок я уверен, что они с юнити ебались намного больше, чем ебались бы с домашним движком, тем более для игры такого типа.
вот ларианы, например, сразу всех нахуй послали и свой двигатель запилили. тоже тормозное говно, конечно, но по сравнению с поделками на юнитях — сверхсветовой космолёт.
при этом что в вастлэндах графоний был таким говном, что его бы без проблем двигатель уровня ван бурена потянул, что в нуменерах.
зато Бесплатный Порт На Плоечки! больше бабла, Больше, БОЛЬШЕ БАБЛА!!!111111
>двигатель уровня ван бурена Ты это, не тереби душу ван буреном. Он даже в том сыром состоянии прекрасно выглядит. Мне вообще графония круча, скажем fallout tactics для эрпэгэ не надо, даже вредно. Ведь куда уж лучше, то?
>Он даже в том сыром состоянии прекрасно выглядит ага. потому что его делали как раз для «как фалаут/балдур, только ещё чуть-чуть камерой можно крутить».
>графония круча, скажем fallout tactics для эрпэгэ не надо, даже вредно совершенно согласен. прелесть хорошей ропогэ вовсе не в «100500 полигонов на объект и nextgen gfx» — эта хуйня только раздувает бюджет низачем.
p.s.: надо понимать, что «графоний был говном» не в плане того, что нарисован слепым парализованым зайцем, а в плане количества полигонов и текстур. так-то графоний как графоний — лично у меня никаких травм не вызвал, с задачей выглядеть справляется.
Я вот не понимаю претензий о том, что сделали не как диды, никанон. С одной стороны - таки бэкеров наёбывать плохо, но в Вэйстленде я наебалова не заметил. По всем изменениям и отличиям от изначального плана активно советовались с коммункой, была куча опросов, голосований, дискуссий на форуме. То, что релиз у Фарго получится забагованный донельзя, олдфагам тоже ясно было, как божий день. Я не портил себе впечатление, и просто подождал, пока пофиксят. Потом еще выпустили DC з улучшенными графикой и механикой, прошёл еще раз с удовольствием. Суммарно часов 300 наиграл, и претензий никаких не имею вообще, это лучшее (единственное?) из тактикул эропэгэ, что вышло за много лет. Может и не только заслуга Фарго, а просто игромпром такой, но другого игропрома у меня нет. Не жалею, что влошился на кикстартере.
Нуменеру не играл пока, пусть отлежится, я не спешу.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 12:03 am |
---|
| | | (Link) |
|
от нумеры комп горит даже лучше! может допилят ещё, подожду где-то половинку года. я попробовал её, как на торренты выложили никсовую версию, только дальше первой или второй комнаты не прошёл, очень тормозило. казалось бы, чему там тормозить, понадабавляют свистоперделок, вот оно и идёт еле-еле. тестировал её на 9600 в макбуке с т9600. попробую потом на т420 с 3632куэм (или как его там) и хд4000, может лучше будет. тенденция юнитификации огорчает, хотя прикрывалось всё тем, что движок опен сорсный и они помогают сообществу, если я правильно понял. только вот они не добавили возможности самим собрать движок, я бы может так с муслём играл в большее кол-во игр.
Там много причин он указывал, среди которых возможность кодить на C#, инструментарий, позволяющий комьюнити помогать пилить модельки. Впрочем, движок сосёт по всем параметрам. Wasteland 2 DC, кстати, разоганную GTX 770 хоть и не греет (достоинство не юнити, а скорее моей видеокарты), но демонстрирует постоянные фризы. И тени говно, и fps норм, и всё равно фризы раз в пару секунд. Днище просто. А еще с помощью этой прекрасной игры можно легко определить, пора уже радиатор СО проца, или еще не пора. У меня i5-4570, он не шибко горячий, и коробочный говновентилятор, при чистом радиаторе прекрасно справляется. С забитым тоже прекрасно справляется, но только не с Вейстлендом. Ставил афинити на 1 ядро, и еще неделю играл, пока руки не дошли почистить, лол. Забавное то, что никакой разницы в производительности не было.
Поправочку насчет теней сделаю. Если тени поставить средние, или вообще отключить, фризы исчезают.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 12:42 am |
---|
| | | (Link) |
|
тени это то, что я везде вырубаю первым делом, если оно более-менее новое. их как-то костыльно реализуют в овер 90%
потому что современные акселераторы не умеют в тени. чтобы получить «мягкую» тень — надо изъёбываться, рендеря сцену несколько раз для каждого источника света, и потом смешивая результаты. поэтому даже несколько светов уже накрывают все пиздой и разгоняют вентилятор.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 10:22 am |
---|
| | | (Link) |
|
ещё меня умиляет производительность гоззы, как мапперы делают свои хаки-хуяки для того, чтобы оно не превратилось в лагодром, только это помогает редко. вчера вот играл, в школьниковад, там была комната с 900+ баронов, начало подлагивать, потом, взял инвул и количество лагов уменьшилось в три раза. мне кажется. что в гоззе многое сделано через жопу и можно было бы избежать кучу перформанс пенальти не пытайся бы они изобрести новый скриптовый язык десять раз, причём, все эти изобретения наподобие спец. олимпиады, как и изменения в этих языках, движке, от которых то, что работало раньше перестаёт сейчас.
