нехуёво так |
[Aug. 10th, 2017|10:14 am] |
|
|
|
Comments: |
From: | (Anonymous) |
Date: | August 10th, 2017 - 10:21 am |
---|
| | | (Link) |
|
| From: | ketmar |
Date: | August 10th, 2017 - 10:27 am |
---|
| | | (Link) |
|
эскобар, ты неправ!
From: | (Anonymous) |
Date: | August 10th, 2017 - 10:38 am |
---|
| | | (Link) |
|
ну уныло же. хули толку от этого AI? вон в Doom монстры тупы, как пробки, но любим мы его не за это.
| From: | ketmar |
Date: | August 10th, 2017 - 10:47 am |
---|
| | | (Link) |
|
AI — это на почитать. а игра мне просто нравится, уютная какая-то.
From: | (Anonymous) |
Date: | August 10th, 2017 - 11:03 am |
---|
| | | (Link) |
|
Враги и окружение очень приятно на попадания реагируют, мало в каких шутерах даже сейчас такое есть.
| From: | ketmar |
Date: | August 10th, 2017 - 11:09 am |
---|
| | | (Link) |
|
да ладно, как раз куклы там так ужасны, что даже весело. ты ему БАМ! в башку — а он башкой-то в потолке застрял и дёргается. а ты такой смотришь и думаешь: «ведь не может быть, чтобы ребята этого ни разу не видели, раз я влёт сделал. но оставили. может, это Концептуальная Задумка?» а потом такой: «да ну нахуй, какая задумка, сам знаешь, как оно происходит ирл: 'да насрать! к тому же как работает ёбаный хавок — мы не знаем. оставим как есть, пусть игроки думают, что это Концептуальная Задумка.'» | |