crypt of decay - мда... [entries|archive|friends|userinfo]
ketmar

[ userinfo | ljr userinfo ]
[ archive | journal archive ]

мда... [Oct. 15th, 2017|02:17 am]
Previous Entry Add to Memories Tell A Friend Next Entry
ну почему все «комьюнити-эфорты» всегда лютое говнище? конечно, ничего особо впечатляющего после cmake я не ожидал, но можно было сделать хотя бы так, чтобы «камунити-иван» не падал сразу после запуска с писком «libpng error: IDAT: chunk data is too large»?

собственно, это примерно всё, что я хотел знать о «камунити-версии»: нерабочее говно с цмаком. а ведь хорошая игра была. заберу оттуда несколько багфиксов, и, может, одно-два новых подземелья.
Linkmeow!

Comments:
From:(Anonymous)
Date:October 15th, 2017 - 06:46 am
(Link)
Интересно твое мнение по поводу этого:
https://doublethink.co/2015/09/24/native-build-on-tizen-emulator/
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:October 15th, 2017 - 07:14 am
(Link)
никакого. мне обе эти вещи наглухо неинтересны.
From:(Anonymous)
Date:October 31st, 2017 - 10:39 am
(Link)
>libpng error: IDAT: chunk data is too large
Невиноватые они, это самой libpng баг. 1.6.32 вроде.
Обновился до 1.6.34 — заработало, даже ваньку не пересобирал.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:October 31st, 2017 - 11:18 am
(Link)
да, я знаю, что это баг libpng. но НАХУЯ в их пингах сраные xml-и, которые иногда больше, чем все остальные данные пинга?
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:October 31st, 2017 - 11:22 am
(Link)
я к тому, что если говнохымылы убрать, то ничего не падает, и всё работает.
From:(Anonymous)
Date:October 31st, 2017 - 11:42 am
(Link)
Сорян, по постам показалось, что на этом знакомство с апстримным иваном закончилось.
А ты, хэккер.
[User Picture]
From:[info]ketmar
Date:October 31st, 2017 - 11:45 am
(Link)
так и закончилось: чего я там не видел, чтобы за них пинги чинить? точнее, чего такого нового я там увижу, чего нет в логах гита? всё мне интересное я всё равно к себе утащил.