там всё сделано через жопу. в основном потому, что пытались сохранить код от старого рендерера и 1:1 совместимость (а также софтрендер). что характерно: в итоге всё равно всё похерили, код переписали на флоаты и обгадили, а вместо рендерера у них там теперь голубиная сральня.
и, как я уже писал, vavoom всё равно был намного интересней и круче.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 10:33 am |
---|
| | | (Link) |
|
плюсую вавум, не знаю, шевелится ли оно сейчас, вот легаси шевелится, хотел его через либкаку запустить, но это настолько давно было, что уже почти забыл. а так, этих портов море, вот тот же денжин, он тож у меня тормозит и выглядит свистопердяще, тот жздум, что был раньше хоть настройки имел. ещё 3дэдж был, но я его не трогал почти. мне бы что-то совместимое с гоззой хотелось, чтобы в гоззо-зависимые моды играть и шоб оно не тормозило с нихуя, эх, мечты-мечты. сраный гздум, как майкрософт почти, занял 100000 процентов и все модописатели делают гоззовые моды. вот сколько у них терпения, если оно каждый релиз ломает кучу всего.
не, оно уже лет пять (кажется) не шевелится. натурально, за это время немного устарело. в смысле, рендер можно бы и ещё ускорить (он таки с полными тенями адово тормозит, и это можно вылечить — GPU сейчас мощнее, а тени там volumetric), доки к вавумси написать… но увы.
вавум, кстати, был клиент-серверный ещё когда это было не особо модно.
я уже как-то удивлялся, что вавум практически неизвестен. видимо, автор хика типа меня: код пилил, в пиар не умел.
а сейчас, конечно, пiздно: под (g)z столько наклепали, ты прав… и будет только хуже. ну, потому что (g)z самый распространённый, поэтому надо делать под него. а распростанённый он потому, что под него делают. хуй знает, как оно началось. по-моему, они вовермя выскочили со своими ублюдскими decorate. наглухо ублюдскими, но у остальных на тот момент такого не было — и всё заверте…
p.s.: самое смешное, что Новый Крутой Скриптовый Язык в gz — это по сути vavoomc. только с них-синдромом.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 10:41 am |
---|
| | | (Link) |
|
я вот играл в своё время только в вавум и легаси. у меня до 2004 года был первый пенёк 100мгц и 32мб рамы и ещё вуду раш с 16мб видео, можно сказать, что мои игры ограничивались ф2, ф1, дум, похожие игори. здум, как я помню, у меня уже тогда тормозил. плюс, тогда рашн моддинг комьюнити писало моды для легаси, что добавляло любви к порту ну и то, что он нормально работал с моим 3дфх.
у меня до 2005-го вообще компьютера не было, лол.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 10:52 am |
---|
| | | (Link) |
|
у меня папка с работы принёс, если я правильно помню в 1995-7 году. тогда сидел в досике, потом венды ставил 95, потом 98, потом 3.11... игрался тогда в командер кин, рампэйж, бэтмэн (на самом деле я игрался во всё, что было на диске 195 лучших игр). потом папка принёс мне ф2 на др, мне тогда лет семь было как раз. оно не пошло ибо рамки было маловато, папка сбегал и добил до 32. тогда я первый раз прошёл убежище с переводом от левкорп, который чем-то близок моему сердцу (ну он мне больше понравился нежели 1с + если честно, я ахуел, когда узнал что в ф2 играет не аукцион в интро (малолетний долбаёб)), потом дошёл до работорговцев, решил заработать бабла (как я ошибался...), меня стали презирать во многих городах, нашёл солярный бластер (обожал его тогда), понял что больше не могу постоянно драться с нкр и начал с самого начала. ещё из воспоминаний особенно отложилось то, как в дк2 можно было вселиться в существ, осу запомнил. ну и чтобы далеко не ходить, чуть раньше, когда мне было где-то лет пять, я играл в дум, но мне было порой пиздецки страшно, поэтому, я просил, чтобы моя мамка поиграла (тому шо мне было очень страшно (за это мамка просила меня съесть рыбий суп)). а ночью мне снились кошмары с какодемонами, как же охуенно было (сейчас тожи иногда снятся).
я ходил к маме на работу на компе посидеть. правда, всё больше покодить, и там меня пускали на машины, которые дум нихера не тянули. зато тянули вольфа и цивилизацию. вольфа я прошёл быстро, а вот цивилизация… это было жестокое издевательство. к тому же я принципиально играл только на «императоре» (так, кажется, назывался последний уровень сложности), даже когда ещё нихера там не понимал.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 11:02 am |
---|
| | | (Link) |
|
цива тож была, только я был слишком тупой для неё в пять лет, это конечно меня никак не оправдывает, нет, я не кодил, было бы здорово, если бы кодил, к коду я до 14 лет не прикасался примерно. а вольф тоже был примерно в пятилетнем возрасте, очень мне сложным тогда казался, сейчас попроще конечно.
ну да, я уже классе в… каком-то в районе седьмого-девятого был, чо. конечно, в пять лет цивилизация в хуй не упёрлась.
ну, то есть, был клон ZX Spectrum, но даже без дисковода, так что и на нём много не понапишешь, с магнитофоном-то.
>движок >опен сорсный юнитя? ты что. юнита — самая что ни на есть закрытая проприетарщина.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 12:40 am |
---|
| | | (Link) |
|
бля, я дебил, думал что оно хотя бы открытое, тогда это какой-то сюр. исключительно бабло пилят. хех, no rest for the living.
пилят. ну, молодцы, чо. некоторые плюсы в юнити есть. типа: «раз написал говнокод — и он сможет тормозить везде: на пц, на плойке, на хыбавксе…»
но я подозреваю, что за это ты платишь тем, что то же 3д делается в виде: «поставь галочку чтобы включить фичу», и работает как нравится юните, а не надо тебе. я не писал, но это именно то, как я бы сделал быдлоэнжын для дебилов. потому что в любом другом случае юнити нахуй не нужна.
к вастлэнду, если ты заметил, я особо претензий не выдвигал. ну, кроме того, что это нихуя не wasteland 2, конечно. ну, как новый дум нихуя не дум. но сами по себе что ватслэнд, что новый дум — неплохие игры.
и к нуменорам претензия не в том, что «никакдеды», а в том, что это нихуя не духовный наследник тормента, а cannibalizing the corpse.
один раз cannibalizing ок, можно простить. два раза — тенденция и пидарас.
По Нуменере спорить не буду, пока не составлю собственное впечатление. Пока не поиграл, количество информации о самой игре свёл к минимуму. Хотлеось бы верить, что ты не прав, но особо тоже не надеюсь, такую игру практически невозможно повторить, как и арканум.
вообще, у нуменере моя претензия как раз именно в том, что «какдиды». но при этом по рецепту: «наденем шестеро лаптей заместо двух, так Посконней!»
а ты в doom 2016 гонял ? и какано, если чуть подробнее ? я уже видел, что это не doom-2-2 (как и doom 3, впрочем).
я в него поиграл на ютубе. отфэйспалмил с хэлсбаров над босами. общее впечатление такое: иногда надсмотрщик с кнутом уходил попить кофе, и тогда дизайнеры умудрялись пропихнуть в игру кусочек Правильного Дума. во всё остальное время их жестоко пиздили за всё, и иногда просто так, для профилактики — чтобы не выёбывались и делали игру «для народа и соснулей». ну, сделали. теперь закапывайте, это унылое говно.
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 06:46 pm |
---|
| | | (Link) |
|
>умудрялись пропихнуть в игру кусочек Правильного Дума это ты про рычаги-то с секретами? очень уж он мне показался аркадным, этот дум, а уровни ощущались йобой.
это я про общее, иногда возникающее ощущение. типа херня-херня-херня-ойдум-херня-херня-херня. в смысле артдизайна и такого, слабовербализуемого feeling.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 2nd, 2017 - 12:35 am |
---|
| | | (Link) |
|
а как вам planescape_torment_enhanced_edition ?
не знаю, не пробовал. а чем оно лучше сборки на основе 2CD версии и кучки фанатских патчей сверху (ultimate fixpack и widescreen/ui)?
![[User Picture]](http://lj.rossia.org/userpic/193444/58850) | From: | id0 |
Date: | May 2nd, 2017 - 12:47 am |
---|
| | | (Link) |
|
имхо оно хуже, но, один плюс у этого есть в него можно играть на тилифончике. на компе бы я выбрал твой вариант (и только в него и играю). все эти переиздания только тем и хороши, что они на планшетиках идут. +в лучшем случае они просто копируют любительские патчи и добавляют графен. а так, им свойственно добавлять новые баги и пилить бабос на ровном месте (но это уже сама цель, как мне кажется).
угу. заместо просто открыть все исходники уже и дать фанатам починить всё нормально, а не костылями.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 2nd, 2017 - 01:06 am |
---|
| | | (Link) |
|
так вроде есть какой-то GemRB, или он никакой?
реплика всё-таки не оригинал. даже очень хорошая реплика. камешек хороший, даже вроде бы проходимый уже давно, но всё равно реверс и есть реверс. тут не заметили, там не поняли, здась пропустили… не со зла, а специфика такая.
From: | (Anonymous) |
Date: | May 2nd, 2017 - 01:04 am |
---|
| | | (Link) |
|
тоже не смотрел. вроде нативный линукс из коробки, и fps 30/40/50, как ни странно.
ну, «нативный линукс» мне пофигу, под вайном нормально жужжит — и ладно. более того: под вайном даже лучше, потому что дурка спокойно сидит в своём каталоге и никуда щупальца не суёт. а закрытое поделие надо дополнительными усилиями в клетку сажать. | |